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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
 
 
 
 
 
 
 
 
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Doom
Doom icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
24 + 3,7
11 + 0,9
15 + 2,1
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 680 1 700 2 440 2 820
Regen. de vida 0 2,4 7,58 11,28 13,13
Mana 75 255 603 855 975
Regen. de mana 0 0,75 2,22 3,27 3,8
Armadura 0 1,83 3,93 5,43 6,18
Atq / Seg 0,5 0,56 0,62 0,66 0,69
Dano 30‒46 54‒70 105‒121 142‒158 161‒177
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 285
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 200
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,5+0,7
Tempo base de ataque 2
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Lucifer, o Doom, é um herói de Força com ataque corpo a corpo.

Biografia[]

Doom minimap iconLucifer, o Doom
▶️ "Hehm ehme meh heh heh, speak of me, and I shall appear. Face me and face the furnace!"
História:
Aquele que arde em chamas mas não é consumido, que devora mas nunca está saciado, mata mas está acima de qualquer julgamento – Lucifer condena todos que ousam enfrentá-lo. Removendo as almas que estão na ponta da sua impetuosa espada, ele é o Caído, um general antes favorecido do reino além da luz, expulso pelo pecado da rebeldia: ele não se ajoelharia. O seu nome soou seis vezes do grande sino de Vashundol. Seiscentas e sessenta vezes as suas asas foram marcadas em brasa, até que só sobrassem cinzas. Sem asas, ele se soltou das amarras que o ligavam à luz e ele caiu, gritando, na terra. Uma cratera no deserto, o Paraíso perdido. Agora ele ataca sem misericórdia, sem motivo, o único ser vivo capas de se mover livremente entre os sete domínios das trevas. Amarrado por necessidades incontroláveis e alterado por talentos inimagináveis, o Doom carrega o seu próprio inferno com ele para qualquer lugar. Desafiador até o fim. Mais cedo ou mais tarde, o mundo será do seu domínio.

Habilidades[]

Devorar
Devour icon
Afeta
Unidades inimigas
Em inglês: Devour
Consome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo quaisquer habilidades especiais que ela possuir.
Animação de uso: 0,3+0,93
Alcance de uso: 300
Ouro adicional: 25/50/75/100 (Talento 175/200/225/250)
Regeneração de vida adicional: 3/8/13/18
Nível máximo da criatura: 3/4/5/6
Duração da digestão: 80
Cooldown: 70/60/50/40
Mana: 40/50/60/70
Modificadores
Efeito negativo Devour: não é dissipável, continua após a morte.
O apetite e a ganância de Lucifer nunca são saciados.

Observações:

  • The autocast is just to enable acquring spells of neutral creeps. It does not make Doom cast the spell automatically.
  • Can target all neutral creeps and summons, except for couriers, ancient creeps and creep-heroes.
    • Can target ancient creeps (excluding couriers and Roshan icon Roshan) when the Talento talent for it is chosen.
  • The targeted creep is instantly killed, granting its bounty and experience like a regular last hit.
  • Doom acquires neutral creep abilities only when casting Devour while its autocast is turned on.
    • Can only gain abilities from neutral creeps. Other units' abilities cannot be gained. Abilities are gained instantly upon devouring the creep.
    • The abilities use the original cast point of the neutral creeps they come from, however, the cast backswing differs depending on the spell (see chart).
    • Abilities from neutral creeps are kept permanently, even through death, until another neutral creep with abilities is devoured with autocast on.
    • When autocast is on, devouring a creep with no abilities does not remove the already acquired abilities.
    • When devouring Ancient Black Dragon icon Dragão Negro Ancestrals, Doom gets Fireball (Ancient Black Dragon) icon Bola de Fogo and Splash Attack (Ancient Black Dragon) icon Ataque Explosivo, but not Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon Aura do Couro de Dragão.
    • When devouring Ancient Thunderhide icon Couro-de-Trovão Ancestrals, Doom gets Frenzy (Ancient Thunderhide) icon Fúria and War Drums Aura (Ancient Thunderhide) icon Aura de Tambores de Guerra, but not Slam (Ancient Thunderhide) icon Batida.
  • The bonus gold is unreliable and granted when the debuff expires. Losing it upon death does not grant the gold.
  • Can regenerate up to 240/640/1 040/1 440 health over its full duration.
  • Multiple instances of the modifier fully stack with each cast.


