Bristleback

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Bristleback
Bristleback icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 2,9
17 + 1,8
14 + 2,8
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 640 1 440 2 020 2 320
Regen. de vida 0 2,2 6,26 9,16 10,61
Mana 75 243 711 1 047 1 215
Regen. de mana 0 0,7 2,66 4,06 4,76
Armadura 1 3,72 7,75 10,63 12,07
Atq / Seg 0,56 0,65 0,79 0,89 0,94
Dano 25‒35 47‒57 87‒97 116‒126 131‒141
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 290
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 1
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,3+0,3
Tempo base de ataque 1,8
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Gosma

Rigwarl, o Bristleback, é um herói de Força com ataque corpo a corpo.

Biografia[editar]

Bristleback minimap icon.pngRigwarl, o Bristleback
▶️ "It was a barkeep that got me into this mess. Yeah, I think I'll pay em a visit when this is done."
Nunca do tipo que dava as costas em uma briga, Rigwarl era famoso por lutar contra os maiores e mais malévolos desordeiros em que ele conseguia botar as suas mãos. Batizado com o nome de Bristleback pelas multidões embriagadas, cambaleava em direção a batalhas nos fundos de cada taverna na estrada entre Slom e Elze, até que o seu comportamento abusivo finalmente chamou a atenção de um dono de bar que estava em busca de um capanga. Por um pouco de bebida, o Bristleback foi contratado para receber contas, manter a paz e, de vez em quando, quebrar um osso ou dois (ou cinco, no caso de um certo azarado). Depois de ir além da conta em uma noite de farra durante a qual dores corporais foram distribuídas igualmente sobre fregueses delinquentes e o seu próprio fígado, o Bristleback finalmente encontrou o seu páreo. "As suas presas me ofendem, senhor", ouviu-se ele bêbado difamar contra um camarada particularmente grande vindo do norte e que não queria pagar a conta. O que se seguiu foi a maior briga de todos os tempos. Uma dúzia de encrenqueiros partiu para a luta. Nenhuma cadeira permaneceu inteira e, no fim, o impossível aconteceu: a conta não foi paga. Nas semanas que se seguiram, as feridas de Bristleback sararam e os seus espinhos cresceram de volta; mas a honra de um capanga pode ser algo bem caro. Ele pagou a conta com as suas próprias moedas, jurando encontrar aquela figura do norte e conseguir a sua vingança. E então ele fez algo que nunca teria feito antes: treinou. E, durante o seu treinamento, fez uma descoberta espantosa sobre si mesmo. Um sorriso alargou-se até os seus dentes mais fundos enquanto ele flexionava os seus espinhos. Dar as costas em uma briga pode acabar sendo a melhor escolha.

Habilidades[editar]

Gosma Nasal Viscosa
Viscous Nasal Goo icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Sem alvo)
Afeta
Inimigos
Em inglês: Viscous Nasal Goo
Cobre o alvo em ranho, reduzindo a sua armadura e velocidade de movimento. Múltiplos lançamentos acumulam e reiniciam a duração.
Animação de uso: 0,3+0
Alcance de uso: 600 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 0)
Raio: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 825)
Limite de acúmulos: 4 (Talento 9)
Redução de armadura-base: 2
Redução de armadura por acúmulo: 1,4/1,9/2,4/2,9
Retardo de movimento-base: 20%
Retardo de movimento por acúmulo: 3%/6%/9%/12%
Duração (heróis): 5
Duração (criaturas): 10
Cooldown: 1,5
Mana: 12/16/20/24
Aghanim's upgrade: Gosma Nasal Viscosa passa a ser uma habilidade em área, afetando todos os inimigos dentro do seu alcance.
Não ignora imunidade a magias. O retardo e a redução de armadura continuam se o efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias e não dissipado.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Bloqueado após impacto. Não é bloqueado após ser aprimorado.
Modificadores
Efeito negativo Viscous Nasal Goo: dissipável com qualquer dissipação.
Após pegar um resfriado enquanto estava preso na neve, o Bristleback usou isso para a sua vantagem.

Observações:

  • A gosma percorre em uma velocidade de 1.000 unidades.
  • Coloca um efeito negativo no inimigo. O efeito negativo fica mais forte ao ser renovado com sucessivos usos.
    • Um número, no ícone, exibe a quantidade de vezes que o efeito negativo foi renovado, incluindo o primeiro uso.
  • A quantidade de armadura e velocidade de movimento que a Gosma Nasal Viscosa reduz com certas quantidades de acúmulo em cada nível:
    • Nível 1: 3,4/4,8/6,2/7,6 (Talento /9/10,4/11,8/13,2/14,6) de armadura e 23%/26%/29%/32% (Talento /35%/38%/41%/44%/47%) de mov.
    • Nível 2: 3,9/5,8/7,7/9,6 (Talento /11,5/13,4/15,3/17,2/19,1) de armadura e 26%/32%/38%/44% (Talento /50%/56%/62%/68%/74%) de mov.
    • Nível 3: 4,4/6,8/9,2/11,6 (Talento /14/16,4/18,8/21,2/23,6) de armadura e 29%/38%/47%/56% (Talento /65%/74%/83%/92%/101%) de mov.
    • Nível 4: 4,9/7,8/10,7/13,6 (Talento /16,5/19,4/22,3/25,2/28,1) de armadura e 32%/44%/56%/68% (Talento /80%/92%/104%/116%/128%) de mov.


