Faceless Void

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Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
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  Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações    
Faceless Void
Faceless Void icon.png
Strength attribute symbol.png
23 + 1.8
Agility primary attribute symbol.png
23 + 2.8
Intelligence attribute symbol.png
15 + 1.5
Nível Base 1 15 25
Vida 200 660 1160 1520
V. Regen 0.75 1.44 2.2 2.74
Mana 75 255 507 687
M. Regen 0.01 0.61 1.45 2.05
Dano 33‒39 56‒62 95‒101 123‒129
Armadura 0 3.29 8.89 12.89
Amp. mágica 0% 0.94% 2.25% 3.19%
Atq / Seg 0.58 0.72 0.95 1.11
Velocidade de movimento 300
Velocidade de rotação 1.0
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade do projétil Instantânea
Animação de ataque 0.5+0.56
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Darkterror the Faceless Void is a melee agility hero generally played as an off-laner or carry. Given a little time, he becomes a terrifyingly powerful hero capable of destroying entire enemy teams in seconds.

Wielding his cosmically powered mace, each hit can lock his foes in time, stopping them in place. He can jump into or out of combat using Time Walk while simultaneously reverting recently taken damage. Darkterror can also pause his foes' cooldowns with Time Dilation, lowering their attack and movement speed in the process. His ultimate, Chronosphere, locks time for everything within its area of effect, giving him time to strike down any enemies caught within with no resistance from them for several seconds. Though ideally he wants teammates who can capitalize on Chronosphere, it's one of the most devastating initiation spells in the game and can easily win team fights before his opponents can react.

Biografia[editar]

Faceless Void Darkterror, Faceless Void
Reproduzir "From a place beyond time, and time beyond counting."
Função: Carregador Carregador / Iniciador Iniciador / Desativador Desativador / Escapista Escapista / Resistente Resistente
História: Darkterror, o Faceless Void, é um visitante de Claszureme, um reino onde o tempo não existe. Ainda é um mistério a razão pela qual este ser de outra dimensão acredita que a luta pelas Pedras Nêmesis vale a entrada ao nosso plano físico, mas, aparentemente, um distúrbio no equilíbrio do poder deste mundo tem repercussões nas dimensões adjacentes. O tempo não interessa para Darkterror, exceto como um meio de frutrar os seus inimigos e de ajudar os seus aliados. O seu vasto conhecimento do cosmos deu-lhe uma qualidade remota e desconexa, embora na batalha ele é bem capaz de torná-la pessoal.
Voz: Dave Fennoy (Respostas)

Habilidades[editar]

Andar Temporal
Time Walk icon.png
Habilidade
Ponto alvo
Afeta
A si mesmo
Corre para o local-alvo enquanto regride qualquer dano sofrido nos últimos 2 segundos.
Animação de uso: 0.3+0.2
Alcance de uso: Global
Max Travel Distance: 675 (Talento 1275)
Backtracked Time: 2
Cooldown symbol.png 24/18/12/6
Mana symbol.png 40
Modificadores
Buff Andar Temporal: Não é dissipável.
O Darkterror abre um buraco no tempo, passando por Claszureme e voltando em um instante.

Observações:

  • Time Walk moves Faceless Void with a speed of 3000.
  • Does not disjoint projectiles upon cast.
  • Does not travel the full distance, when targeting closer than its max distance.
  • Upon cast, any damage Faceless Void took in the last 2 seconds gets healed back up. This includes damage dealt by allies.
  • Since it is a heal, it is prevented by [[|16px|link=Ancient Apparition/Habilidades antigas#]] [[Ancient Apparition/Habilidades antigas#|]]​.
  • Only backtracks the 3 damage types. Heals and HP Removal are not backtracked.
    • This means it cannot backtrack e.g. [[|16px|link=Terrorblade/Habilidades antigas#]] [[Terrorblade/Habilidades antigas#|]]​, [[|16px|link=Oracle/Habilidades antigas#]] [[Oracle/Habilidades antigas#|]]​, Soul Ring icon.png Soul Ring and Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png Bracelete de Mordiggian.
  • Status buffs and debuffs, cooldowns and mana are completely unaffected.


