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Beastmaster/Habilidades antigas

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Chamado da Selva (7.07-7.19d)
Call of the Wild Boar icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Call of the Wild (7.07-7.19d)
O Beastmaster chama animais selvagens para ajudá-lo no campo de batalha.

Nível 1: Javali Nível 1
Nível 2: Javali Nível 2
Nível 3: Javali Nível 3 + Falcão
Nível 4: Javali Nível 4 + Falcão + Criatura Neutra Aleatória
Animação de uso: 0,3+0,67
Número de Javalis: 1
Número de Falcões: 0/0/1/1 (Talento 2/2/3/3)
Número de Criaturas Neutras Aleatórias: 0/0/0/1
Duração das invocações: 60
Cooldown: 60
Mana: 50/60/70/80
Após tornar-se amigo daquelas estranhas fera na sua infância, o Beastmaster aprendeu a chamar os animais em momentos de necessidade.

Observações:

  • Does not destroy previous summons if this ability is used again before the previous summons expire.
  • The "Select All Controlled Units" hotkey does not select hawks.


Chamado da Selva: Falcão
Call of the Wild Hawk icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Call of the Wild: Hawk
O Beastmaster chama um Falcão vigilante para voar pelo campo de batalha. A partir do nível 3 o falcão pode ficar invisível ao ficar parado por 4 segundos.
Animação de uso: 0,3+0,63
Número de Falcões: 1
Duração do Falcão: 60
Cooldown: 42/38/34/30
Mana: 25
Após tornar-se amigo daquela estranha fera na sua infância, o Beastmaster aprendeu a chamar os animais em momentos de necessidade.

Observações:

  • Leveling this spell automatically levels Call of the Wild: Boar as well.
  • Does not destroy a previous summon if this ability is used again before the previous Falcão expires.
  • The "Select All Controlled Units" hotkey does not select hawks.


Chamado da Selva: Javali
Call of the Wild Boar icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Call of the Wild: Boar
Beastmaster invoca um poderoso Javali no campo de batalha, capaz de cuspir veneno em inimigos, o que abranda a rapidez de movimento e de ataque deles.
Animação de uso: 0,3+0,63
Número de Javalis: 1
Duração do Javali: 60
Cooldown: 42/38/34/30
Mana: 25
Após se ter tornado amigo da estranha criatura da sua infância, Beastmaster aprendeu a chamar os animais quando necessita.

Observações:

  • Leveling this spell automatically levels Call of the Wild: Hawk as well.
  • Does not destroy a previous summon if this ability is used again before the previous Javali expires.


Chamado da Selva (pré-6.79)
Call of the Wild icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Call of the Wild (pre 6.79)
Beastmaster calls allies in the form of a watchful Hawk and a powerful Boar. Previous summons are removed upon casting.
Animação de uso: 0,5+0,43
Nível 1: Summons Scout Hawk.
Nível 2: Summons Scout Hawk and Lesser Boar.
Nível 3: Summons Greater Hawk and Lesser Boar.
Nível 4: Summons Greater Hawk and Greater Boar.
Duração do Falcão: 60/70/80/80
Duração do Javali: -/70/80/90
Cooldown: 40
Mana: 25
After befriending the strange beast of his childhood, Beastmaster has learned to call to animals in times of need.

Observações:

  • Destroys summons from a previous cast if they are still under Beastmaster's control.
  • The Hawks and Boars take purge damage.


Beast Rage (pré-6.60)
Não pode ser usada pelas ilusões. Ignora imunidade a magias.
Inner Beast icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Beast Rage (pre 6.60)
When Beastmaster engages an opponent, his animalistic nature grants him even greater proficiency in single combat. With every continuous blow on the same target, Beastmaster gains an understanding of his prey's defenses, and guiding each strike with greater ease than the last. Maximum of 100 increased attack speed. If Beastmaster changes targets, his rage counter drops to half of where it was.
Attack Speed Bonus per Attack: 5/10/15/20
Max Attack Speed Bonus: 100
Target Change Bonus Loss: 50%
Modificadores
Efeito positivo Beast Rage: não é dissipável.
Beastmaster's ability to incite the innate strength of animals was seen in the mauling of the king of Slom.

Observações:

  • Esta habilidade foi substituída pela  Fera Interior na atualização de jogabilidade 6.60.
  • Beastmaster gains or loses stacks as soon as he reaches his attack point.
    • This means that missed or disjointed attacks still count.
    • It also means that it does not matter what attacks, be it enemies, buildings, wards or allies.
  • It takes 20/10/7/5 attacks to reach the 100 attack speed bonus cap.


Falcão[editar]

Invisibilidade (6.69-7.06f)
Not disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Invisibility (Hawk) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Invisibility (6.69-7.06f)
Caso fique sem movimentar por algum tempo, o falcão fica invisível.
Tempo de desvanecimento: 1
Atraso de desvanecimento: 3
Modificadores
Efeito positivo Hawk Invisibility: não é dissipável.

Observações:

  • Esta habilidade foi removida na atualização de jogabilidade 7.07.
  • O tempo de desvanecimento + o atraso de desvanecimento, é igual ao total de tempo para ficar invisível (4 segundos).


Invisibilidade (6.55-6.68c)
Ignora imunidade a magias.
R
V
Invisibility (Hawk) icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Invisibility (6.55-6.68c)
Seu falcão se torna invisível por 4 segundos. Tem 1 segundo de tempo de desvanecimento.
Animação de uso: 0.3+0
Tempo de desvanecimento: 1
Duração: 6
Cooldown: 30
Modificadores
Efeito positivo Invisibility: não é dissipável.

Observações:

  • Quando usado em movimento, o uso cancelará o comando de movimento. No entanto, não cancela ordens na fila.


Invisibilidade Permanente
Ignora imunidade a magias.
Invisibility (Hawk) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Permanent Invisibility
O Falcão Maior se torna invisível depois de um curto tempo.
Tempo de desvanecimento: 4
Modificadores
Efeito positivo Invisibility: não é dissipável.

Observações:


Visão Verdadeira
Ignora imunidade a magias.
Unknown icon.png
Habilidade
Aura
Afeta
Inimigos
Em inglês: True Sight
Revela unidades próximas que estão invisíveis.
Raio: 900
Modificadores
Efeito negativo True Sight: não é dissipável.

Observações:

  • A Visão Verdadeira é fornecida dentro da área, independentemente da visão real do falcão. É completamente desobstruída.
  • A Visão Verdadeira é fornecida por uma aura. O efeito não tem duração.