Dazzle

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Reproduzir “Eu sou o sinal de conhecimento em chamas em todo o mar negro da ignorância.”
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Dazzle
Dazzle icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
18 + 2,3
21 + 1,7
25 + 3,4
Nível Base 1 15 25
Vida 200 524 1 100 1 514
Amp. regen. v. 0% 9,9% 27,61% 40,26%
Res. mágica 25% 26,5% 29,36% 31,4%
Mana 75 450 1 155 1 665
Amp. regen. m. 0% 56,25% 163,35% 239,85%
Amp. mágica 0% 2,19% 6,35% 9,33%
Armadura -1 2,36 6,17 8,89
Atq / Seg 0,59 0,71 0,85 0,95
Amp. de mov. 0% 1,05% 2,24% 3,09%
Dano 16‒34 41‒59 88‒106 122‒140
Regen. v. base 1,5
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 310
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 550
Velocidade de projétil 1200
Animação de ataque 0,3+0,3
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho da colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Dazzle the Shadow Priest is a ranged intelligence Hero known for his ability to heal and protect his teammates while preventing their deaths.

Unlike most other supports, his spells revolve around dealing physical damage, allowing his abilities to scale into the late game. His first ability, Poison Touch, is a spammable spell that greatly slows its target and then deals damage over time; out of all his abilities, Poison Touch is the only one that cannot pierce spell immunity. Shallow Grave prevents the target ally from dying under almost any circumstances for the next five seconds, allowing his teammates to survive impossible situations. Though it only prevents fatal damage and not disables such as stuns, it cannot be purged. Shadow Wave is a low-cooldown chain healing ability that deals damage to nearby enemies for each instance of healing, potentially allowing it to deal tremendous physical damage to enemies that are surrounded by Dazzle's allies. His ultimate, Weave, is a large armor bending ability that not only increases his allies' armor, but also decreases his enemies'. Possessing the ability to warp light and dark with his spells, Dazzle is a potent support hero who can prevent his allies from falling to the Nothl Realm, while hastening his foes' demise.

Biografia[editar]

Dazzle Dazzle, o Shadow Priest
Reproduzir "Where my shadow falls, there falls my foe."
Cada novo acólito da Ordem Dezun tem de completar uma série de ritos antes de se tornar um sacerdote das sombras. A cerimônia final, o rito das sombras, é uma jornada espiritual agonizante pelo Reino Nothl, terras imprevisíveis de onde nem todos os visitantes retornam. Daqueles que o conseguem fazer, alguns voltam loucos. Outros voltam com aptidões estranhas. Mas todos os que vão para lá sofrem alterações com as suas experiências. Impulsionado pela necessidade de esclarecimento, Dazzle foi o mais novo da sua tribo a pedir o sagrado ritual. Da primeira vez a ordem recusou o seu pedido, dizendo que ele era jovem demais. Mas Dazzle não ia ser dissuadido. Sentindo algo de especial no acólito novo e teimoso, os anciões cederam. Dazzle bebeu a poção sagrada e sentou-se ao lado da fogueira enquanto o resto da tribo dançava noite adentro. Nesta dimensão etérea do Reino de Nothl, as propriedades da luz e da escuridão são invertidas. Assim, a sua brilhante luz curativa, bonita para os nossos olhos, é na verdade um tipo de mal sinistro; e as ações mais obscuras são feitas num brilho deslumbrante. As intuições dos anciões eram proféticas: Dazzle voltou para o seu povo como um Padre das Sombras como nunca nenhum outro antes visto, com o poder de curar assim como de destruir. Agora ele usa o seu poder para ferir os seus inimigos e remendar os seus amigos.

Habilidades[editar]

Toque Venenoso
Poison Touch icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Poison Touch
Lança uma magia venenosa em uma unidade inimiga, causando dano e retardo que aumenta com o tempo.
Animação de uso: 0,3+0,57
Alcance de uso: 600/650/700/750 (Talento 725/775/825/875)
Starting Radius: 200
Max Distance: 500
End Radius: 300
Number of Targets: 2/4/6/8
Dano por segundo: 10/24/38/52 (Talento 55/69/83/97)
Movement Speed Slow: 14%/16%/18%/20%
Duração: 4/5/6/7
Cooldown symbol.png 27/24/21/18
Mana symbol.png 80
Não ignora imunidade a magias. Slow persists and deals damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked upon cast fully only when primary target.
Modificadores
Efeito negativo Poison Touch: dissipável com qualquer dissipador.
One of the few Dezun rites used for offensive purposes, the paralytic enchantment often proves useful.

Observações:

  • Poison Touch's projectiles travel at a speed of 1300.
  • Can hit units up to 1000 range away (starting radius + distance + end radius).
  • The complete area is shaped like a cone in front of Dazzle.
  • The area starts in front of Dazzle, and not at the primary target's position.
  • Targets within the cone area are not chosen randomly. It chooses the closest valid targets to the primary target within the cone.
  • Deals damage in 1 second intervals, starting 1 seconds after the debuff is placed, resulting in damage instances.
  • Can deal up to 40/120/228/364 (Talento 220/345/498/679) damage to each target when not refreshed (before reductions).
  • The duration gets refreshed whenever a player or Roshan lands an attack on the debuffed unit. This means it does not get refreshed on missed attacks.
  • Multiple instances of Poison Touch do not stack.


