Chen

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Reproduzir “Eu sou o sinal de conhecimento em chamas em todo o mar negro da ignorância.”
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Chen
Chen icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 1,8
15 + 2,1
21 + 2,8
Nível Base 1 15 25
Vida 200 650 1 100 1 424
Amp. regen. v. 0% 13,75% 27,61% 37,51%
Res. mágica 25% 26,26% 28,61% 30,29%
Mana 75 390 975 1 395
Amp. regen. m. 0% 47,25% 135,45% 198,45%
Amp. mágica 0% 1,84% 5,27% 7,72%
Armadura -1 1,4 6,1 9,46
Atq / Seg 0,59 0,68 0,85 0,97
Amp. de mov. 0% 0,75% 2,22% 3,27%
Dano 22‒32 43‒53 82‒92 110‒120
Regen. v. base 1,5
Regen. m. base 0,9
Velocidade de movimento 300
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 650
Velocidade de projétil 1100
Animação de ataque 0,5+0,5
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho da colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Chen the Holy Knight is a ranged intelligence hero, renowned as a support that is difficult to learn due to heavy reliance on micromanagement, but once mastered can become a powerful ganker and one of the strongest early pushers in the game. His ability Holy Persuasion allows him to convert enemy and neutral creeps to his side, controlling them and using their abilities to his advantage. This makes him a strong Jungler, and allows him to use those creeps' abilities during ganks to disable unwary enemies. To further aid his ability to gank, Chen has access to Penitence, which allows him to slow his foes while increasing the amount of damage they take, and Test of Faith, an unpredictable but strong Pure damage nuke. Test of Faith is also a strong utility spell that allows Chen to save his teammates from death by sending them back to his team's fountain, or to summon his flock to himself. Finally, his ultimate, Hand of God, is able to instantly heal all allies and units under Chen's control, globally all over the battlefield, allowing him to push and support no matter where he is.

Biografia[editar]

Chen Chen, Holy Knight
Reproduzir "You can learn faith at the end of a sword."
Nascido nas inóspitas terras áridas de Hazhadal, Chen atingiu a maioridade entre as tribos foragidas que sobreviviam no calor difuso do deserto. Usando uma forma antiga de encantamento de animais, o povo de Chen amestrava os locuthi robustos do deserto, uma espécie atrofiada de dragões subterrâneos que derretia as areias do deserto em tubos de vidro, onde a água da chuva se acumulava duas vezes ao ano. Sempre à beira de morrer de fome e de sede, lutando ao lado dos seus vizinhos e uns contra os outros, o clã de Chen cometeu o erro, em um dia fatídico, de emboscar a caravana errada. Na batalha viciosa que se seguiu, o clã de Chen foi derrotado. Os blindados Cavaleiros da Dobra acabaram com os locuthi encantados rapidamente, que atacaram e morreram um após o outro. Com os seus dragões mortos, os homens da tribo seguiram-se. Chen debateu-se e cortou, arranhou, matou – ou teria morrido. Derrotado, de joelhos, encarou a sua execução humildemente, oferecendo o seu pescoço à lâmina. Movido pela coragem óbvia de Chen, o carrasco parou a espada no ar. Em vez da lâmina, foi dada a Chen uma escolha: morte ou conversão. Chen aceitou a doutrina com ferocidade. Juntou-se à Dobra e fez por merecer a sua armadura, uma conversão sangrenta de cada vez. Agora, com o fanatismo de um convertido e com os seus poderes de encantamento animal no seu máximo esplendor, ele procura descrentes e introduz-lhes às suas recompensas finais.

Habilidades[editar]

Penitência
Penitence icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Força um inimigo a mover-se mais lentamente e a sofrer mais dano de ataques e magias.
Animação de uso: 0,3+0,77
Alcance de uso: 800 (Talento 925)
Retardo de movimento: 15%/20%/25%/30%
Dano adicional: 15%/20%/25%/30%
Duração: 8
Cooldown symbol.png 14/13/12/11
Mana symbol.png 70
Não ignora imunidade a magias. Slow and damage amplification persist if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Efeito negativo Penitência: dissipável com qualquer dissipador.
Embora a qualidade de encantamento de animais de Chen não seja forte o suficiente para controlar as mentes dos heróis inimigos, ainda testa suas determinações em combate.

