Dark Seer

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Reproduzir I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Dark Seer
Dark Seer icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
24 + 2,9
12 + 1,2
21 + 2,7
Nível Base 1 15 25
Vida 200 632 1 352 1 874
Amp. regen. v. 0% 13,2% 35,53% 51,48%
Res. mágica 25% 26,26% 28,53% 30,15%
Mana 75 390 945 1 350
Amp. regen. m. 0% 47,25% 132,3% 193,05%
Amp. mágica 0% 1,84% 5,15% 7,51%
Armadura 5 6,92 9,61 11,53
Atq / Seg 0,59 0,66 0,76 0,83
Amp. de mov. 0% 0,6% 1,44% 2,04%
Dano 33‒39 54‒60 91‒97 118‒124
Regen. v. base 1,5
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 295
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,59+0,58
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Ish'kafel, o Dark Seer é um Herói de Inteligência Corpo-a-Corpo com habilidades versáteis que permite que ele auxilie aliados e mude drasticamente as condições de combate. Seu Vácuo afeta inimigos em uma grande área e é um poderoso controle de multidões. Ele não apenas desorienta e dá dano aos inimigos, mas também os empurra para uma pequena área que pode ser atingida em seguida por magias de área ou para ativar outras habilidades, como seu ultimate Parede de Réplica, que faz com que o poder de seus inimigos se voltem contra eles em forma de ilusões que replicam seus pontos de habilidade. Suas outras magias focam em potencializar os aliados com velocidade, ou no caso de sua Carapaça Iônica, lhes dar uma aura que irradia dano em inimigos que se aproximarem.

Biografia[editar]

Dark Seer minimap icon.png Ish'Kafel, Dark Seer
Reproduzir "An enemy destroyed cannot rise against you. (Um inimigo destruído não pode se voltar contra você.)"
Veloz quando necessário e um estrategista astuto, Ish'Kafel, o Dark Seer, dispensa qualquer arma afiada para derrotar os seus inimigos, dependendo, em vez disso, da força da sua poderosa mente. O seu talento reside na habilidade de manipular a luta à sua maneira. Vindo de um lugar que ele chama de "A Terra por trás da Parede", o Dark Seer mantém-se como um forasteiro aqui – um guerreiro de uma dimensão além do véu desta realidade. Outrora um grande general entre o seu povo e um valente defensor do rei-deus Damathryx, o exército do Dark Seer foi eliminado por uma força muito maior nos dias finais da Guerra das Fronteiras Desmedidas. Ao encarar a derrota certa, ele fez um último ato desesperado: conduziu as forças inimigas para o labirinto entre as paredes. No último segundo, momentos antes de ser capturado, ele atravessou as paredes e depois as selou para sempre em uma explosão de energia negra. Quando a poeira baixou, ele percebeu que havia salvado o seu povo, mas viu-se agora debaixo de um sol em um mundo diferente, sem volta. Agora ele está comprometido a provar o seu valor como estrategista militar, jurando demonstrar ser o maior tático que este estranho mundo novo outrora viu.

Habilidades[editar]

Vácuo
Vacuum icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Vacuum
Cria um vácuo sobre a área alvo que suga unidades inimigas, abalando-as e causando dano.
Animação de uso: 0,4+0,7
Alcance de uso: 450/500/550/600
Raio: 400/450/500/550 (Talento 475/525/575/625)
Dano: 25/50/100/200
Duração do puxo: 0,3/0,4/0,5/0,6
Cooldown symbol.png 60/50/40/30 (Talento 51/42,5/34/25,5)
Mana symbol.png 100/130/160/190
Não ignora imunidade a magias. Attempts to deal damage if enemy turns spell immune before the pull ends.
Modificadores
Efeito negativo Vacuum: dissipável com dissipadores fortes.
Ish'Kafel muda o centro da gravidade para onde ele quiser.