Terra Chamuscada
Scorched Earth icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos / Em si mesmo
Em inglês: Scorched Earth
A área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e fornecendo cura e velocidade de movimento ao usuário.
Animação de uso: 0+1,27
Raio: 600
Dano por segundo: 20/30/40/50 (Talento 40/50/60/70)
Velocidade de movimento adicional: 11%/12%/13%/14% (Talento 27%/28%/29%/30%)
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração: 10/12/14/16
Cooldown: 50/45/40/35
Mana: 60/65/70/75
Ignora parcialmente imunidade a magias. Affects Doom and his units while spell immune.
Does not attempt to damage spell immune enemies.
Modificadores
Efeito positivo Scorched Earth Effect Aura: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito positivo Scorched Earth Effect: não é dissipável, continua após a morte.
O Caído espalha destruição em seu rastro, não poupando ninguém da chama que o sustenta.

Observações:

  • Scorched Earth interrupts Doom's channeling spells upon cast.
  • Scorched Earth's radius is centered on Doom for the full duration.
  • Units under Doom's control benefit from Scorched Earth when they are inside the radius.
  • The movement speed bonus is provided by an aura, which lingers for 0,5 seconds.
  • The damage is independent from the aura.
  • Deals damage in 1-second intervals, starting 1 second after cast, resulting in up to 10/12/14/16 possible instances.
  • Can deal up to 200/360/560/800 (Talento 400/600/840/1 120) damage to a single enemy when within range for the entire duartion (before reductions).
  • Scorched Earth does not stack with itself. Casting the ability while it is active refreshes the buff.
  • Choosing the damage talent immediately upgrades damage of the current cast, however, leveling the spell up does not update it.
  • Choosing the movement speed talent or leveling up the spell does not update the speed of the current cast.


Lâmina Infernal
Infernal Blade icon
Afeta
Inimigos
Em inglês: Infernal Blade
Usa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0,6 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa 25 + 1,25%/2,5%/3,75%/5% da vida máxima do alvo de dano por segundo.
Alcance de uso: 150
Dano base da queima: 25
Vida máxima em dano pela queima: 1,25%/2,5%/3,75%/5% (Talento 4,25%/5,5%/6,75%/8%)
Duração da queima: 4
Duração do atordoamento: 0,6
Cooldown: 16/12/8/4
Mana: 40
Não ignora imunidade a magias. Attempts to deal damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Infernal Blade burn: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Bashed: dissipável com dissipação poderosa.
Lucifer compartilha a marca de fogo que lhe foi dada no momento de seu exílio.

Observações:

  • Deals damage in 1-second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.
  • Can deal up to 100 + 5%/10%/15%/20% (Talento 17%/22%/27%/32%) of the target's maximum health as damage (before reductions).
  • Multiple instances on the same target fully stack and work independently.
  • The stun is provided by a bash, which fully stacks with other bash abilities.
  • The attack first applies the debuffs, then its own damage.
  • Does not trigger for instant attacks.
  • Choosing the damage talent or leveling up the spell does not update the damage of already existing instances.


Condenar
Doom ability icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Dano
Puro
Em inglês: Doom
Lança uma maldição que impede um herói inimigo de lançar magias ou usar itens, além de sofrer dano com o tempo.
Animação de uso: 0,5+0,73
Alcance de uso: 550
Raio em que a duração não avança: 0 (Com Cetro de Aghanim 900)
Dano por segundo: 25/40/55 (Talento 65/80/95)
Duração: 16
Cooldown: 145
Mana: 150/200/250
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Aumenta a duração de Condenar, de forma que não decresça caso o inimigo condenado esteja em um raio de 900 unidades de quem o amaldiçoar. Além disso, quebra a maioria das habilidades passivas e remove os efeitos positivos do alvo quando a habilidade é lançada.
Modificadores
Efeito negativo Doom: não é dissipável, continua após a morte.
Quando um nome é soado do sino de Vashundol, a condenação certamente se segue.

Observações:

  • Applies a basic dispel on the target upon cast, removing most buffs in the process.
  • Silences and mutes the target, preventing it from casting spells and using items.
  • Cannot be cast on ancient creeps. Can be cast on creep-heroes and illusions.
    • In the case of a unit being both a creep-hero and ancient creep, the ancient unit tag takes priority, disallowing it to be targeted.
  • Deals damage in 1-second intervals, starting immediately upon cast, resulting in (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. at least) 16 instances.
  • Can deal up to (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. a minimum of) 400/640/880 (Talento 1 040/1 280/1 520) damage (before reductions).
  • Heroes afflicted by Doom can be denied when their health drops below 25%.
  • Multiple casts on the same unit do not stack, but only refresh the duration.
  • When upgraded with Aghanim's Scepter icon Cetro de Aghanim, the debuff checks for the caster's presence before each damage interval.
    • If the caster is within 900 range, one second gets added to the duration, effectively pausing the duration.
    • On each interval, the debuff icon's duration indicator is updated, showing the remaining duration.
    • Does not react on illusions of the caster.
  • Applies a break on the target when upgraded with Aghanim's Scepter, disabling passive abilities.
  • Leveling up the spell does not update the damage of already existing instances, but choosing the damage talent does.


