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Cetro de Aghanim/Habilidades aprimoradas

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Habilidades aprimoradas
 
 

Informações[editar]

  • 96 de 115 heróis têm uma habilidade que pode ser aprimorada com Cetro de Aghanim, ou ganha uma nova habilidade ao comprar um Cetro de Aghanim.
    • Alchemist minimap icon.png Alchemist pode comprar e conceder um Cetro de Aghanim para seus aliados como um efeito permanente, incluindo seus bônus e efeitos de aprimoramento.
  • Heróis que ainda não têm (ou perderam) um aprimoramento são:
  • Io minimap icon.png Io, graças ao seu talento, não precisa comprar Cetro de Aghanim para conceder os efeitos do cetro em um aliado conectado.

Lista[editar]

Habilidades aprimoradas[editar]

Habilidade aprimoradas
  • Borrowed Time icon.png
    Raio: 0 ⇒ 900
    Dano redirecionado: 0 ⇒ 50%
    Duração: 4/5/6 ⇒ 5/6/7
    Increases duration. While Borrowed Time is active, anytime an ally takes more than 525 damage while within 1600 range of Abaddon, an individual Mist Coil will automatically fire towards that ally.
  • Ice Blast icon.png
    Duração: 8/9/10 ⇒ 17
    Aumenta a duração do congelamento.
  • Anti-Mage - [[Anti-Mage#|]]
    Intervalo entre usos: 0 ⇒ 12
    Erro Lua em Módulo:Show na linha 64: attempt to index field '?' (a nil value).
  • Battle Hunger icon.png
    Redução de dano causado: 0 ⇒ 30%
    Causes Battle Hunger to be an AoE ability, and provides -30% damage output reduction.
  • Brain Sap icon.png
    Intervalo entre usos: 14/13/12/11 ⇒ 1,5
    Decreases cooldown, cast point, and makes Brain Sap pierce Spell Immunity.
  • Flaming Lasso icon.png
    Raio de busca por alvo secundário: 0 ⇒ 400
    Dano por segundo: 0 ⇒ 100
    Laço Flamejante agarra o seu alvo e também o herói inimigo mais próximo do alvo em um raio de 450 unidades. O alvo secundário é conectado ao primário. O Laço também passa a causar de dano por segundo.
  • Primal Roar icon.png
    Alcance de uso: 600 ⇒ 950
    Intervalo entre usos: 80/75/70 ⇒ 45
  • Rupture icon.png
    Cargas: 0 ⇒ 2
    Tempo de restauração de cargas: 0 ⇒ 40
    Intervalo entre usos: 60 ⇒ 0
    Fornece 2 cargas de Ruptura que possuem um tempo de recarga de 40 segundos cada.
  • Shuriken Toss icon.png
    Rebatidas por unidade: 1 ⇒ 2
    Duração do atordoamento: 0,1 ⇒ 0,75
    Permite que o Lançamento de Shuriken rebata duas vezes em cada herói.
  • Primal Split icon.png
    Grants Brewlings +100 movement speed. Earth gains Thunder Clap, Storm gains Cinder Brew and Fire gains Drunken Brawler.
  • Viscous Nasal Goo icon.png
    Raio: 0 ⇒ 700
    Gosma Nasal Viscosa passa a ser uma habilidade em área, afetando todos os inimigos dentro do seu alcance.
  • Stampede icon.png
    Redução de dano sofrido (aliado): 0 ⇒ 40%
    Heróis afetados por Debandada sofrem dano reduzido e são capazes de atravessar obstruções, incluindo árvores e elevações de terreno.
  • Phantasm icon.png
    Intervalo entre usos: 130 ⇒ 110
    Alcance de uso: 0 ⇒ 1200
    Reduces incoming illusion damage to 180%, reduces cooldown to 110 seconds and allows Phantasm to be cast on an allied hero. 1200 Cast Range
  • Holy Persuasion icon.png
