Ember Spirit

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Reproduzir “I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.”
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Ember Spirit
Ember Spirit icon.png
Strength attribute symbol.png
19 + 2,1
Agility attribute symbol.png
22 + 1,8
Intelligence attribute symbol.png
20 + 1,8
Nível Base 1 15 25
Vida 200 580 1 160 1 580
Amp. regen. v. 0% 13,57% 34,57% 49,57%
Mana 75 315 615 831
Amp. regen. m. 0% 40% 90,4% 126,4%
Armadura -2 1,67 5,87 8,87
Amp. mágica 0% 1,43% 3,23% 4,51%
Atq / Seg 0,59 0,72 0,87 0,97
Dano 30‒34 52‒56 77‒81 95‒99
Amp. vel. mov. 0% 1,32% 2,83% 3,91%
Regen. v. base 2
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 305
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,4+0,3
Tempo de ataque base 1,7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Xin, the Ember Spirit, is a highly mobile and versatile melee agility carry, whose abilities make him a very slippery foe and enable him to dance around his enemies at will. His skill set allows for incredibly aggressive assaults on other heroes, as he can engage on them from long range using Sleight of Fist, and tie them down with Searing Chains to halt their movements. His Flame Guard ability deals damage while active and shields Xin from magic nukes, making him a force to be reckoned with by enemy casters. And finally, his Fire Remnant spell allows him to engage, escape or move instantaneously around the map, allowing him to show up where the enemy least expects and disappear just as quickly.

Despite a decent health pool early on, he lacks armor and a sizable mana pool, making him quite frail and easy to bring down with physical damage if caught or disabled. However, with good item choices and proper judgment, Ember Spirit can engage his foes using his speed and disables, dominating the battlefield with blinding speed. While he has only a limited presence in the early and mid game, in time Xin becomes a dangerous opponent even on his own, proving to friend and foe alike that for them, there is still much to be learned.

Biografia[editar]

Ember Spirit Xin, Ember Spirit
Reproduzir "Balance in all things."
História: Perdida nos confins das Montanhas da Lamentação, a Fortaleza Flamejante permanece abandonada. As salas de treinamento, vazias. O pátio, coberto de folhas e poeira. Dentro do seu selado templo, há um estrado. Sobre esse estrado, há um caldeirão de topázio repleto de cinzas ancestrais, resquícios de uma pira funerária do poeta-guerreiro Xin. Por três gerações, Xin ensinou aos seus acólitos os Vínculos da Flama Guardiã, uma série de meditações que treinam a mente e corpo para a dura realidade que ocorre além dos muros da fortaleza. No entanto, ao ensinar o caminho a um guerreiro, ele obteve a rivalidade do próprio e quando se tornou maduro o suficiente, Xin fora superado e morto. Os seus seguidores se espalharam pelo vento. À medida que os anos se tornaram séculos e os seguidores, descendentes, os seus ensinamentos continuaram a existir através de sutis sussurros e ações. Tocado pelo legado milenar do professor, o Celestial Ardente, curioso aspecto do fogo, enviou-se à Fortaleza Flamejante para reacender as cinzas da pira. Destas brasas brilhantes emergiu uma imagem de Xin, embalsamado em fogo, o seu semblante pensativo preparado para treinar e ensinar, para espalhar as chamas do saber por todos que buscam orientação.
Voz: Dave Fennoy (Respostas)

Habilidades[editar]

Correntes de Fogo
Searing Chains icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Lança boleadeiras ardentes que prendem inimigos próximos, segurando-os no lugar e causando dano por segundo.
Animação de uso: 0+0.87
Raio: 400
Máximo de alvos: 2
Dano por segundo: 80/60/120/100
Dano Total: 80/120/240/300 (Talento Erro de expressão: Operador / inesperado/Erro de expressão: Operador / inesperado/Erro de expressão: Operador / inesperado/Erro de expressão: Operador / inesperado)
Duração: 1/2/2/3 (Talento Erro de expressão: Falta operando para +/Erro de expressão: Falta operando para +/Erro de expressão: Falta operando para +/Erro de expressão: Falta operando para +)
Cooldown symbol.png 14/12/10/8
Mana symbol.png 110
Não ignora imunidade a magias. O Enraizamento persiste e tenta causar dano se o efeito foi aplicado antes da imunidade à magias e quando não é dissipado.
Modificadores
Efeito negativo Searing Chains: dissipável com qualquer dissipador.
As lições mais severas de Xin geralmente envolviam o uso de correntes vermelhas de tão quentes.

Observações:

  • Correntes de Fogo interrompem a canalização de magias do Ember Spirit.
  • Apesar do efeito visual, o efeito das Correntes de fogo são aplicados imediatamente e não pode ser anulado.
  • As unidades-alvo são escolhidas aleatoriamente dentro do raio, não há prioridades de escolha
  • Enraiza os alvos, impedindo-os de se movimentar e usar algumas magias de movimentação.
  • Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando 1 segundo depois do uso, resultando em 1/2/2/3 (Talento Erro de expressão: Falta operando para +/Erro de expressão: Falta operando para +/Erro de expressão: Falta operando para +/Erro de expressão: Falta operando para +) instâncias de dano.


Punhos Velozes
Sleight of Fist icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
O Ember Spirit dispara a uma velocidade alucinante, atacando todos os inimigos na área de efeito e, então, retornando ao lugar de onde partiu. Causa dano extra a heróis e dano reduzido a criaturas.
Animação de uso: 0+0.7
Dano bônus em heróis: 25/50/75/100
Raio: 250/350/450/550
Alcance de uso: 700
Redução de dano em criaturas neutras: 50%
Cooldown symbol.png 30/22/14/6
(Talento 25.5/18.7/11.9/5.1)
Mana symbol.png 50
Modificadores
Efeito positivo Sleight Of Fist Caster: não é dissipável.
Efeito positivo Sleight Of Fist Invulnerability: não é dissipável.
Efeito negativo Sleight Of Fist Marker: não é dissipável.
O guerreiro estudado deve chicotear e costurar através de seus inimigos, queimando a cada um sem parar.