Cova Rasa
Shallow Grave icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Em inglês: Shallow Grave
Um aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte.
Animação de uso: 0.4+0
Alcance de uso: 550/700/850/1000 (Talento 650/800/950/1100)
Duração: 5
Cooldown symbol.png 60/45/30/15
Mana symbol.png 150
Modificadores
Efeito positivo Cova Rasa: não é dissipável.
Somente um acólito da Sombra experiente pode executar bem o rito de prevenção da morte.

Observações:

  • Prevents the target's health from dropping below 1 for its duration. No damage can kill it for its duration, not even self-inflicted damage.
  • The target is kept alive with the Pre-Heal mechanic, which prevents the heroes' health from dropping below 1 without directly reducing incoming damage.
  • However, it does not prevent Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Culling Blade". from killing the target, as it ignores the Shallow Grave buff.
  • It also does not prevent the target from suiciding with Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Suicide Squad, Attack!". and Bloodstone icon.png Pedra de Sangue.
  • Protects from all damage types and from HP Removal. This means it can save a hero from dying to Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "False Promise".'s delayed damage.
  • Shallow Grave prevents the shatter from Erro Lua em Módulo:Ability_ID na linha 44: Could not find Cargo data for "Ice Blast". to proc when below its threshold, saving the hero for its duration.


Onda Sombria
Shadow Wave icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Aliados / Inimigos
Em inglês: Shadow Wave
Envia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.
Animação de uso: 0.3+0.57
Alcance de uso: 900 (Talento 1000)
Damage Radius: 185
Bounce Distance: 475
Number of Bounces: 3/4/5/6
Dano e cura: 80/100/120/140 (Talento 140/160/180/200)
Damage: 80/100/120/140 (Talento 140/160/180/200)
Cooldown symbol.png 12/10/8/6
Mana symbol.png 90/100/110/120
Mesmo sendo um simples ritual de rotina dos sacerdotes sombrios, a Onda Sombria é também muito importante para o sucesso.

Observações:

  • Shadow Wave has no bounce delay, so all targets are healed at the same time.
  • Priority order: Hurt allied heroes > hurt allied non-hero units (includes illusions) > allied heroes > non-hero units.
  • Regardless of the target, Dazzle is always healed without counting towards the number of bounces, effectively healing 4/5/6/7 units.
  • Can heal up to 320/500/720/980 health when all bounces hit.
  • The damage radius is centered around each healed unit. An enemy unit can get damaged by all healed units per cast.


Entrelaçar
Weave icon.png
Em inglês: Weave
Aplica um efeito positivo que aumenta a armadura dos heróis aliados e diminui a armadura dos heróis inimigos na área-alvo com o tempo.
Animação de uso: 0.3+0.57
Alcance de uso: 2000 (Talento 2100)
Raio: 575 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 775)
Armadura por segundo: 0.75/1.0/1.25 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1.25/1.5/1.75)
Duração: 24
Cooldown symbol.png 40
Mana symbol.png 100
Upgradable by Aghanim's Scepter. Increases radius and armor per second.
Modificadores
Efeito positivo ou negativo, baseado na aliança do alvo Armadura do Entrelaçar: não é dissipável.
Sua jornada etérea até o reino de Nothl permitiu que Dazzle juntasse os poderes da luz e da escuridão, criando ondas de encantamento alteráveis.

Observações:

  • Places a buff on allies and a debuff on enemies in the target area upon cast, so leaving or entering the area afterwards has no effect.
  • Increases allies' armor and decreases enemies' armor by 0.75/1.0/1.25 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1.25/1.5/1.75) in 1 second intervals, starting 1 second after the buff or debuff is placed.
  • Increases or decreases armor by up to 18/24/30 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 30/36/42).
  • Successive casts of Weave fully stack. Each cast places its own buff or debuff on the units, working fully independently from each other.
  • Provides 575 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 775) radius ground vision at the targeted point for 3 seconds.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+0,5 de armadura por segundo para  Entrelaçar25-4s de intervalo entre usos para  Onda Sombria
+45 de dano por segundo para  Toque Venenoso20+50 de velocidade de movimento
+20 de cura/dano para  Onda Sombria15+125 de alcance de uso
+200 de vida10+75 de dano
Observações:
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.

Itens recomendados[editar]

Dazzle/Guia

Jogabilidade[editar]

Funções: Suporte Suporte Bombardeador Bombardeador Desativador Desativador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: A journey to the Nothl realm changes all its visitors, not least of which Dazzle, a young acolyte of the Dezun order. Consecrated as a Shadow Priest, Dazzle sends outs Shadow Waves to mend and maim. Foes are crippled by his Poison Touch, while allies are blessed with Shallow Grave, cheating death no matter how severe their injuries. An invaluable member of any party, Dazzle Weaves together darkness and light, enchanting the land itself to create for his allies the ultimate sanctuary.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • The current version of Dazzle was created in 6.39 (upon release, Weave was a regular ability while Shallow Grave was his ultimate), but there was another version of Dazzle, which was released in 6.00. However, this old version of the Shadow Priest only lasted for 3 version, as he was removed in 6.03. He was considered a "filler hero".
    • Upon his release in 6.00, his name was Razzle, the Shadow Priest. His Title, Shadow Priest, and his abilities Shadow Word and Power Word are most likely a reference to the Priest, a playable class from World of Warcraft, a title from Blizzard Entertainment. The Priest class is able to assume a Shadow Form, turning it into a Shadow Priest and has several abilities named Shadow Word and Power Word, from which some have a similar effect to Razzle's spells.

Galeria[editar]

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