Rajada de Espinhos
Quill Spray icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Quill Spray
Borrifa os inimigos com espinhos, causando dano em uma área de efeito em volta do Bristleback. Causa dano extra para cada vez que uma unidade for atingida pela Rajada de Espinhos nos últimos 14 segundos.
Animação de uso: 0+0
Raio: 700
Dano-base: 20/40/60/80
Dano por acúmulo: 30/32/34/36 (Talento 50/52/54/56)
Dano máximo: 550
Duração do acúmulo: 14
Cooldown: 3
Mana: 35
Modificadores
Efeito negativo Quill Spray: não é dissipável.
Efeito negativo Quill Spray Stack: não é dissipável.
A honra de um guerreiro pode ser afiada. Assim como os seus espinhos

Observações:

  • Interrompe as habilidades de canalização do Bristleback ao ser usada.
  • As rajadas percorrem em uma velocidade de 2.400 unidades e demoram 0,29 segundo para alcançar a distância máxima.
  • As rajadas não formam um anel. A rajada afeta todos os inimigos dentro da área de efeito em expansão, então não pode ser evitada ao translocar em direção ao Bristleback.
  • O efeito é centralizado no local, não segue o Bristleback.
  • Coloca um efeito negativo em cada inimigo atingido e um efeito negativo de acúmulo em cada inimigo atingido.
    • O primeiro efeito negativo exibe o número de efeitos negativos de acúmulo no ícone de status. Os efeitos negativos de acúmulo estão escondidos.
    • As durações dos acúmulos são independentes. Sucessivos usos não renovam as durações dos acúmulos anteriores.
    • Com o atual intervalo entre usos e duração do acúmulo, pode ser acumulado em até 5 vezes. Para atingir o limite, ativações da  Proteção de Cerdas são necessárias.
    • O limite é atingido com 19/17/16/15 (Talento 12/11/11/10) acúmulos. Então, para atingir o limite, 14/12/11/10 (Talento 7/6/6/5) lançamentos passivos são necessários (sem considerar as reduções de intervalo entre usos).
  • Verifica a quantidade de acúmulos, que as unidades têm, então causa dano com base nisso e, então, aumenta o número de acúmulos.
    • Isso significa que, a primeira rajada causa o dano-base, sem o dano por acúmulo.
  • A quantidade de dano que a Rajada de Espinhos causa com certas quantidades de acúmulo em cada nível (antes das reduções):
    • Nível 1: 20 / 50 / 80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260 / 290 / 320 / 350 / 380 / 410 / 440 / 470 / 500 / 530 / 550 (Talento 20 / 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 320 / 370 / 420 / 470 / 520 / 550)
    • Nível 2: 40 / 72 / 104 / 136 / 168 / 200 / 232 / 264 / 296 / 328 / 360 / 392 / 424 / 456 / 488 / 520 / 550 (Talento 40 / 92 / 144 / 196 / 248 / 300 / 352 / 404 / 456 / 508 / 550)
    • Nível 3: 60 / 94 / 128 / 162 / 196 / 230 / 264 / 298 / 332 / 366 / 400 / 434 / 468 / 502 / 536 / 550 (Talento 60 / 114 / 168 / 222 / 276 / 330 / 384 / 438 / 492 / 546 / 550)
    • Nível 4: 80 / 116 / 152 / 188 / 224 / 260 / 296 / 332 / 368 / 404 / 440 / 476 / 512 / 548 / 550 (Talento 80 / 136 / 192 / 248 / 304 / 360 / 416 / 472 / 528 / 550)


Visualização dos ângulos do Bristleback

Proteção de Cerdas
Bristleback ability icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Bristleback
Bristleback sofre menos dano de ataques físicos se atacado pelas costas ou laterais. Se sofrer 210 de dano pelas costas, ele borrifará automaticamente uma Rajada de Espinhos equivalente ao nível da própria habilidade.
Ângulo (costas): 70°
Ângulo (lateral): 110°
Redução de dano (costas): 16%/24%/32%/40%
Redução de dano (lateral): 8%/12%/16%/20%
Limiar de dano: 210
Usável parcialmente pelas ilusões. As ilusões ganham a redução de dano, mas não a ativação passiva da Rajada de Espinhos.
Dar as costas a uma briga pode acabar sendo a melhor escolha.

