Clinkz

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Reproduzir “Eu sou o sinal de conhecimento em chamas em todo o mar negro da ignorância.”
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Clinkz
Clinkz icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
16 + 1,9
22 + 2,6
18 + 1,7
Nível Base 1 15 25
Vida 200 488 956 1 298
Amp. regen. v. 0% 8,8% 23,43% 33,88%
Res. mágica 25% 26,08% 27,51% 28,53%
Mana 75 291 567 771
Amp. regen. m. 0% 32,4% 75,24% 105,84%
Amp. mágica 0% 1,26% 2,93% 4,12%
Armadura 0 4,4 11,68 16,88
Atq / Seg 0,59 0,75 1,02 1,21
Amp. de mov. 0% 1,38% 3,65% 5,28%
Dano 15‒21 37‒43 73‒79 99‒105
Regen. v. base 1,75
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 295
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 640
Velocidade de projétil 900
Animação de ataque 0,7+0,3
Tempo base de ataque 1,7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Clinkz, the Bone Fletcher, is a ranged agility carry specializing in ambushing lone Heroes with high physical damage and incredible speed. Though frail and easy to kill, Skeleton Walk grants Clinkz stealth and haste to escape and re-position himself. This skill is also what makes Clinkz such an incredible ganker. This assassin is also equipped with Strafe boosting his attack speed to insane levels for a short time. Searing Arrows provide huge bonus damage, greatly injuring enemies in conjunction with Strafe. To aid his assault, Clinkz can form a Death Pact and absorb a creature's life for greater damage and health, making him not only able to take more hits, but hit harder as well.

Biografia[editar]

Clinkz Clinkz, o Bone Fletcher
Reproduzir "Better to run than curse the road."
Na encosta das Colinas Sangrentas se estende uma floresta de mil léguas — um lugar chamado Hoven, onde charcos negros juntam o sangue coberto de piche dos planaltos, e o mago-rei Sutherex domina benevolentemente. Outrora um protetor jurado das terras de Hoven, Clinkz ganhou uma reputação pela sua habilidade com o arco. No trecentésimo ano do mago-rei Sutherex, o demônio Maraxiform ergueu-se do sexto inferno para tomar posse da floresta. Em resposta, o mago-rei lançou um feitiço inquebrável: aquele que matasse o demônio teria garantida a Vida Sem Fim. Inconsciente do feitiço, Clinkz seguiu para a batalha, defendendo as suas terras contra o ataque feroz do demônio. Clinkz enviou Maraxiform de volta para os portões do sexto inferno, onde naquele feroz limiar os dois investiram em um conflito mortal. Gravemente ferido, o demônio lançou uma rajada de fogo infernal enquanto Clinkz lançou a sua última flecha. A flecha acertou o demônio em cheio no momento em que o fogo infernal fluiu através da terra, iluminando os charcos negros e queimando Clinkz vivo no momento da morte do demônio. Mas o feitiço do mago teve efeito no momento exato da conflagração do arqueiro, preservando-o neste estado profano, deixando-o como um ser de ossos e fúria, pego entre a morte e a vida, carregando o respiro do inferno com ele na sua jornada para a eternidade.

Habilidades[editar]

Bombardear
Strafe icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Strafe
Clinkz ataca com uma enxurrada de flechas. Aumenta dramaticamente a velocidade de ataque por pouco tempo e fornece a Clinkz a habilidade de desviar de projéteis automaticamente.
Animação de uso: 0+0
Velocidade de ataque adicional: 110/160/210/260
Duração: 3,5 (Talento 7,5)
Cooldown symbol.png 45/35/25/15
Mana symbol.png 90
Modificadores
Efeito positivo Strafe: dissipável com qualquer dissipador.
É difícil dizer se os borrões em volta do Bone Fletcher são do seu coração flamejante ou da sua velocidade com a aljava.

Observações:

  • Strafe does not interrupt Clinkz' channeling spells upon cast.
  • Does not disjoint projectiles upon cast, or upon enemy projectile launch. They are disjointed upon reaching Clinkz.
    • This means when Strafe expires before an already launched projectile hits, it does not get disjointed and fully affects Clinkz.
  • Não anula projéteis de aliados. Isso inclui projéteis inimigos que saltam de aliados para Clinkz.
  • Successive casts of Strafe do not stack, but refresh the duration, and update the attack speed to the current level.


Flechas Flamejantes
Searing Arrows icon.png
Afeta
Inimigos
Em inglês: Searing Arrows
Incendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional.
Alcance de uso: 640 (Talento 740)
Dano: 30/40/50/60 (Talento 60/70/80/90)
Arrows per Cast: 1 (Talento 2)
Cooldown symbol.png 0
Mana symbol.png 10
Clinkz simplesmente acende suas flechas com sua essência flamejante para um bom efeito destrutivo.

