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Brewmaster/Habilidades antigas

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Névoa Alcoólica
Cinder Brew icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Drunken Haze
Encharca uma pequena área em álcool, fazendo com que a velocidade de movimento de inimigos seja reduzida e os seus ataques tenham uma chance de errar.
Animação de uso: 0,2+0,6
Alcance de uso: 850
Retardo de movimento: 10%/20%/30%/40%
Chance de errar: 70%
Duração: 4,5
Cooldown: 11/9/7/5
Mana: 25
Não ignora imunidade a magias. Retardo e cegueira persistem se o efeito negativo foi colocado antes da imunidade mágica e quando não dissipado.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Bloqueado após impacto do projétil.
Modificadores
Efeito negativo Drunken Haze: dissipável com qualquer dissipação.
A solução da Ordem de Oyo para todos os problemas — mais uma rodada!

Observações:

  • O projétil percorre em uma velocidade de 1600.


Drunken Brawler icon.pngDrunken Brawler crit icon.pngDrunken Brawler miss icon.pngDrunken Brawler both icon.png
Status do ícone:
Nada pronto, crítico pronto, esquiva pronta e ambos prontos.

Lutador Bêbado (pré-7.20)
Drunken Brawler icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si / Inimigos
Em inglês: Drunken Brawler (pre 7.20)
Fornece a chance de se esquivar de ataques e de causar dano crítico. Lutador Bêbado sempre ativará se você não atacou, ou foi atacado, nos últimos 16,0/14,0/12,0/10,0 segundos.
Esquiva: 10%/15%/20%/25% (Talento 25%/30%/35%/40%)
Chance de crítico: 10%/15%/20%/25% (Talento 25%/30%/35%/40%)
Dano crítico: 230%
Intervalo entre ativações garantidas: 13/12/11/10
Pode ser usada pelas ilusões. Illusions also have the guaranteed crit and evasion. Red critical numbers are before illusion and armor reduction.
Quando Mangix foi entitulado Brewmaster da Ordem de Oyo, também proclamou a sua perícia em embriaguez.

Observações:

  • Increases attack damage by an average of 13%/19.5%/26%/32.5% (Talento 32.5%/39%/45.5%/52%) and survivability versus attacks by 11%/18%/25%/33% (Talento 33%/43%/54%/67%), excluding the guaranteed crit/dodge.
  • The proc chances of multiple crit sources stack.
    • If two sources of critical strike proc at the same time, the higher multiplier has priority.
  • Drunken Brawler's evasion stacks multiplicatively with other sources of evasion.
  • While either of them is not ready, Brewmaster can still passively evade attacks and perform critical strikes.
  • When the guaranteed critical strike is ready, Brewmaster's upper body emits particles, while a red streak is visible on the icon (Drunken Brawler crit icon.png).
  • When the guaranteed dodge is ready, Brewmaster's lower body emits particles, while the icon's yellow background turns orange (Drunken Brawler miss icon.png).
  • When both the guaranteed critical strike and dodge are ready, both of these visual indicators are visible and shown on the icon (Drunken Brawler both icon.png).
  • The guaranteed critical strike is only used up if the attack actually lands. Missed attacks do not reset its certain trigger timer.
  • The guaranteed evasion is only used up if an attack actually misses. Attacks with True Strike do not reset its certain trigger timer.
  • The sound and particles of the critical strike play upon start of the attack, not when the attack lands.


Terra[editar]

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Não há nenhuma descrição para esta habilidade.


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