Observações:

  • Se o Bristleback aprendeu a  Rajada de Espinhos, um efeito visual e sonoro são reproduzidos quando suas costas sofrem dano. Sofrer dano pelas laterais reproduz nenhum dos efeitos.
  • Bristleback sofre menos dano de todos os tipos de dano, com exceção dos danos marcados como remoção de vida.
    • Ao sofrer dano pelas costas, a vida efetiva do Bristleback aumenta em 19%/32%/47%/67%.
    • Ao sofrer dano pelas laterais, a vida efetiva do Bristleback aumenta em 9%/14%/19%/25%.
  • Verifica a posição atual da fonte do dano e compara com o ângulo do Bristleback em cada instância de dano.
    • Isso significa que, por exemplo, nos efeitos de dano ao longo do tempo, o dano de uma instância só é reduzido ao estar no ângulo adequado.
    • O dano da  Sentinela da Morte e das  Minas de Proximidade, por exemplo, são reduzidos em relação a eles, já que são suas próprias fontes.
  • A ativação passiva da  Rajada de Espinhos acontece quando as costas do Bristleback (não lateral) acumulam 210 de dano (depois de todas as reduções).
    • O contador de dano não tem um limite de tempo. O contador só re-começa quando uma rajada passiva ocorre.
    • Qualquer excesso de dano é ignorado, isso significa que, se um inimigo causa uma instância de, por exemplo, 420 de dano, a passiva é ativada apenas uma vez.
    • Não conta os danos marcados como remoção de vida ou sem reflexão.
    • As rajadas passivas não acontecem quando a Rajada de Espinhos não foi aprendida.
    • As ativações passivas da Rajada de Espinhos não consomem mana, não entram em intervalo entre usos e são independentes do intervalo entre usos da Rajada de Espinhos ativa.


Caminho do Guerreiro
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break.
R
W
Warpath icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Warpath
Aumenta o seu estado de fúria a cada magia lançada, aumentando a sua velocidade de movimento e o dano.
Máximo de acúmulos: 5/7/9
Dano de ataque adicional por acúmulo: 22/28/34 (Talento 46/52/58)
Velocidade adicional por acúmulo: 3%/4%/5%
Duração do acúmulo: 14
Disabled by Break. Impede o ganho de novos acúmulos. Os acúmulos já existentes ainda fornecem velocidade de movimento e dano de ataque adicional.
Pode ser usada pelas ilusões. Quando Bristleback ganha acúmulo, todas as suas ilusões ganham o mesmo também. As ilusões não se beneficiam do dano bruto adicional.
Modificadores
Efeito positivo Warpath Stack: não é dissipável.
'Temper, temper,' his mum always chided. But in a fight, a temper can come in handy.

Observações:

  • Usar itens não ativa Caminho do Guerreiro.
  • Quanto maior o número de acúmulos, maior é o tamanho do Bristleback e mais partículas voam ao seu redor.
  • Cada acúmulo tem sua própria duração, sucessivos usos de habilidades não renovam a duração dos acúmulos anteriores.
    • Apenas o primeiro efeito positivo é visível na interface do usuário. Nesse efeito positivo há um número, que é a quantidade atual de acúmulos.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+24 de dano por acúmulo de  Caminho do Guerreiro2513% de roubo de vida mágico
+20 de dano acumulado para  Espinhos20+20 de regeneração de vida
+5 acúmulos de  Gosma Nasal Viscosa15+200 de vida
+2,5 de regeneração de mana10+15 de velocidade de movimento
Observações:
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • O talento de roubo de vida mágico cura 2,6% em unidades que não sejam heróis. Considera criaturas heroicas como criaturas, e não se cura em ilusões.

Alterações recentes[editar]

Artigo principal: Bristleback/Atualizações
Versão
Descrição
  • Aumento do dano-base de ataque (de 22-32 para 25-35).

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Resistente Resistente Iniciador Iniciador Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Rigwarl, o capanga de um bar da região, nunca falhou em cobrar uma conta. Melhor dizendo, até encontrar um cliente durão do norte. Pela primeira vez em sua vida, Rigwarl sentiu a necessidade de treinar. As costas espinhosas desencorajam ataques, enquanto cobre os inimigos com constantes Rajadas de Espinhos. De seu nariz, assopra um muco grosso de catarro, retardando e cobrindo os oponentes com Gosma Nasal Viscosa. Com cada rajada e espirro, Rigwarl trabalha em um estado de fúria, adicionando raiva em cada assoada, conforme entra no Caminho do Guerreiro em busca de uma revanche.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • No DotA, o modelo do Bristleback é um javatusco, tendo a aparência semelhante de um javali. As características de javali foram perdidas no Dota 2, provavelmente para se distanciar da raça javatusco do universo de Warcraft. [1] Além disso, o título do herói compartilha o mesmo nome de uma grande tribo de javatusco em World of Warcraft. [2]
    • Informações do beta revelam que o nome original do Bristleback era para ser "Bristlebog", provavelmente para evitar conflito com a tribo Bristleback de World of Warcraft.
    • De acordo com uma resposta de voz não usada, Bristleback teria presas.[1]
    • De acordo com uma resposta do Lycan minimap icon.png Lycan (▶️ A boar is a wolf's natural prey), Bristleback teria uma aparência semelhante de um javali.
  • Uma silhueta, que parece ser o Skywrath Mage minimap icon.png Skywrath Mage, pode ser vista em uma arte do Bristleback.

Galeria[editar]

Referências[editar]

  1. Resposta do Bristleback: ▶️ My tusks just got sharper.