    Máximo de criaturas ancestrais pelo nível da Mão de Deus: 0 ⇒ 1/2/3
    Permite que Persuasão Sagrada alveje criaturas ancestrais, máximo de uma por nível de Mão de Deus.
  • Hookshot icon.png
    Intervalo entre usos: 70/55/40 ⇒ 12
    Diminui o intervalo entre usos.
  • Freezing Field icon.png
    Aplica Congelamento a unidades que fiquem no Campo Congelante por mais de 2,5 segundos.
  • Wall of Replica icon.png
    Dano causado pela ilusão: 70%/80%/90% ⇒ 100%/120%/140%
    Aumenta o dano dado pelas ilusões.
  • Shallow Grave icon.png
    Raio: 0 ⇒ 450
    Transforma Cova Rasa em uma habilidade em área.
  • Static Storm icon.png
    Dano máximo por segundo: 200/250/300 ⇒ 280/350/420
    Duração: 5 ⇒ 7
    Aumenta a duração e desativa os itens das unidades afetadas.
  • Doom ability icon.png
    Aumenta a duração de Condenar, de forma que não decresça caso o inimigo condenado esteja em um raio de 900 unidades de quem o amaldiçoar. Além disso, quebra a maioria das habilidades passivas e remove os efeitos positivos do alvo quando a habilidade é lançada.
  • Marksmanship icon.png
    Raio de busca do estilhaço: 0 ⇒ 375
    Máximo de alvos do estilhaço: 0 ⇒ 2
    Redução de dano do estilhaço: 0 ⇒ 50%
    Faz com que os ataques se estilhacem ao atingir o alvo, acertando unidades próximas com ataques normais que causam dano reduzido.
  • Enchant Totem icon.png
    Alcance de uso: 0 ⇒ 900
    Encantar Totem passa a ser uma habilidade com um alcance de 1.100 unidades, fazendo o seu usuário saltar no ar e cair no local-alvo, usando Encantar Totem lá. O duplo toque ativará a habilidade na forma original, sem saltar.
  • Earth Splitter icon.png
    Duração do retardo: 3/4/5 ⇒ 4/5/6
    Duração do desarme: 0 ⇒ 4/5/6
  • Impetus icon.png
    Alcance de ataque adicional: 0 ⇒ 190
    Alcance de uso do Ímpeto: 550 ⇒ 740
    Increases attack range, and cast range of Impetus.
  • Black Hole icon.png
    Adds the current level of Midnight Pulse to Black Hole.
  • Chronosphere icon.png
    Intervalo entre usos: 130/115/100 ⇒ 60
    Reduz o intervalo entre usos.
  • Life Break icon.png
    Vida atual do alvo como dano: 35% ⇒ 65%
    Intervalo entre usos: 12 ⇒ 4
    Aumenta o dano causado e reduz o intervalo entre usos.
  • Invoke icon.png
    Intervalo entre usos: 6 ⇒ 2
    Diminui o intervalo entre usos de Invocar. Adiciona um nível aos atributos fornecidos por Quas, Wex e Exort em todos os feitiços invocados.
  • Macropyre icon.png
    Alcance de uso: 900 ⇒ 1800
    Distância do caminho: 900 ⇒ 1800
    Dano por segundo: 100/140/180 ⇒ 125/175/225
    Duração: 10 ⇒ 30
    Aumenta o comprimento, duração e dano das chamas.
  • Omnislash icon.png
    Número de cortes: 3/6/9 ⇒ 6/9/12
    Intervalo entre usos: 130/120/110 ⇒ 70
    Aumenta a duração e diminui o intervalo entre usos.
  • Illuminate icon.png
    Aumento de cura por segundo: 0 ⇒ 100
    Cura máxima: 0 ⇒ 200/300/400/500
    Allows Illuminate to heal allies during the day for the same amount as its damage values, and causes Illuminate to not require channeling.
  • Keeper of the Light - [[Keeper of the Light#|]]
    Duração: 40 ⇒ Permanente
    Erro Lua em Módulo:Show na linha 64: attempt to index field '?' (a nil value).