Dilatação Temporal
Time Dilation icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Prende todos os inimigos próximos em um campo de dilatação temporal por 6/8/10/12 segundos, congelando os seus intervalos entre usos e retardando as suas velocidades de movimento e ataque em 10% para cada intervalo entre usos congelado.
Animação de uso: 0.1+0.77
Raio: 725
Slow per Cooldown: 10%
Duração: 6/8/10/12
Cooldown symbol.png 40/34/28/22
Mana symbol.png 75
Does not pierce spell immunity. Slow and cooldown freeze persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Debuff Retardo do Dilatação Temporal: Dissipável com qualquer dissipador.

Observações:

  • Does not actually freeze cooldowns, instead, it adds up to 6/8/10/12 seconds on ongoing cooldowns and visually freezes the timer.
  • Abilities cast by affected units after the debuff is applied are not affected by the debuff.
  • Does not affect the cooldown of items or abilities without a cooldown. Does affect cooldowns of passive abilities.
  • Does not affect the recharge time of charge-based spells.
    • However, if the last charge of a spell was used and the icon shows a cooldown, that cooldown is affected.
    • Freezing that cooldown causes the recharge timer and the cooldown to desynchronize, so that the spell is still on cooldown even after gaining a charge back.
  • The slow has no stack limit. Each ability on cooldown adds a stack.
    • Also counts the cooldown of hidden abilities, like Invoker minimap icon.png Invoker's uninvoked spells, [[|16px|link=Troll Warlord/Habilidades antigas#]] [[Troll Warlord/Habilidades antigas#|]]​ or [[|16px|link=Lone Druid/Habilidades antigas#]] [[Lone Druid/Habilidades antigas#|]]​.
    • Rubick minimap icon.png Rubick's stolen spells which are on cooldown and already lost do not count, as they are not hidden, but removed.
    • The stack count can only increase, and never decline. If an ability gets refreshed, the slow still keeps all the current stacks.
  • Abilities can still be reset (e.g. Refresher Orb icon.png Refresher Orb) while affected by Time Dilation.
    • However, when reset in any other way than a Refresher Orb (e.g. [[|16px|link=Tinker/Habilidades antigas#]] [[Tinker/Habilidades antigas#|]]​), abilities go back on cooldown again upon losing the debuff.
  • Multiple instances of Time Dilation do not stack. Recasting it has no effect on spells which are already affected by a previous cast.


Tranca Temporal
Time Lock icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Fornece a chance de um ataque prender uma unidade inimiga no tempo, atordoando-a e causando dano adicional.
Proc Chance: 10%/15%/20%/25%
Dano: 50/75/100/125
Hero Duration: 1
Non-Hero Duration: 2
Modificadores
Debuff Timelock Freeze: Dissipável com dissipadores fortes.
O golpe do Faceless Void acerta com a força da mudança dimensional.

Observações:

  • Time Lock works against allied units, but not against wards and buildings.
  • Faceless Void can lifesteal off the damage dealt by Time Lock. However, it cannot crit or cleave.
  • The damage can be reduced with e.g. [[|16px|link=Bane/Habilidades antigas#]] [[Bane/Habilidades antigas#|]]​ or [[|16px|link=Razor/Habilidades antigas#]] [[Razor/Habilidades antigas#|]]​.
    • However, it cannot be amplified with e.g. [[|16px|link=Magnus/Habilidades antigas#]] [[Magnus/Habilidades antigas#|]]​ or the Double Damage Rune minimap icon.png Runa de Dano Duplo.


