Doom

Da wiki Dota 2 Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Globeicon.png
Reproduzir I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Esta página está em processo de tradução para o português.
Você pode melhorar essa página, editando-a com o conteúdo das páginas de outros idiomas.


Doom
Doom icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
26 + 4
11 + 0,9
15 + 2,1
Nível Base 1 15 25
Vida 200 720 1 840 2 640
Regen. de vida 0 2,6 8,2 12,2
Resis. mágica 25% 26,56% 29,92% 32,32%
Mana 75 255 603 855
Regen. de mana 0 0,75 2,22 3,27
Amp. mágica 0% 1,05% 3,11% 4,58%
Armadura -1 0,76 2,78 4,22
Atq / Seg 0,5 0,56 0,62 0,66
Amp. de mov. 0% 0,55% 1,18% 1,63%
Dano 27‒43 53‒69 109‒125 149‒165
Velocidade de movimento 285
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 175
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,5+0,7
Tempo base de ataque 2
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Lucifer, o Doom, é um herói de Força com ataque corpo a corpo.

Biografia[editar]

Doom minimap icon.png Lucifer, o Doom
Reproduzir "Hehm ehme meh heh heh, speak of me, and I shall appear. Face me and face the furnace!"
Aquele que arde em chamas mas não é consumido, que devora mas nunca está saciado, mata mas está acima de qualquer julgamento – Lucifer condena todos que ousam enfrentá-lo. Removendo as almas que estão na ponta da sua impetuosa espada, ele é o Caído, um general antes favorecido do reino além da luz, expulso pelo pecado da rebeldia: ele não se ajoelharia. O seu nome soou seis vezes do grande sino de Vashundol. Seiscentas e sessenta vezes as suas asas foram marcadas em brasa, até que só sobrassem cinzas. Sem asas, ele se soltou das amarras que o ligavam à luz e ele caiu, gritando, na terra. Uma cratera no deserto, o Paraíso perdido. Agora ele ataca sem misericórdia, sem motivo, o único ser vivo capas de se mover livremente entre os sete domínios das trevas. Amarrado por necessidades incontroláveis e alterado por talentos inimagináveis, o Doom carrega o seu próprio inferno com ele para qualquer lugar. Desafiador até o fim. Mais cedo ou mais tarde, o mundo será do seu domínio.

Habilidades[editar]

Devorar
Devour icon.png
Afeta
Unidades inimigas
Em inglês: Devour
Consome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo quaisquer habilidades especiais que ela possuir.
Animação de uso: 0,3+0,93
Alcance de uso: 300
Ouro adicional: 25/50/75/100 (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado.)
Regeneração de vida adicional: 3/8/13/18
Duração da digestão: 80
Cooldown: 70/60/50/40
Mana: 40/50/60/70
Modificadores
Efeito negativo Devour: não é dissipável.
O apetite e a ganância de Lucifer nunca são saciados.

Observações:

  • The autocast is just to enable acquring spells of neutral creeps. It does not make Doom cast the spell automatically.
  • The targeted creep is instantly killed, granting its bounty and experience like a regular last hit.
  • Doom acquires neutral creep abilities only when casting Devour while its autocast is turned on.
    • Can only gain abilities from neutral creeps. Other units' abilities cannot be gained. Abilities are gained instantly upon devouring the creep.
    • The abilities use the original cast point of the neutral creeps they come from, however, the cast backswing differs depending on the spell (see chart).
    • Abilities from neutral creeps are kept permanently, even through death, until another neutral creep with abilities is devoured with autocast on.
    • When autocast is on, devouring a creep with no abilities does not remove the already acquired abilities.
    • When devouring Ancient Black Dragon icon.png Dragão Negro Ancestrals, Doom gets  Bola de Fogo and  Ataque Explosivo, but not  Aura do Couro de Dragão.
    • When devouring Ancient Thunderhide icon.png Couro-de-Trovão Ancestrals, Doom gets  Fúria and  Aura de Tambores de Guerra, but not  Batida.
  • The bonus gold is unreliable and granted when the debuff expires. Losing it upon death does not grant the gold.
  • Can regenerate up to 240/640/1040/1440 health over its full duration.
  • Multiple instances of the modifier fully stack with each cast.