Transposição
Talent Left 4
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Cleave
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
Raio inicial: 150
Distância: 650
Raio final: 360
Dano transposto: 175%
Não pode ser usada pelas ilusões. Visual effects and sounds still play when illusions attack.

Observações:

  • Cleave damage cannot be amplified with spell damage amplification and cannot spell lifesteal.
  • Cleave damage is reduced by Damage Block.
  • The complete area is shaped like an isosceles trapezoid in front of Doom.
  • Fully stacks with other sources of cleaves. Each source of cleave works completely independent.
  • Does not cleave upon attacking wards, buildings or allied units. Wards and buildings are unaffected by cleave.
  • Despite the visual effect, cleave damage is applied instantly in the whole area.


Talentos[]

Talentos do herói
+175% de transposição25+3% de dano para Infernal Blade icon Lâmina Infernal
Permite Devour icon Devorar criaturas ancestrais20+40 de DPS para Doom ability icon Condenar
+150 de ouro adicional para Devour icon Devorar1520% de esquiva
+16% de velocidade de movimento para Scorched Earth icon Terra Chamuscada10+20 de dano/cura paraScorched Earth icon Terra Chamuscada
Observações:
  • A esquiva acumula-se multiplicativamente com outras fontes de esquiva.
  • A transposição tem um raio inicial de 150, uma distância de 650 e um raio final de 360 unidades.

Itens recomendados[]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[]

Funções: Carregador Carregador Desativador Desativador Iniciador Iniciador Resistente Resistente Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★★☆
Estilo de jogo: Wings branded and visage twisted, the Fallen One bears little resemblance to his former self. Banished from the realm of light, Lucifer now walks the earth, bringing misery to all who stand against him. The towering demon Devours creeps in a single bite, digesting them whole and assimilating their abilities. The fires of Hell smolder at Lucifer's feet, leaving in his wake fields of Scorched Earth. When the bell of Vashundol tolls, an enemy's downfall is sure to follow. Lucifer places upon his adversary an enduring curse, burning away at its health and rendering it utterly powerless as it staggers towards its inevitable Doom.


Áudio[]

Sounds icon
Sons

Histórico[]

Lore icon
História
Changelogs icon
Atualizações

Equipamento[]

Curiosidades[]

  • In DotA, Doom used to be known as Doombringer, which was first kept as Doom Bringer in the transition to Dota 2. Later with the January 10, 2013 update, his name was changed to avoid copyright conflicts with Blizzard.
  • Several of Doom's abilities are inspired by Final Fantasy's Blue Mages. LVL? Death was based on the Level 5 Death ability and the mechanics of a LVL? S-flare. Devour is highly similar to Quina Quen's eat and cook ability from Final Fantasy IX. His ultimate, Doom, also shares the same name of another Blue Mage ability, but the mechanics differ.
  • His name, Lucifer, is taken from the Bible's Book of Isaiah and translates roughly to "morning star". It is often used to refer to the Biblical Devil (or Satan), thus fitting Doom's evil and demonic image.
  • Doom's ultimate icon depicts a pentacle which, despite its popular connotation as Satanic/"evil" mark, is actually a Pagan symbol of protection. For its common "evil" symbolism to apply, the pentagram has to be inverted; this only occasionally occurs in-game, as the "star" inside the circle of the ability's particle effect slowly rotates.
  • Doom's response upon taking an Invisibility Rune minimap icon Runa de Invisibilidade, ▶️ "Heheheh, see no evil.", refers to the Three wise monkeys and their associated phrase: "See no evil, hear no evil, speak no evil." Riki minimap icon Riki also has this line.
  • His ultimate and signature ability, Doom, is derived from the Pit Lord's, a playable hero in Warcraft III: Frozen Throne. The original ability varied in that it was only castable on non-hero units, is non-removable, and would spawn a Doomguard on its death. The Doomguard's model was Lucifer's hero model in DotA.

Galeria[]

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