Cronosfera
Chronosphere icon.png
Habilidade
Área alvo
Afeta
Inimigos / Aliados
Cria uma bolha no espaço-tempo, prendendo todas as unidades pegas na sua esfera de influência e permitindo que se mova rapidamente dentro dela. Apenas o Monstro Temporal e o Faceless Void não são afetados. Unidades invisíveis dentro da esfera serão reveladas.
Animação de uso: 0.35+0.7
Alcance de uso: 600
Raio: 425
Haste Speed: 1000
Duração: 4/4.5/5
Cooldown symbol.png 140/125/110 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. 60)
Mana symbol.png 150/225/300
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Decreases cooldown.
Not disabled by Break. Faceless Void's immunity to Chronospheres is not disabled by Break.
Modificadores
Buff Velocidade da Cronosfera: Não é dissipável.
Debuff Chronosphere Freeze: Não é dissipável.
Quando uma fenda abre até Claszureme, todas as pobres almas capturadas provavelmente nunca irão retornar.

Observações:

  • Chronosphere affects all units which are not owned by Faceless Void, including buildings, wards and allies.
  • Instantly destroys [[|16px|link=Gyrocopter/Habilidades antigas#]] [[Gyrocopter/Habilidades antigas#|]]​s and [[|16px|link=Weaver/Habilidades antigas#]] [[Weaver/Habilidades antigas#|]]​ beetles.
  • While in the Chronosphere, Faceless Void and any units he controls are hasted to 1000 movement speed and phased, meaning slows have no effect on them.
  • Faceless Void and illusions of him (be it his own, enemy or allied illusions) are never disabled by any Chronosphere.
  • However, the movement speed and phase is only provided to the caster of it.
    • The only exception is illusions from an allied [[|16px|link=Morphling/Habilidades antigas#]] [[Morphling/Habilidades antigas#|]]​, which also gain the movement speed inside the Chronosphere.
  • Affected units are stunned. When other units walk inside the area, they also get affected for its remaining duration.
  • Cancels most sources of Forced Movement upon applying the disabling debuff on a unit.
  • Units inside Chronosphere can be pulled out by various spells. Force Staff icon.png Force Staff / Hurricane Pike icon.png Hurricane Pike and [[|16px|link=Earth Spirit/Habilidades antigas#]] [[Earth Spirit/Habilidades antigas#|]]​ cannot move units out of Chronosphere.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+600 de alcance de uso para Time Walk icon.png Andar Temporal 25 20% de esquiva
+120 de ouro por minuto 20 +300 de vida
+25 de dano 15 +7 de armadura
+8 de Strength attribute symbol.png Força 10 +15 de velocidade de ataque
Observações:
  • A armadura e o dano de ataque são adicionados como bônus, então não beneficiam ilusões.
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • O ouro concedido pelo talento não é seguro.
  • A esquiva acumula-se multiplicativamente com outras fontes de esquiva.

Itens recomendados[editar]

Faceless Void/Guia

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • In DotA, Faceless Void's alternate/fun name is Gorzerk.
  • Faceless Void's death response, Reproduzir "Unkind…Rewind" is likely a reference to the old saying, "Be Kind, Rewind", a saying used to remind customers to rewind rented VHS tapes before returning them to the store.
  • Faceless Void's respawn line Reproduzir "In the land of time, the no-eyed man is king." refers to the famous adage by Desiderius Erasmus: "In the land of the blind, the one-eyed man is king."
  • The word "Chrono" is a Greek word which means "time", and when combined with "sphere" can be translated as "The sphere of time", much likely to describe his Ultimate's ability (to pause/stop time for his own purpose).
  • Faceless Void's green heart shaped belt buckle could be a reference to Dio Brando from Jojo's Bizarre Adventure by Hirohiko Araki considering they both have the ability to stop time.
    • When using [[|16px|link=Faceless Void/Habilidades antigas#]] [[Faceless Void/Habilidades antigas#|]]​, Faceless Void strikes a pose similar to Dio Brando's signature pose.

Galeria[editar]

Referências[editar]