Observações:

  • The pull duration always takes 0,3/0,4/0,5/0,6 seconds, no matter how far or close the units are from the center, so the speed varies.
  • The damage is applied upon losing the debuff, so that dispelling it causes it to happen earlier.
  • Affected units are fully disabled during the pull.
  • Can pull units over impassable terrain.
  • Vacuum destroys trees within 275 radius at the targeted point upon cast.


Carapaça Iônica
Ion Shell icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Ion Shell
Cerca a unidade-alvo com um escudo eriçado que causa dano a unidades inimigas em uma área ao seu redor.
Animação de uso: 0,4+0,7
Alcance de uso: 600
Raio: 250
Dano por segundo: 30/50/70/90 (Talento 180/200/220/240)
Duração: 25
Cooldown symbol.png 9 (Talento 7,65)
Mana symbol.png 100/110/120/130
Ignora parcialmente imunidade a magias. Can be cast on spell immune allies.
Cannot be cast on spell immune enemies. Shell persists if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito positivo ou negativo, baseado na aliança do alvo Ion Shell: dissipável com qualquer dissipador.
O Dark Seer abre buracos na "Terra por trás do Muro", fazendo com que a energia prismática atravesse para o outro lado.

Observações:

  • The shell can be put on enemy and allied units, damaging only enemy units. The unit with the shell itself is not damaged.
  • Successive casts on the same unit do not stack, but refresh the duration and update the damage to the current level instead.
    • When two opposing heroes cast it on the same target, the modifier updates and starts damaging the enemies of the latest caster.
    • The modifier status, however, does not update. Whether it is treated as a buff or debuff is determined by the first cast, and not updated on refresh.
  • Deals 3/5/7/9 (Talento 18/20/22/24) damage in 0,1 second intervals, starting 0,1 second after the cast, resulting in 250 damage instances.
  • Can deal up to 750/1250/1750/2250 (Talento 4500/5000/5500/6000) damage to a single unit (before reductions), if it stays in range for the full duration.
  • Affects invisible units that go close to the shell wearer, however, the visual effects do not appear.
  • Choosing the damage upgrading talent immediately upgrades all of Dark Seer's currently active Ion Shell modifiers.


Surto
Surge icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
(Talento Área-alvo)
Afeta
Aliados
Em inglês: Surge
Carrega uma unidade aliada alvo com energia, dando-lhe um impulso momentâneo de velocidade de movimento máxima.
Animação de uso: 0,4+0,57
Alcance de uso: 600
Raio: 0 (Talento 400)
Velocidade de ímpeto: 550
Duração: 3/4,5/6/7,5
Cooldown symbol.png 13/12/11/10 (Talento 11,05/10,2/9,35/8,5)
Mana symbol.png 50
Modificadores
Efeito positivo Surge: dissipável com qualquer dissipador.
Ish'Kafel costumava usar a velocidade da sua mente para navegar no labirinto cercado de paredes.

Observações:

  • Applies a haste on the target, meaning it cannot be slowed below the set value.
  • The talent turns Surge into an area-targeted spell, so that it cannot directly target units anymore.
    • Self-casting the ability still targets Dark Seer, centering the AoE around him.


Parede de Réplicas
Wall of Replica icon.png
Habilidade
Ponto-alvo
Em inglês: Wall of Replica
Levanta uma parede de luz que causa dano e cria réplicas de qualquer herói inimigo que a cruzar. As réplicas dos inimigos servem à vontade do Dark Seer. Réplicas duram enquanto estiverem vivas ou enquanto a parede durar.
Animação de uso: 0,4+0,57
Alcance de uso: 500/900/1300
Número de paredes: 1 (Talento 2)
Comprimento da parede: 1300
Largura da parede: 50
Distancia da parede paralela: 600
Retado de movimento: 75%
Dano causado pela réplica: 70%/85%/100% (Upgradable by Aghanim's Scepter. 100%/120%/140%)
Dano sofrido pela réplica: 200%
Duração: 45
Duração do retardo: 0,5/0,75/1
Cooldown symbol.png 100 (Talento 85)
Mana symbol.png 125/250/375
Upgradable by Aghanim's Scepter. Aumenta o dano dado pelas ilusões.
Modificadores
Efeito negativo Wall Slow: dissipável com qualquer dissipador.
O Dark Seer, embora impossibilitado de voltar à sua dimensão de origem, pode canalizar parte do muro prismático com uma poderosa força da mente, causando confusão entre os seus inimigos.