Observações:

  • Alvos são determinados quando a magia é lançada.
  • Um ataque normal é causado em cada unidade a cada 0,2 segundos.
  • Acerta inimigos/criaturas neutras na área de efeito, mesmo que estejam na névoa.
  • Acerta inimigos marcados, mesmo que saiam da área de efeito (com teleporte, blink etc.)


Proteção das Chamas
Flame Guard icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Self / Inimigos
Ember Spirit envolve-se em um anel de chamas que consome o dano mágico sofrido, deixando-o ileso. Proteção das Chamas causa dano por segundo em uma área ao redor do Ember Spirit enquanto estiver ativo. Se a proteção se quebrar, o dano causado também acaba.
Animação de uso: 0+1.07
Raio: 400
Dano por segundo: 30/40/50/60
Dano absorvido: 50/200/350/500 (Talento 550/700/850/1000)
Duração: 8/12/16/20
Cooldown symbol.png 35 (Talento 29.75)
Mana symbol.png 80/90/100/110
Modificadores
Efeito positivo Flame Guard: dissipável com qualquer dissipador.
An enemy should never be allowed to approach without difficulty.

Observações:

  • Redução do dano mágico é calculado antes de qualquer outra redução.
  • Pode causar até 240/480/800/1200 de dano na duração completa. (Antes das Reduçoes)
  • Causa dano a cada 0,2 segundos. 6/8/10/12 de dano por instância.


Resquício Flamejante
Fire Remnant icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Ember Spirit gera Resquícios Flamejantes que carregam a cada 35 segundos, com no máximo 3 cargas. Liberar uma carga enviará um Resquício Flamejante que corre em direção ao local escolhido com 2,5 vezes a velocidade do Ember Spirit. Ao usar Ativar Resquício Flamejante, o Ember Spirit pode correr até os seus Resquícios, explodindo-os e causando dano na área ao redor. O Resquício escolhido será alcançado por último.
Animação de uso: 0+0.53
Máximo de cargas: 3
Tempo de restauração de cargas: 35 segundos (Talento 29.75)
Duração dos resquícios: 45 segundos
Distância de lançamento: 1500
Cooldown symbol.png 0
Modificadores
Efeito positivo Fire Remnant Charge Counter: não é dissipável.
Efeito positivo Fire Remnant Timer: não é dissipável.
By the spirit's power are Xin's teachings spread anew.

Observações:

  • Começa com 3 cargas (o máximo), e recarrega uma carga a cada 35 segundos.
  • Resquícios Flamejantes se movem ao local alvo 2,5 vezes sua velocidade.


Ativar Resquício Flamejante
Activate Fire Remnant icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
Self / Inimigos
Seleciona o Resquício Flamejante de destino.
Animação de uso: 0+1.07
Dano: 100/150/200
Raio: 450
Remnant Damage: 100/200/300
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 150
Modificadores
Efeito positivo Fire Remnant: não é dissipável.
With blazing speed does a spirit fly!

Observações:

  • Você se move para cada Resquício Flamejante com uma velocidade de 1300 unidades, ou em 0,4 segundos, o que for mais rápido.
  • 150 de mana por uso, não por Resquício Flamejante.
  • Quebra árvores que colidirem com o Ember Spirit enquanto corre.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+2s para Searing Chains icon.png Correntes de Fogo 25 +20% de redução de intervalo entre usos
+10 de armadura 20 +500 de absorção para Flame Guard icon.png Proteção das Chamas
+6 a todos os atributos 15 +20 de velocidade de movimento
+25 de dano 10 +10% de dano mágico
Observações:
  • A armadura e o dano de ataque são adicionados como bônus, então não beneficiam ilusões.
  • A redução de intervalo entre usos afeta as habilidades e os itens. Acumula-se multiplicativamente com o [[|20px|link=Octarine Core]] [[Octarine Core|]] e aditivamente com a Arcane Rune minimap icon.png Runa Arcana.

Equipamento[editar]

Atualizações[editar]

6.79

  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant|]] caminho passado agora destrói árvores.

6.78

  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Flame Guard]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Flame Guard|]] DPS incrementado de 30/35/40/45 para 30/40/50/60.
  • Adicionado à Escolha de Capitões.

6.75

  • Armadura reduzida por 1.
  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant|]] tempo de recarga incrementado de 30 para 35 segundos.
  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant|]] dano por instância reduzido de 120/160/200 para 100/150/200.

6.74

  • Armadura reduzida por 1.
  • Força Base reduzida de 21 para 19.
  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Flame Guard]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Flame Guard|]] vida da barreira reduzida de 100/250/400/550 para 50/200/350/500.
  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant|]] dano reduzido de 140/180/220 para 120/160/200.
  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Searing Chains]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Searing Chains|]] número de alvos reduzidos de 3 para 2 unidades aleatórias.

6.73c

  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Fire Remnant|]] custo de ativação incrementado de 100 para 150.
  • [[|16px|link=Ember Spirit/Habilidades_antigas#Flame Guard]] [[Ember Spirit/Habilidades_antigas#Flame Guard|]] barreira mágica reduzida de 150/300/450/600 para 100/250/400/550.

6.73

  • Criado.

Galeria[editar]

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