Bounty Hunter

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Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
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  Herói   Estratégia   Combinações   Equipamento   Arte   Respostas   Sons   História   Habilidades antigas   Atualizações    
Bounty Hunter
Bounty Hunter icon.png
Strength attribute symbol.png
17 + 1.8
Agility primary attribute symbol.png
21 + 3
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2
Nível Base 1 15 25
Vida 200 540 1040 1400
V. Regen 0.75 1.26 2.02 2.56
Mana 75 303 639 879
M. Regen 0.01 0.77 1.89 2.69
Dano 24‒38 45‒59 87‒101 117‒131
Armadura 3 6 12 16.29
Amp. mágica 0% 1.19% 2.94% 4.19%
Atq / Seg 0.58 0.71 0.95 1.13
Velocidade de movimento 315
Velocidade de rotação 0.6
Alcance de visão 1800/1000
Alcance de ataque 150
Velocidade do projétil Instantânea
Animação de ataque 0.59+0.59
Tempo de ataque base 1.7
Resistência mágica 25%
Tamanho da colisão 24
Pernas 2

Gondar the Bounty Hunter is a melee agility Hero that excels at hunting, chasing down and killing single targets. His skill set allows him to roam and gank very effectively, as his Shadow Walk allows him to sneak up to unsuspecting targets to initiate. Shadow Walk is also an effective escape and mobility spell, as he can run from dangerous situations and roam invisibly around the map to keep the enemy guessing even if they have Observer Wards active. His ability to deal large amounts of damage with Jinada, interrupt their Town Portal Scrolls with Shuriken Toss, and keep perfect tabs on their location and movements with Track all make him a powerful and ruthless ganker who is all but impossible to escape once he has his sights locked in. Bounty Hunter's ability to roam, scout and get important kills for his team while bolstering their gold gain with Track can secure his team a strong gold advantage, and give his foes no safe place to hide.

Biografia[editar]

Bounty Hunter Gondar, Bounty Hunter
Reproduzir "No job is too big, no fee is too big."
Função: Escapista Escapista / Bombardeador Bombardeador
História: Quando os caçados contam histórias de Gondar, o Bounty Hunter, ninguém está certo de quais são verdadeiras. Em tons sussurrados dizem que foi abandonado quando criança, aprendendo a sua habilidade de rastreamento como uma simples questão de sobrevivência. Outros ouvem que ele foi um órfão de guerra, tomado pelo grande Soruq, o Caçador, para aprender a habilidade do mestre com uma lâmina enquanto sondavam florestas escuras em busca de uma boa caça. Outros ainda acreditam que ele era um moleque de rua criado entre uma guilda de batedores de carteira e ladrões, treinado nas artes de furtividade e esquiva. Ao redor de fogueiras na selvagem área rural, a sua vítima fala de rumores do trabalho de Gondar, cada vez mais temível: dizem que foi ele quem rastreou o tirano Rei Goff anos antes do regente louco procurar esconderijo, entregando a sua cabeça e cetro como provas. Que foi ele quem se infiltrou nos campos rebeldes em Alto Trono, finalmente trazendo o lendário Capa Branca para ser julgado pelos seus crimes. E que foi ele quem acabou com a carreira de Soruq, o Caçador, condenado como criminoso por matar o precioso milhano infernal do príncipe. As histórias da incrível perícia de Gondar se estendem, com cada feito ousado mais inacreditável que o outro, cada alvo mais evasivo. Pelo preço certo, a vítima sabe, qualquer um pode ser encontrado. Pelo preço certo, até os mais poderosos podem encontrar medo nas sombras.
Voz: Michael Gregory (Respostas)

Habilidades[editar]

Lançamento de Shuriken
Shuriken Toss icon.png
Habilidade
Unidade alvo
Afeta
Inimigos
Lança uma shuriken mortal em uma unidade inimiga, causando dano e um miniatordoamento. O shuriken rebaterá em todas as unidades Rastreadas em um raio de 1200 unidades uma da outra.
Animação de uso: 0.3+0.43
Alcance de uso: 400
Bounce Search Radius: 1200
Dano: 150/225/300/375
Duração do atordoamento: 0.1
Cooldown symbol.png 10
Mana symbol.png 120/130/140/150
Aprimorável pela Cetro de Aghanim. Allows Shuriken Toss to bounce twice on each hero.
Does not pierce spell immunity. Also stops the shuriken from bouncing when hitting a spell immune unit.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Blocked upon impact as primary or secondary target. When blocked, it stops jumping.
Modificadores
Debuff Atordoamento: Dissipável com dissipadores fortes.
Por mais que a shuriken seja pequena, a mira precisa de Gondar pode causar dano crítico.

Observações:

  • A shuriken viaja em uma velocidade de 1000.
  • Lançamento de Shuriken pode ser anulado por todos os alvos.
    • Quando anulado, para de saltar.
  • The initial target does not have to be Track icon.png Rastreio​ed for the shuriken to bounce.
  • Can only bounce to each unit once.