Terra Chamuscada
Scorched Earth icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Scorched Earth
A área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e fornecendo cura e velocidade de movimento ao usuário.
Animação de uso: 0+1,27
Raio: 600
Dano por segundo: 20/30/40/50 (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado.)
Regeneração de vida adicional: 12/18/24/30 (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado.)
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração: 10/12/14/16
Cooldown: 50/45/40/35
Mana: 60/65/70/75
Ignora parcialmente imunidade a magias. Affects Doom and his units while spell immune.
Does not attempt to damage spell immune enemies.
Modificadores
Efeito positivo Scorched Earth Effect Aura: não é dissipável.
Efeito positivo Scorched Earth Effect: não é dissipável.
O Caído espalha destruição em seu rastro, não poupando ninguém da chama que o sustenta.

Observações:

  • Scorched Earth interrupts Doom's channeling spells upon cast.
  • Scorched Earth's radius is centered on Doom for the full duration.
  • Units under Doom's control benefit from Scorched Earth when they are inside the radius.
  • The damage is independent from the aura.
  • Deals damage in 1-second intervals, starting 1 second after cast, resulting in up to 10/12/14/16 possible instances.
  • Can deal up to 200/360/560/800 (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado.) damage to a single enemy when within range for the entire duartion (before reductions).
  • Scorched Earth does not stack with itself. Casting the ability while it is active refreshes the buff.
  • Choosing the damage talent immediately upgrades damage of the current cast, however, leveling the spell up does not update it.
  • Choosing the movement speed talent or leveling up the spell does not update the speed of the current cast.


Lâmina Infernal
Infernal Blade icon.png
Afeta
Inimigos
Em inglês: Infernal Blade
Usa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0,6 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa 25 + 1,25%/2,5%/3,75%/5% da vida máxima do alvo de dano por segundo.
Alcance de uso: 150
Dano base da queima: 25
Vida máxima em dano pela queima: 1,25%/2,5%/3,75%/5% (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado.)
Duração da queima: 4
Duração do atordoamento: 0,6
Cooldown: 16/12/8/4
Mana: 40
Não ignora imunidade a magias. Attempts to deal damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Infernal Blade burn: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Bashed: dissipável com dissipação poderosa.
Lucifer compartilha a marca de fogo que lhe foi dada no momento de seu exílio.

Observações:

  • Deals damage in 1-second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.
  • Can deal up to 100 + 5%/10%/15%/20% (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado.) of the target's maximum health as damage (before reductions).
  • Multiple instances on the same target fully stack and work independently.
  • The stun is provided by a bash, which fully stacks with other bash abilities.
  • The attack first applies the debuffs, then its own damage.
  • Choosing the damage talent or leveling up the spell does not update the damage of already existing instances.


Condenar
Doom ability icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Dano
Puro
Em inglês: Doom
Lança uma maldição que impede um herói inimigo de lançar magias ou usar itens, além de sofrer dano com o tempo.
Animação de uso: 0,5+0,73
Alcance de uso: 550
Raio em que a duração não avança: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 900)
Dano por segundo: 25/40/55 (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado.)
Duração: 16
Cooldown: 145
Mana: 150/200/250
Aghanim's upgrade: Aumenta a duração de Condenar, de forma que não decresça caso o inimigo condenado esteja em um raio de unidades de quem o amaldiçoar. Além disso, quebra a maioria das habilidades passivas e remove os efeitos positivos do alvo quando a habilidade é lançada.
Modificadores
Efeito negativo Doom: não é dissipável.
Quando um nome é soado do sino de Vashundol, a condenação certamente se segue.