Observações:

  • The wall is always created perpendicular to the line between Dark Seer and the targeted point.
  • The values of the wall are set upon creation, and do not update upon leveling the spell further up after having placed the wall.
    • However, Aghanim's Scepter's bonus is applied to the wall immediately. Illusions created while having Scepter get the increased damage.
  • A wall can only create one illusion per player. There cannot be more than one illusion per player per wall.
    • This means when there are multiple walls up (with the talent, or with multiple casts), each wall can create an illusion for each enemy.
    • This also means that when an enemy has multiple heroes ( Divididos Venceremos and  Duplicata Tempestuosa clones), they are still limited to one illusion per wall.
  • Only creates illusions of real heroes. Does not create illusions of illusions pathing through the wall.
    • Can create illusions of Divided We Stand and Tempest Double clones as well, but not of  Comando de Wukong clones.
    • Can create the illusions of invulnerable enemies, but not hidden ones. The slow, however, is not placed on invulnerable units.
  • Upon spawning, the illusions are automatically ordered to attack the heroes they are based on.
  • When the illusion dies, the wall can create a new illusion of that hero as soon as it comes in range.
  • Illusions created by Wall of Replica have a static 5 gold and experience bounty which does not scale with levels.
  • Every time the wall creates an illusion, it slows the hero.
  • The illusions's duration is based on the remaining duration of the wall from which they originate.
  • The illusion spawns 108 range away from the hero if the hero has a collision size of 24, and 72 if the collision size is 8. It appears either north, east, south or west from the target.
  • Wall of Replica illusions are visually distinguishable for the enemies.
  • When choosing the parallel wall talent, a second wall is placed 600 range behind the first wall, parallel to it.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+150 de dano para  Carapaça Iônica25 Paredes de Réplicas paralelas
Área de efeito de 400 unidades para  Surto2015% de redução de intervalo entre usos
+75 de área de efeito para  Vácuo15+12 de regeneração de vida
+90 de dano1012% de esquiva
Observações:
  • A esquiva acumula-se multiplicativamente com outras fontes de esquiva.

Itens recomendados[editar]

Dark Seer/Guia

Jogabilidade[editar]

Funções: Iniciador Iniciador Caçador Caçador Escapista Escapista Desativador Desativador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: In a final, calculated move, Ish'Kafel led his outnumbered army into a new world, sealing the path behind with a burst of dark energy. A cunning tactician, the Dark Seer manipulates gravity to pull foes into a Vacuum, drawing them into the prismatic thorns of his Ion Shell. Armed only with his intellect, he Surges across the land to survey every point of conflict. At strategic locations Ish'Kafel places a Wall of Replica, sowing confusion amongst enemy ranks as an army of duplicates emerge to do battle against their own likenesses.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Dark Seer's response, "Speed is the heart of battle." is an indirect quote of Chinese military strategist Sun Tzu, who said "Quickness is the essence of war."
  • Dark Seer's response, Reproduzir "No, I will not calm my beard." is a response to Beastmaster minimap icon.png Beastmaster's and Clockwerk minimap icon.png Clockwerk's rival hero taunts, both voiced by Sam A. Mowry.
  • Dark Seer's Vacuum's lore is based on the military term, center of gravity, which is a concept developed by Carl Von Clausewitz, a Prussian military theorist, in his work On War.

Galeria[editar]

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