Jinada
Jinada icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
O Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, fornecendo ao seu próximo ataque um bônus passivo de dano e o efeito de retardo de velocidades de movimento e ataque.
Critical Damage: 150%/175%/200%/225%
Retardo de movimento: 15%/20%/25%/30%
Retardo de ataque: 15/20/25/30
Duração do retardo: 3
Cooldown symbol.png 12/10/8/6 (Talento 7/5/3/1)
Não pode ser usado pelas ilusões. Illusions have the orange weapon glow, but can neither crit, nor slow.
Modificadores
Debuff Retardo de Jinada: Dissipável com qualquer dissipador.
Sussurrando um encantamento repassado por Soruq para as suas lâminas fiéis, Gondar dirige os seus ataques aos tendões e articulações vitais para incapacitar os seus adversários.

Observações:

  • When off cooldown, Bounty Hunter's weapons emit an orange glow.


Andar das Sombras
Shadow Walk icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si mesmo / Inimigos
Fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Caso saia da invisibilidade com um ataque, este causará dano extra.
Animação de uso: 0+0
Fade Time: 1/0.75/0.5/0.25
Dano: 30/60/90/120
Duração: 20/25/30/35
Cooldown symbol.png 15
Mana symbol.png 65
Modificadores
Buff Wind Walk: Não é dissipável.
Os bobos da corte presentes durante o assassinato do Rei Goff não relatam nada além de um vulto dançante.

Observações:

  • Does not interrupt Bounty Hunter's channeling spells upon cast.
  • The bonus damage is not added to Bounty Hunter's attack damage.
  • During the fade time, Bounty Hunter can cast spells, use items and perform attacks without breaking the invisibility.
    • Those attacks apply the Shadow Walk damage.
  • The invisibility is broken upon reaching the cast point of spells or items, or upon landing an attack. Missed attacks do not break it.
  • Shadow Walk allows Bounty Hunter to pass through other units, including wards, but not through buildings.
  • Bounty Hunter can pick up, drop or attack items without breaking the invisibility.


Rastreio
Track icon.png
Rastreia um herói inimigo, fornecendo Visão Verdadeira do mesmo e a informação de quanto ouro ele carrega. Aliados próximos da unidade sendo caçada recebem velocidade de movimento adicional. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro.
Animação de uso: 0.3+0.43
Alcance de uso: 1200
Speed Radius: 900
Move Speed Bonus: 20%
Self Bonus Gold: 150/250/350
Allies Bonus Gold: 40/80/120
Debuff Duration: 30
Cooldown symbol.png 4
Mana symbol.png 65
Pode ser usado pelas ilusões. Illusions gain the move speed bonus.
Modificadores
Buff Efeito do Rastreio: Não é dissipável.
Debuff Rastreio: Dissipável com qualquer dissipador.
Usando os seus sentidos elevados de visão e olfato, os ataques de Gondar têm uma boa probabilidade de sucesso.

Observações:

  • Despite the visual effect, the Track debuff is applied instantly on the target.
  • Grants the gold to Bounty Hunter and his allies around the target when the target dies, no matter how it dies.
  • Track can be cast on illusions and [[|16px|link=Arc Warden/Habilidades antigas#]] [[Arc Warden/Habilidades antigas#|]]​s, but does not grant any gold when they die.
  • Allies only get the bonus gold if they are within 900 range of the tracked hero. Bounty Hunter himself gets the gold regardless of distance.
  • The move speed is provided by an aura on the target, so the buff lingers for 0.5 seconds after leaving the affected area. Multiple instances of the aura do not stack.
  • When multiple Meepo minimap icon.png Meepos are tracked and one of them dies, each Meepo grants the Track gold around them.
  • The visual effects and sound of Track are only visible and audible to Bounty Hunter and his allies. However, the debuff is visible to everyone.
  • The visual effects on allies given by the move speed buff are visible to everyone as well.
  • The debuff icon on the target shows how much gold it currently has.


Talentos[editar]

Talentos do herói
-5s de intervalo entre usos para Jinada icon.png Jinada 25 25% de esquiva
+120 de dano 20 +75 de dano para Shuriken Toss icon.png Lançamento de Shuriken
+15 velocidade de movimento 15 +40 de velocidade de ataque
+20% de experiência obtida 10 +175 de vida
Observações:
  • O aprimoramento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
  • O dano de ataque é adicionado como bônus, então não beneficia ilusões.
  • A esquiva acumula-se multiplicativamente com outras fontes de esquiva.

Itens recomendados[editar]

Bounty Hunter/Guia

Jogabilidade[editar]

Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • In DotA, Gondar shared the same hero model and dialogue as Akama, a playable Broken Draenei hero in the campaign of Warcraft III: Frozen Throne, and later an NPC in World of Warcraft.[1]
  • Gondar's line, Reproduzir "No job is too big, no fee is too big." is a direct quote from the movie Ghostbusters.[2]
  • Gondar's line, Reproduzir "Dead or Alive you're coming with me." is the same line used multiple times by the main protagonist of the movie "Robocop". [3]

Galeria[editar]

Referências[editar]