Observações:

  • Penitência tem um projétil invisível anulável que viaja a uma velocidade de 2000.
  • Entretanto, neste momento, esse projétil não possui utilidade. Ele apenas causa um efeito sonoro e cria glifos abaixo do alvo ao conectar-se.


Teste de Fé
Test of Faith icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Dano
Puro
Causa dano aleatório para testar a fé de uma unidade inimiga.
Animação de uso: 0,3+0,77
Alcance de uso: 600 (Talento 725)
Dano mínimo: 50/100/150/200
Dano máximo: 100/200/300/400
Cooldown symbol.png 16
Mana symbol.png 90/100/110/120
Bloqueado pela Esfera de Linken. Particles still visually appear.
Os Cavaleiros da Dobra possuem uma forma fanática de magia que é considerada muito difícil de se usar pela maioria dos usuários das artes arcanas.

Observações:


Teste de Fé (Teletransporte)
Test of Faith (Teleport) icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Aliados
Teletransporta uma unidade aliada de volta para a base. Criaturas são teletransportadas instantaneamente, enquanto heróis possuem um atraso antes de serem teletransportados. Se usado em Chen, todas as unidades controladas por ele via Persuasão Sagrada serão teletransportadas até ele após um atraso.
Animação de uso: 0,3+0,77
Alcance de uso: 600 (Talento 725)
Atraso do teletransporte: 6/5/4/3
Cooldown symbol.png 24
Mana symbol.png 200
Modificadores
Efeito positivo Test of Faith Teleport: dissipável com qualquer dissipador.

Observações:

  • Leveling Test of Faith (Teleport) automatically levels  Teste de Fé as well.
  • Allied non-hero units and lane creeps can be teleported as well, but like allied heroes, they are not teleported instantly.
  • When targeting own non-hero units, they are teleported instantly, meaning own illusions are teleported after the delay.
  • When targeting self, all units under Chen's control (excluding illusions, couriers and wards) are teleported towards Chen after the delay, not only creeps from  Persuasão Sagrada.
    • The teleported units' destination is a small radius around Chen, so that Chen does not get stuck between them.


Persuasão Sagrada
Holy Persuasion icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Unidades inimigas / Aliados
Chen toma controle de uma criatura inimiga ou neutra. Se a vida base da criatura persuadida for naturalmente menor que a vida mínima, a sua vida base será aumentada para a vida mínima.
Animação de uso: 0,3+0,77
Alcance de uso: 800 (Talento 1000)
Máximo de unidades: 1/2/3/4 (Talento 5/6/7/8)
Vida mínima: 700/800/900/1000 (Talento 1700/1800/1900/2000)
Teleport Delay: 6/5/4/3
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 70/90/110/130
Upgradable by Aghanim's Scepter. Permite que persuada criaturas ancestrais. A quantidade de criaturas ancestrais persuadidas é baseada no nível de Mão de Deus.
Modificadores
Efeito positivo Holy Persuasion: não é dissipável.
Efeito positivo Dominated: não é dissipável.
Efeito positivo Test of Faith Teleport: dissipável com qualquer dissipador.
Embora eles talvez não sejam cavaleiros, Chen incorpora feras na Dobra do mesmo jeito que ele próprio fora convertido.

