Enigma

Da wiki Dota 2 Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Globeicon.png
Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
Esta página está no processo de tradução para português.
You can help improve it by editing it with content from "the according English page".


  Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações    
Enigma
Enigma icon.png
Strength attribute symbol.png
17 + 2.1
Agility attribute symbol.png
14 + 1
Intelligence primary attribute symbol.png
20 + 3.4
Nível Base 1 15 25
Vida 200 540 1120 1540
V. Regen 0.25 0.76 1.64 2.27
Mana 75 315 879 1287
M. Regen 0.01 0.81 2.71 4.07
Dano 22‒28 42‒48 89‒95 123‒129
Armadura 2 4 6 7.43
Amp. mágica 0% 1.25% 4.23% 6.35%
Atq / Seg 0.58 0.67 0.75 0.81
Velocidade de movimento 300
Velocidade de rotação 0.5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 500
Velocidade do projétil 900
Animação de ataque 0.4+0.77
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 0

Enigma is a ranged intelligence hero who uses his abilities to cripple his enemies, supported by a seemingly inexhaustible army of creeps. His fearsome abilities can bind entire teams under his might. Enigma is also a formidable jungler and pusher owing to his ability to create creeps.

The deliverance of his ultimate, Black Hole, engulfs an area around him with dark energies and disables enemies caught within it, making him an extremely powerful yet conditional initiator and disabler. His Midnight Pulse consumes sections of enemies' life in a region over time and his Malefice stuns targets. His trademark ability is Demonic Conversion, which splits a creep into three eidolons under his control. If they can land enough attacks on an enemy unit before their expiration, they multiply and are healed to full health.

Biografia[editar]

Enigma Enigma
Reproduzir "Chaos hunts the spark of endless suns, whose light will die in my crushing grasp."
Função: Desativador Desativador / Caçador Caçador / Iniciador Iniciador / Emburrador Emburrador
História: Nada se sabe sobre o passado do Enigma. Existem apenas histórias e lendas, a maioria delas apócrifas, passadas através das eras. Na verdade, o Enigma é um mistério cuja única biografia verdadeira é a descrição: ele é uma força universal, um consumidor de mundos. Ele é um ser do vazio, às vezes corpóreo, outras vezes etéreo. Uma besta entre os planos.

Há histórias que dizem que ele era um grande alquimista que tentou desvendar os segredos do universo e acabou sendo amaldiçoado pela sua arrogância. Outras lendas dizem que ele é um ser antigo de gravidade estranha, o abismo personificado – uma voz distorcida de fora da escuridão original, anterior à primeira luz do universo. E há lendas mais antigas que dizem que ele é a primeira estrela que desabou, um buraco negro que se tornou complexo e consciente – as suas motivações incompreensíveis, o seu poder inexorável, uma força de destruição desencadeada sobre a existência em si.

Voz: Jon St. John (Respostas)

Habilidades[editar]

Malefício
Malefice icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Inimigos
Foca o poder do Enigma em um alvo, fazendo com que sofra dano e fique atordoado repetidas vezes. Uma instância golpeia a cada 2 segundos.
Animação de uso: 0.3+0.6
Alcance de uso: 600
Number of Instances: 3
Damage per Instance: 30/50/70/90
Stun Duration per Instance: 0.25/0.5/0.75/1
Malefice Duration: 4
Cooldown symbol.png 15 (Talento 12.75)
Mana symbol.png 110/130/150/160
Does not pierce spell immunity. Does not attempt to stun or damage when debuff was applied before immunity and when not dispelled.
Modificadores
Debuff Malefício: Dissipável com qualquer dissipador.
Debuff Atordoamento: Dissipável com dissipadores fortes.
Uma estranha gravidade puxa ao centro aqueles que se oporem a você, colocando-os nos seus devidos lugares.

Observações:

  • The first of the three stuns occurs upon cast.
  • Multiple instances of Malefice do not stack, but refresh the duration instead. It continues ticking with the tick rate of the first cast.