  • Ghostship icon.png
    Raio do arrastamento: 0 ⇒ 200
    Tempo de percorrer: 3,1 ⇒ 1,55
    O Navio Fantasma arrasta os inimigos para o ponto de impacto. O arraste não impede a realização de ações.
  • Duel icon.png
    Duração: 4/4,75/5,5 ⇒ 6/7/8
    Aumenta a duração do duelo, torna o usuário imune, e os participantes só sofrem dano do seu adversário no Duelo.
  • Lightning Storm icon.png
    Enquanto Pulso de Nova estiver ativo, Tempestade de Raios atingirá uma unidade aleatória em uma área a cada 1,75 segundos.
  • Chain Frost icon.png
    Alcance de uso: 750 ⇒ 850
    Número de rebatidas: 10 ⇒ Infinito
    Dano: 280/370/460 ⇒ 370/460/550
    Retardo de movimento: 30% ⇒ 50%
    Retardo de ataque: 30 ⇒ 50
    Aumenta o dano e o alcance de lançamento. Remove o limite de saltos de Congelamento em Cadeia.
  • Laguna Blade icon.png
    Muda o tipo de dano de Lâmina Laguna para puro e permite que ignore imunidade a magias.
  • Finger of Death icon.png
    Raio do dano: 0 ⇒ 325
    Dano: 600/725/850 ⇒ 725/875/1025
    Intervalo entre usos: 160/100/40 ⇒ 100/60/20
    Custo de mana: 200/420/650 ⇒ 200/420/625
    Aumenta o dano causado e diminui o intervalo entre usos. Dedo da Morte atinge todas as unidades em uma pequena área.
  • Summon Spirit Bear icon.png
    Alcance de proximidade para atacar: 1100 ⇒ Global
    Permite que o Espírito Urso ataque a qualquer distância do Lone Druid e sobreviva caso o Lone Druid morra.
  • Eclipse icon.png
    Alcance de uso: 0 ⇒ 2500
    Número de raios: 5/8/11 ⇒ 6/12/18
    Máximo de raios por unidade: 5 ⇒ 6/12/18
    Intervalo entre raios: 0,6 ⇒ 0,3
    Duração do Eclipse: 2,4/4,2/6 ⇒ 1,5/3,3/5,1
    Permite lançar Eclipse em uma unidade aliada, em si mesmo ou em uma área, para que os efeitos da habilidade sigam o alvo escolhido. Além disso, aumenta a quantidade de raios e a duração, remove o limite de raios por unidade e faz com que os raios apareçam duas vezes mais rápido.
  • Shockwave icon.png
    Alcance de uso: 1150 ⇒ 1725
    Retardo de movimento: 0 ⇒ 60%
    Duração do retardo: 0 ⇒ 2
    Aumenta a distancia e velocidade, além de fazer com que a onda de choque retorne. Ondas retornantes retardam unidades, mas causam metade do dano em criaturas.
  • Mystic Snake icon.png
    Faz com que Serpente Mística petrifique inimigos por 1 segundos, aumentando em 0,3 segundos por salto.
  • Divided We Stand icon.png
    Número de clones: 1/2/3 ⇒ 2/3/4
    Adiciona um Meepo extra.
  • Starstorm icon.png
    Ativa Chuva Estelar passivamente a cada 8 segundos. Não é ativada caso o inimigo não tenha visão sua.
  • Song of the Siren icon.png
    Vida máxima como cura por segundo: 0 ⇒ 10%
    A Canção da Sereia regenera 10% da vida de todos os aliados próximos por segundo.
  • Wrath of Nature icon.png
    Dano inicial: 110/140/170 ⇒ 135/170/205
    Aumenta o dano. Se uma unidade for morta por Fúria da Natureza, ou em até {{#show:#Fúria da Natureza|?value6 aghs#}} segundos após ter sido a tingida, um Treant de Chamado da Natureza será criado. Estes Treants tem a vida e o dano baseados no nível atual de Chamado da Natureza. Se a unidade morta for um herói, um Treant Maior será criado, que terá o triplo da vida e dano.