Observações:

  • Upon persuading, applies a basic dispel on the target which removes buffs and debuffs.
  • When persuading a new creep while already having the maximum amount, the oldest persuaded creep (including ancient creeps) dies.
    • When persuading an ancient creep while already having the maximum amount of them, the oldest persuaded ancient creep dies.
    • The death is not credited to anyone so that no one gets experience from it.
  • When the unit's maximum health is below the minimum health threshold, its maximum and current health are increased by the difference.
    • This current health increase does not count as a heal. The unit has its health set to a value.
  • The health of creeps that are currently persuaded does not increase further upon leveling up Holy Persuasion or upon choosing the minimum health upgrading talent.
  • Fully restores the creep's mana.
  • Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim upgraded Holy Persuasion allows 1 ancient creep to be persuaded per level of  Mão de Deus.
    • Ancient creeps are included in the maximum allowed units, so it does not allow Chen to have more creeps persuaded.
    • Can be cast on ancient creeps without having Hand of God leveled for no result, wasting the mana and cooldown.
    • The talent does not increase the amount of ancient creeps Chen can persuade.
  • Upon teleporting, disjoints projectiles for the unit.
  • Can teleport every player-controlled allied unit that is not a building or a ward.This means AI-controlled lane creeps cannot be teleported.
  • Cannot target invulnerable or hidden units, but can teleport them if they turned invulnerable or hidden after cast.
  • The teleport delay is used for every target, including Chen's own creeps.
  • Despite the description, targeting Chen teleports all non-hero units under his control to him, and not only units taken over with Holy Perusasion.
    • This includes any summons he has, or any other dominated creeps. However, it excludes illusions.
    • Unlike directly targeting a unit to teleport, self-casting does target units which are invulnerable or hidden as well.
    • The teleport locations are based on Chen's position upon teleporting, with the creeps appearing 120 range to his north, east, south, or west.
    • These are the only four spots used to teleport. When having more than 4 units, they get moved to the next pathable area closest to the spots.
    • The spots are not chosen randomly, they follow a fixed pattern. The very first creep teleported to Chen always teleports to his north, and following creeps continue counterclockwise.


Mão de Deus
Hand of God icon.png
Habilidade
Sem alvo
Cura todos os heróis aliados no mapa, assim como as unidades sob o controle do usuário.
Animação de uso: 0.3+0.93
Raio: Global
Cura: 250/400/550 (Talento 650/800/950)
Máximo de criaturas ancestrais: 0 (Upgradable by Aghanim's Scepter. 1/2/3)
Cooldown symbol.png 160/140/120
Mana symbol.png 200/300/400
Usando a ligação mental com seus servos, Chen invoca restauração e bem-estar para aqueles que compartilham o seu fanatismo.

Observações:

  • All units owned by Chen are healed, including his illusions, summons and persuaded or dominated units.
  • Does not heal any allied non-hero unit or allied illusions.
  • The voice line upon cast is global for allies and not audible for enemies.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+400 de cura para  Mão de Deus25+4 unidades máximas para  Persuasão Sagrada
+1000 de vida mínima para  Persuasão Sagrada20+180 de ouro por minuto
-10s de intervalo entre usos para  Teste de Fé15+7 de armadura
+200 de alcance de uso10+35% de experiência obtida
Observações:
  • O ouro fornecido pelo talento não é seguro.

Itens recomendados[editar]

Chen/Guia

Jogabilidade[editar]

Funções: Suporte Suporte Caçador Caçador Emburrador Emburrador
Complexidade: ★★★
Estilo de jogo: Converted at swordpoint after a disastrous battle, Chen quickly became one of the Fold's most zealous knights. Raised among the clans of the Hazhadal Barrens, Chen adapts his skills of animal enthrallment to perform Holy Persuasions, compelling packs of beasts to fight for his cause. Foes are subjected to arduous Tests of Faith, and if found wanting, forced to atone through the magnified pains of Penitence. Chen's devotion does not go unrewarded. The Hand of God aids his companions in their quests, intervening at critical moments to heal their injuries and save them from fatal blows.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Chen's fun names in DotA were Chechen and Jackie Chen, a pun on the name of the famed actor Jackie Chan.
  • Chen's death quote Reproduzir "My Leg" refers to a Spongebob Squarepants running gag.

Galeria[editar]

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