Observações:

  • Applies a basic dispel on the target upon cast, removing most buffs in the process.
  • Silences and mutes the target, preventing it from casting spells and using items.
  • Cannot be cast on ancient creeps. Can be cast on creep-heroes and illusions.
    • In the case of a unit being both a creep-hero and ancient creep, the ancient unit tag takes priority, disallowing it to be targeted.
  • Deals damage in 1-second intervals, starting immediately upon cast, resulting in (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. at least) 16 instances.
  • Can deal up to (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. a minimum of) 400/640/880 (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado.) damage (before reductions).
  • Heroes afflicted by Doom can be denied when their health drops below 25%.
  • Multiple casts on the same unit do not stack, but only refresh the duration.
  • When upgraded with Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim, the debuff checks for the caster's presence before each damage interval.
    • If the caster is within 900 range, one second gets added to the duration, effectively pausing the duration.
    • On each interval, the debuff icon's duration indicator is updated, showing the remaining duration.
    • Does not react on illusions of the caster.
  • Applies a break on the target when upgraded with Aghanim's Scepter, disabling passive abilities.
  • Leveling up the spell does not update the damage of already existing instances, but choosing the damage talent does.


Transposição
Talent Left 4.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Cleave
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
Raio inicial: 150
Distância: 650
Raio final: 360
Dano transposto: Erro Lua em Módulo:Show na linha 24: attempt to index field '?' (a nil value).%
Não pode ser usada pelas ilusões. Visual effects and sounds still play when illusions attack.

Observações:

  • The complete area is shaped like an isosceles trapezoid in front of Doom.
  • Fully stacks with other sources of cleaves. Each source of cleave works completely independent.
  • Does not cleave upon attacking wards, buildings or allied units. Wards and buildings are unaffected by cleave.
  • Despite the visual effect, cleave damage is applied instantly in the whole area.


Talentos[editar]

Erro Lua em Módulo:VarQuery na linha 44: Sem resultado encontrado..

Talentos do herói
{{{1}}}25{{{1}}}
{{{1}}}20{{{1}}}
{{{1}}}15{{{1}}}
{{{1}}}10{{{1}}}

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Desativador Desativador Iniciador Iniciador Resistente Resistente Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★★☆
Estilo de jogo: Wings branded and visage twisted, the Fallen One bears little resemblance to his former self. Banished from the realm of light, Lucifer now walks the earth, bringing misery to all who stand against him. The towering demon Devours creeps in a single bite, digesting them whole and assimilating their abilities. The fires of Hell smolder at Lucifer's feet, leaving in his wake fields of Scorched Earth. When the bell of Vashundol tolls, an enemy's downfall is sure to follow. Lucifer places upon his adversary an enduring curse, burning away at its health and rendering it utterly powerless as it staggers towards its inevitable Doom.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • In DotA, Doom used to be known as Doombringer, which was first kept as Doom Bringer in the transition to Dota 2. Later with the January 10, 2013 update, his name was changed to avoid copyright conflicts with Blizzard.
  • Several of Doom's abilities are inspired by Final Fantasy's Blue Mages. LVL? Death was based on the Level 5 Death ability and the mechanics of a LVL? S-flare. Devour is highly similar to Quina Quen's eat and cook ability from Final Fantasy IX. His ultimate, Doom, also shares the same name of another Blue Mage ability, but the mechanics differ.
  • His name, Lucifer, is taken from the Bible's Book of Isaiah and translates roughly to "morning star". It is often used to refer to the Biblical Devil (or Satan), thus fitting Doom's evil and demonic image.
  • Doom's ultimate icon depicts a pentacle which, despite its popular connotation as Satanic/"evil" mark, is actually a Pagan symbol of protection. For its common "evil" symbolism to apply, the pentagram has to be inverted; this only occasionally occurs in-game, as the "star" inside the circle of the ability's particle effect slowly rotates.
  • Doom's response upon taking an Invisibility Rune minimap icon.png Runa de Invisibilidade, Reproduzir "Heheheh, see no evil.", refers to the Three wise monkeys and their associated phrase: "See no evil, hear no evil, speak no evil." Riki minimap icon.png Riki also has this line.
  • His ultimate and signature ability, Doom, is derived from the Pit Lord's, a playable hero in Warcraft III: Frozen Throne. The original ability varied in that it was only castable on non-hero units, is non-removable, and would spawn a Doomguard on its death. The Doomguard's model was Lucifer's hero model in DotA.

Galeria[editar]