Observações:

  • Choosing the damage upgrading talent immediately upgrades all of Clinkz's currently flying Searing Arrows.
  • When choosing the level 25 talent, whenever Searing Arrows is used, a different random target within its cast range is also targeted by a second Searing Arrow.
    • Since it uses the spell's cast range, effects which increase its cast range increase the secondary arrows' range as well.
    • The secondary arrow has no target priorities. It simply chooses a random valid target within cast range.
    • Since Searing Arrows affects buildings, the secondary arrows can target buildings as well.


Andar do Esqueleto
Skeleton Walk icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Skeleton Walk
Clinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use uma habilidade.
Animação de uso: 0+0
Atraso de desvanecimento: 0,6
Velocidade de movimento adicional: 15%/25%/35%/45%
Duração: 20/25/30/35
Cooldown symbol.png 20/19/18/17
Mana symbol.png 75
Modificadores
Efeito positivo Wind Walk: não é dissipável.
Com uma explosão de fogo e fumaça, o Bone Fletcher estava longe de ser visto.

Observações:

  • Skeleton Walk does not interrupt Clinkz' channeling spells upon cast.
  • During the fade time, Clinkz can cast spells, use items and perform attacks without breaking the invisibility.
  • Invisibility is broken upon reaching the cast point of spells or items, or upon launching an attack.
  • Allows Clinkz to path through other units, including wards, but not through buildings.
  • Clinkz can pick up or drop items without breaking the invisibility.


Pacto de Morte
Death Pact icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Unidades inimigas / Unidades aliadas
Em inglês: Death Pact
Clinkz consome a criatura aliada ou inimiga alvo, ganhando uma porcentagem dos pontos de vida da mesma como vida máxima e dano.
Animação de uso: 0,5+0,3
Alcance de uso: 400
Vida atual do alvo como bonus de dano de ataque: 4%/6%/8%
Vida atual do alvo como bonus de vida: 40%/60%/80%
Duração: 65
Cooldown symbol.png 85
Mana symbol.png 100
Modificadores
Efeito positivo Death Pact: não é dissipável.
O vínculo de vida e morte de Sutherex se tornou parte de Clinkz e seus velhos ossos são renovados com a repetição do pacto em seres inferiores.

Observações:

  • The targeted unit is instantly killed, counting as a regular last hit or deny.
  • The health and damage bonus are based on the targeted unit's current health.
  • The damage is directly added to Clinkz' base attack damage, so it is subject to lifesteal, crits, damage reduction (e.g.  Debilitar) and amplification (e.g.  Fortalecer).
  • Increases Clinkz' maximum and current health, effectively healing him for the amount.
  • When the Death Pact buff expires, Clinkz' maximum health returns to normal, but his current health is kept, without exceeding his maximum health.
  • Successive casts of Death Pact do not stack, but refresh the duration and update the values based on the current level and the target's current health.
  • Pode ser usada em criaturas aliadas.


Talentos[editar]

Talentos do herói
Alvo adicional para  Flechas Flamejantes25+4s de duração para  Bombardear
+20 de regeneração de vida20+100 de alcance de ataque
+30 de dano para  Flechas Flamejantes1520% de esquiva
+5 de armadura10+12% de resistência mágica
Observações:
  • O talento de resistência mágica acumula multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • O talento de resistência mágica aumenta a resistência mágica de Clinkz para 34%.
  • A esquiva acumula-se multiplicativamente com outras fontes de esquiva.

Itens recomendados[editar]

Clinkz/Guia

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Escapista Escapista Emburrador Emburrador
Complexidade: ★★☆
Estilo de jogo: As Clinkz loosed his final arrow, the demon Maraxiform ignited the land with hellfire, burning him to the bone. Yet, the heroic bowman did not die. He had slain the demon, and unwittingly earned the king-mage Sutherex's reward: Eternal life. Immortalized at the precipice of death, Clinkz now makes advantageous use of his skeletal body. Camouflaged, he walks into hostile lands, revealing himself only to Strafe enemies from behind. The demon's infernal flames burn continuously within his ribs, with which he now lights Searing Arrows to devastating effect. Before any impending showdown, Clinkz renews himself with a lesser version of the king-mage's spell, consuming wildlife to form a Death Pact so that he may borrow their strength to use as his own.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Bone Fletcher's alternate/fun name was "Clinkz Eastwood", a pun on the name of famed actor Clint Eastwood.
  • The line Reproduzir "Better to run than curse the road." is a reference to a Wolof (Senegal) proverb, "Better to walk than curse the road".
  • The phrase Reproduzir "Thy Flesh Consumed." may be referred to the fourth and final episode of Ultimate Doom game, and also to King James version of the Bible "And thou mourne at the last, when thy flesh and thy body are consumed" PROVERBS 5:11.
  • Clinkz's phrase Reproduzir "Ashes to ashes." may be a reference to David Bowie's 1980 song Ashes to Ashes.

Galeria[editar]

Referências[editar]

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