Aparição
Enigma Eidolon model.png
Summon
Nível 1
Duração 35
Vida 180/200/220/240
Regeneração de vida 0.25
Armadura 2/3/4/5
Magic resistance 50 %
Damage 16/24/34/43‒24/32/42/51
Acquisition range 800
Attack Range 450
Base Attack Time 1.5
Projectile Speed 900
Movement Speed 280/300/320/340
Follow range 100
Collision Size 8
Vision Range 1200  •  800 (G)
Bounty 22‒36
Experiência 12
Model scale 0.75/0.8/0.85/0.9
Notes Progresso do nome:
Aparição Menor
Aparição
Aparição Maior
Aparição Terrível

Conversão Demoníaca
Demonic Conversion icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Unidades inimigas / Unidades aliadas
Transforma uma criatura em três fragmentos do Enigma, que estarão sob o seu controle e cujos ataques sucessivos bem-sucedidos as fazem se multiplicar. Quando isso acontece, as aparições recuperam vida.
Animação de uso: 0.3+0.7
Alcance de uso: 700
Número de Aparições: 3 (Talento 11)
Ataques para se multiplicar: 6
Duração: 35
Cooldown symbol.png 35 (Talento 29.75)
Mana symbol.png 170
Partially pierces spell immunity. Can be cast on spell immune allied units
Cannot be cast on spell immune enemy units.
Not disabled by Break. Eidolon's ability to split is not disabled by Break.
O Enigma é capaz de extrair aspectos de si próprio de outras dimensões — o resultado é um trio de aparições malévolas que caçam no plano carnal.

Observações:

  • Demonic Conversion kills the target unit, granting the gold and experience bounty, or resulting in a deny when cast on allied units.
  • Eidolons multiply when they release their 7th attack regardless of whether successfully hitting their target or if the target is a valid one (such as a building).
  • Attacking buildings or allied units does not count, but attacking wards does.
  • When multiplying, the Eidolon's health is refreshed. Their duration is not refreshed.
  • Eidolons can only multiply once. Eidolons which spawned through multiplication, cannot multiply.
  • Eidolons that have multiplied last about a second longer than those that have not.
    • This allows Enigma to convert his own Eidolons once they have multiplied.


Pulso da Meia-noite
Midnight Pulse icon.png
Habilidade
Área alvo
Afeta
Inimigos
Dano
Puro
Cobre uma área com magia negra, causando dano a unidades inimigas com base nas suas vidas máximas.
Animação de uso: 0.1+0
Alcance de uso: 700
Raio: 550
Max Health as Damage: 3%/3.75%/4.5%/5.25%
Duração: 11
Cooldown symbol.png 35 (Talento 29.75)
Mana symbol.png 95/110/125/140
Uma seção do mundo lentamente desce para o vácuo.

Observações:

  • Midnight Pulse deals damage in 1 second instances, starting 1 second after cast, resulting in 11 instances.
  • Can deal up to 33%/41.25%/49.5%/57.75% of the affected units' maximum health as damage (before reductions).
  • Successive casts of Midnight Pulse work fully independently from each other.
  • Destroys trees within 550 radius at the target location upon cast.


Buraco Negro
Black Hole icon.png
Afeta
Inimigos
Dano
Puro
Invoca um vórtex que suga unidades inimigas próximas. Inimigos afetados pelo Buraco Negro não podem se mover, atacar ou lançar magias.
Animação de uso: 0.3+0
Alcance de uso: 275
Max Channel Time: 4
Effect Radius: 420
Damage per Second: 50/100/150
Cooldown symbol.png 200/180/160 (Talento 170/153/136)
Mana symbol.png 275/325/375
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Adds Midnight Pulse damage to the Black Hole.
Modificadores
Debuff Black Hole Pull: Não é dissipável.
O chão treme enquanto o Enigma canaliza o seu vórtex da destruição final, algo único com o poder de acabar com mundos inteiros.