  • Reaper's Scythe icon.png
    Intervalo entre usos: 120 ⇒ 55/40/25
    Reduz o intervalo entre usos.
  • Guardian Angel icon.png
    Raio: 600 ⇒ Global
    Duração: 6/7/8 ⇒ 8/9/10
    Increases duration, provides HP regen, radius becomes global and affects buildings.
  • Purifying Flames icon.png
    Ponto de uso: 0,3 ⇒ 0,1
    Intervalo entre usos: 2,25 ⇒ 1
    Reduz o intervalo entre usos e melhora o seu ponto de lançamento.
  • Astral Imprisonment icon.png
    Alcance de uso: 225/300/375/450 ⇒ 525/600/675/750
    Cargas: 0 ⇒ 2
    Tempo de restauração de cargas: 0 ⇒ 12
    Fornece cargas a Prisão Astral. As áreas de dano se acumulam.
  • Spirit Lance icon.png
    Alcance da rebatida: 0 ⇒ 400
    Número de rebatidas: 0 ⇒ 5
    Faz com que a Lança Espiritual rebate em inimigos próximos.
  • Supernova icon.png
    Ataques para destruir: 5/8/11 ⇒ 7/10/13
    Increases number of attacks to destroy Supernova and allows Phoenix to cast Supernova on an allied hero, bringing both into the sun to be reborn together. Allows Phoenix to cast Sun Ray and turn its direction. Does not refresh ultimate abilities.
  • Dream Coil icon.png
    Dano da quebra: 100/150/200 ⇒ 200/250/300
    Duração do atordoamento da quebra: 1,5/2,25/3 ⇒ 1,5/3/4,5
    Duração da espiral: 6 ⇒ 8
    Aumenta a duração, o dano da quebra e faz com que o atordoamento da quebra afete unidades imunes a magias.
  • Meat Hook icon.png
    Dano: 90/180/270/360 ⇒ 180/270/360/450
    Intervalo entre usos: 14/13/12/11 ⇒ 4
    Reduz o intervalo entre usos e aumenta o dano.
  • Life Drain icon.png
    Intervalo entre usos: 22 ⇒ 0
    Remove o intervalo entre usos.
  • Sonic Wave icon.png
    Dano: 290/380/470 ⇒ 325/440/555
    Intervalo entre usos: 135 ⇒ 40
    Aumenta o dano causado e diminui o intervalo entre usos.
  • Eye of the Storm icon.png
    Intervalos entre golpes: 0,7/0,6/0,5 ⇒ 0,6/0,5/0,4
    Causa golpes mais rápidos que também podem causar dano a torres, quartéris e o Ancestral.
  • Tricks of the Trade icon.png
    Tempo máximo de canalização: 4/5/6 ⇒ 8/9/10
    Alcance de uso: 0 ⇒ 1000
    Aumenta a duração e permite que alveje um herói aliado, escondendo-se nele até o tempo acabar.
  • Spell Steal icon.png
    Alcance de uso: 1000 ⇒ 1400
    Intervalo entre usos: 20/18/16 ⇒ 2
    Reduz o intervalo entre usos, aumenta o alcance de uso e a habilidade roubada terá os aprimoramentos do Cetro de Aghanim, caso aplicável.
  • Burrowstrike icon.png
    Alcance de uso: 350/450/550/650 ⇒ 700/900/1100/1300
    Distância máxima: 350/450/550/650 ⇒ 700/900/1100/1300
    Adiciona Finalização Cáustica a heróis atingidos pelo seu Golpe Subterrâneo, que tem o seu alcance dobrado. Não aplica Finalização Cáustica em ilusões.
  • Demonic Purge icon.png
    Número de cargas: 0 ⇒ 3
    Tempo de restauração de cargas: 0 ⇒ 40
    Intervalo entre usos: 50 ⇒ 0
    Intervalo entre usos é removido e substituído com 3 cargas que são restauradas a cada 60 segundos. Também faz com que o Expurgo Demoníaco quebre habilidades passivas do alvo enquanto ativo.
  • Necromastery icon.png
    Máximo de almas: 18/24/30/36 ⇒ 22/30/38/46
    Aumenta o máximo de almas.
