Espírito Forjado

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Espírito Forjado
Invoker Forged Spirit model.png
Invoker Forged Spirit icon.png
Invocação
Nível 3
Duração 20/30/40/50/60/70/80 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. /90)
Vida 300/400/500/600/700/800/900 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. /1000)
Regeneração de vida 0,25
Mana 100/150/200/250/300/350/400 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. /450)
Regeneração de mana 4
Armadura 0/1/2/3/4/5/6 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. /7)
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 22/32/42/52/62/72/82 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. /92)
Alcance de aquisição 900
Alcance de ataque 300/365/430/495/560/625/690 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. /755)
Tempo base de ataque 1,5
Animação de ataque 0,2+0,4
Velocidade de movimento 320
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 16
Alcance de visão 1200800 (T)
Recompensa 32‒46
Experiência 31
Escala de modelo 1
Observações Habilidades:
 Golpe Fundidor


Artigo principal: Invoker

Habilidades[editar]

Golpe Fundidor
Not disabled by Break. Não ignora imunidade a magias.
Melting Strike (Forged Spirit) icon.png
Habilidade
Passiva
Em inglês: Melting Strike
Derrete a armadura dos heróis atingidos pelo ataque do espírito se este tem mana suficiente. Cada golpe sucessivo aumenta a quantidade de armadura derretida.
Redução de armadura por golpe: 1
Máximo de armadura removida: 10
Duração: 5
Mana: 40
Não ignora imunidade a magias. Redução de armadura persiste se o efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias.
Modificadores
Efeito negativo Melting Strike Debuff: não é dissipável.

Observações:

  • Golpes sucessivos renovam completamente a duração do acúmulo.
  • A redução de armadura é aplicada ou aumentada depois do dano de ataque.
  • Apenas afeta heróis e ilusões, nada mais.
  • O mana é usado quando o ataque atinge o alvo com sucesso, não quando o projétil é lançado.