Observações:

  • Pulls affected units towards the center at a speed of 40, resulting in a maximum possible distance of 160.
  • Can pull affected units over impassable terrain and through trees without destroying them.
  • Caught enemies cannot be pulled out by Force Staff icon.png Force Staff, [[|16px|link=Earth Spirit/Habilidades antigas#]] [[Earth Spirit/Habilidades antigas#|]]​ or [[|16px|link=Tusk/Habilidades antigas#]] [[Tusk/Habilidades antigas#|]]​.
    • Other position changing spells like [[|16px|link=Pudge/Habilidades antigas#]] [[Pudge/Habilidades antigas#|]]​ and [[|16px|link=Vengeful Spirit/Habilidades antigas#]] [[Vengeful Spirit/Habilidades antigas#|]]​ can push or pull units out of Black Hole.
  • The pull and disable are provided by an aura, which lingers for 0.5 seconds, or until the channeling stops, whichever is shorter.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after cast, resulting in 4 instances.
  • Can deal up to 200/400/600 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. + 12%/15%/18%/21% of max health) damage (before reductions).
  • The Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim does not actually cause [[|16px|link=Enigma/Habilidades antigas#]] [[Enigma/Habilidades antigas#|]]​ to be cast when using Black Hole, it just adds its damage to Black Hole:
    • The extra damage is equal to the current level of Midnight Pulse, so if not learned, Black Hole deals no extra damage.
    • The extra damage is dealt in separate instances, in the same intervals as Black Hole's damage, resulting in 8 total instances together with Black Hole's regular damage.
    • The extra damage is dealt across the whole radius of Black Hole and lasts for the duration of Black Hole.
    • The extra damage stacks with any previously cast Midnight Pulse and deals pure damage.
    • Unlike the Midnight Pulse skill, the upgrade's pulse damage hits ancient creeps, couriers and creep-heroes.
    • Also unlike Midnight Pulse, it does not destroy trees in the area upon cast.
  • Provides 800 range ground vision at the targeted point for 4 seconds upon cast.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+8 aparições para Demonic Conversion icon.png Conversão Demoníaca 25 +12 de armadura
-40s de tempo para renascer 20 +300 de vida
+120 de ouro por minuto 15 15% de redução de intervalo entre usos
+12% de resistência mágica 10 +20 de velocidade de movimento
Observações:
  • A resistência mágica acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • A redução de intervalo entre usos afeta as habilidades e os itens. Acumula-se multiplicativamente com o Octarine Core icon.png Octarine Core e aditivamente com a Arcane Rune minimap icon.png Runa Arcana.
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • A redução de tempo para renascer não pode ser reduzida abaixo de 1 segundo.
  • A armadura é adicionada como um bônus de armadura, então não beneficia ilusões.

Itens recomendados[editar]

Enigma/Guide

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Many of Enigma's responses are references to Friedrich Nietzsche's works; the line, Reproduzir "I stare also into you." references a passage in Beyond Good and Evil, where it is stated that "And when you gaze long into an abyss the abyss also gazes into you".[1]
  • Enigma's rival line towards Faceless Void minimap icon.png Faceless Void Reproduzir "Even time may fail in the face of gravity.'" is a reference to the time dilating effect of gravity.[2]
  • Many of Enigma's responses are also references to concepts in cosmology (the Big Bang, gravity wells, redshifts, and black holes) or particle physics (path integrals, universal constants).
  • In DotA, Enigma's hero name was Darchrow. In the transition to Dota 2, his name was removed, most likely to emphasize his hero title.
  • Enigma minimap icon.png Enigma, Io minimap icon.png Io, Keeper of the Light minimap icon.png Keeper of the Light and Chaos Knight minimap icon.png Chaos Knight together represent the four fundamental forces of the universe with Enigma representing the gravitational force. This is reflected in several of Enigma's responses to these heroes. Reproduzir "The Fundamentals unite."
  • The term "eidolon" comes from ancient greek literature, where it refers to a human-like phantom, the shade of one who died.

Galeria[editar]

Referências[editar]