  • Requiem of Souls icon.png
    Dano e cura por linha ao retornar: 0 ⇒ 32/48/64
    Aumenta a quantidade máxima de almas da Necromasteria e faz com que Réquim das Almas retorne ao usuário. A onda que volta causa menos dano, mas cura com base no total de dano causado.
  • Mass Serpent Ward icon.png
    Alvos de ataque das sentinelas: 1 ⇒ 2
    Alcance de ataque das sentinelas: 600 ⇒ 825
    Permite que as Serpentes Sentinelas ataquem duas unidades de uma vez, causando o mesmo dano de antes. Aumenta o alcance de ataque das Serpentes Sentinelas.
  • Glaives of Wisdom icon.png
    Faz com que Glaives ignorem imunidade a magias e causem mais 100% de dano a unidades silenciadas.
  • Arcane Bolt icon.png
    Targets: 1 ⇒ 2
    Secondary Target Range: 0 ⇒ 700
    Sempre que o usuário usar uma habilidade, um alvo próximo aleatório será atingido pela mesma habilidade, com prioridade a heróis.
  • Concussive Shot icon.png
    Alvos: 1 ⇒ 2
    Alcance do alvo secundário: 0 ⇒ 700
    Sempre que o usuário usar uma habilidade, um alvo próximo aleatório será atingido pela mesma habilidade, com prioridade a heróis.
  • Ancient Seal icon.png
    Alvos: 1 ⇒ 2
    Alcance do alvo secundário: 0 ⇒ 700
    Sempre que o usuário usar uma habilidade, um alvo próximo aleatório será atingido pela mesma habilidade, com prioridade a heróis.
  • Mystic Flare icon.png
    Alvos: 1 ⇒ 2
    Alcance do alvo secundário: 0 ⇒ 700
    Sempre que o usuário usar uma habilidade, um alvo próximo aleatório será atingido pela mesma habilidade, com prioridade a heróis.
  • Shadow Dance icon.png
    Intervalo entre usos: 60 ⇒ 30
    Área de efeito: 0 ⇒ 325
    Reduz o intervalo entre usos e faz com que a Dança das Sombras seja uma habilidade de área de efeito, ocultando os aliados que estiverem dentro.
  • Assassinate icon.png
    Tipo de dano: Mágico ⇒ Físico
    Área de efeito: 0 ⇒ 400
    Dano mágico: 320/485/650 ⇒ 0/0/0
    Dano crítico: 0 ⇒ 280%
    Transforma Assassinar em uma habilidade em área, que após o periodo de canalização realiza um disparo crítico atingindo na cabeça as unidades dentro da área alvejada. Só afeta heróis visíveis.
  • Nether Strike icon.png
    Alcance de uso: 700 ⇒ 850
    Raio da Grande Pancada: 0 ⇒ 250
    Intervalo entre usos: 80/70/60 ⇒ 20
    Faz com que a Grande Pancada atinja uma área ao redor do alvo inicial, diminui o intervalo entre usos e aumenta o alcance de uso.
  • Electric Vortex icon.png
    Área de efeito: 0 ⇒ 475
    O Vórtice Elétrico afeta todos os inimigos ao redor do usuário.
  • God's Strength icon.png
    Raio do adicional de aliados: 0 ⇒ 900
    Dano adicional de alidos: 0 ⇒ 75%/100%/125%
    Força Divina fornece dano adicional a aliados em um raio de 1200 unidades.
  • Minefield Sign icon.png
    Raio: 0 ⇒ 125
    Faz com que Placa de Campo Minado oculte de Visão Verdadeira quaisquer Minas de Proximidade, Armadilhas Imobilizantes e Minas Remotas dentro de uma área ao redor da placa.
  • Remote Mines icon.png
    Alcance de uso: 500 ⇒ 700
    Dano: 300/450/600 ⇒ 450/600/750
    Aumenta o dano e o alcance de uso.
  • Gush icon.png
    Alcance de uso: 700 ⇒ 1800
    Comprimento da onda: 0 ⇒ 1800
    Largura da onda: 0 ⇒ 240
    Velocidade do projétil: 4000 ⇒ 1500
    Intervalo entre usos: 12 ⇒ 7
    Jato d'Água passa a ser uma onda lançada na direção de um ponto-alvo, afetando todas as unidades inimigas no caminho. Reduz o intervalo entre usos.
  • Laser icon.png
    Raio da refração: 0 ⇒ 400
    Faz o Laser se refratar entre todas as unidades inimigas dentro do alcance.
  • Heat-Seeking Missile icon.png
    Número de alvos: 2 ⇒ 4
    Aumenta a quantidade de Mísseis Termoguiados.
  • Overgrowth icon.png
    Fornece a habilidade Olhos na Floresta. Usos de Supercrescimento serão replicados em uma área ao redor de árvores encantadas por Olhos na Floresta, causando 0 de dano por segundo.
  • Atrophy Aura icon.png
    Duração: 30/40/50/60 ⇒ 70/80/90/100
    Faz com que o dano adicional afete heróis aliados próximos com metade do valor.
  • Decay icon.png
    Roubo de Força: 4 ⇒ 10
    Aumenta o roubo de Força.
  • Enrage icon.png
    Intervalo entre usos: 50/40/30 ⇒ 30/24/18
    Reduz o intervalo entre usos e permite usar Enfurecer enquanto desativado.
  • Nether Swap icon.png
    Número de ilusões na morte: 0 ⇒ 1
    Dano causado pela ilusão: 0 ⇒ 50%
    Dano sofrido pelo ilusão: 0 ⇒ 150%
    Intervalo entre usos: 45 ⇒ 10
    Reduz o intervalo entre usos de Troca das Profundezas, podendo também trocar de lugar com unidades que não sejam heróis. Também invoca uma ilusão Vingativa ao morrer, que dura até o usuário renascer e é capaz de usar todas as habilidades, mas nenhum item.
  • Poison Nova icon.png
    Dano por segundo: 30/55/80 ⇒ 60/85/110
    Intervalo entre usos: 140/120/100 ⇒ 140/120/60
    Aumenta o dano causado e reduz o intervalo entre usos.
  • Viper Strike icon.png
    Alcance de uso: 500 ⇒ 900
    Intervalo entre usos: 80/50/30 ⇒ 10
    Custo de mana: 125/175/250 ⇒ 125
    Diminui o custo de mana e intervalo entre usos e aumenta o alcance da habilidade.
  • Summon Familiars icon.png
    Número de familiares: 2 ⇒ 3
    Invoca {3 familiares.
  • Chaotic Offering icon.png
    Número de Golems: 1 ⇒ 2
    Vida do Golem: 1000/1500/2000 ⇒ 750/1125/1500
    Dano de ataque do Golem: 75/100/125 ⇒ 56/75/94
    Recompensa de ouro do Golem: 100/150/200 ⇒ 50/75/100
    Invoca 2 Golems com atributos e recompensas reduzidos.
  • Time Lapse icon.png
    Alcance de uso: 0 ⇒ 1000
    Intervalo entre usos: 60/50/40 ⇒ 16
    Reduz o intervalo entre usos, e permite que o Weaver use Lapso Temporal em um aliado.
  • Death Ward icon.png
    Número de rebatidas: 0 ⇒ 4
    Os ataques da Sentinela da Morte têm Impacto Verdadeiro e rebatem entre inimigos próximos.
  • Focus Fire icon.png
    Redução de dano de ataque: 50%/40%/30% ⇒ 30%/15%/0%
    Intervalo entre usos: 60 ⇒ 15
  • Arctic Burn icon.png
    Custo de mana por segundo: 0 ⇒ 40
    Transforma Cauterização Ártica em uma habilidade ativavel que drena 30 de mana por segundo quando ativa. Remove o limite de ataques por alvo.
  • Reincarnation icon.png
    Raio do atraso de espectro: 0 ⇒ 1200
    Duração do atraso de espectro: 0 ⇒ 7
    Se um herói aliado próximo é morto, ele se transformará em um espectro e tera a sua morte atrasada em 7 segundos.

Habilidades adquiridas[editar]

Habilidades adicionadas

Outras[editar]

Outras