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Ataques[]
- Pre ataque, som usado durante a animação do ataque (60% vol).
- Impacto, sons reproduzidos quando o ataque acerta o alvo com sucesso. Cada ataque usa 1 de impacto principal, impacto adicional e blade ring.
- ▶️ Main impact 1
- ▶️ Main impact 2
- ▶️ Main impact 3
- ▶️ Additional impact 1 (20%-40% vol)
- ▶️ Additional impact 2 (20%-40% vol)
- ▶️ Additional impact 3 (20%-40% vol)
- ▶️ Blade ring 1 (0%-30% vol)
- ▶️ Blade ring 4 (0%-30% vol)
Movimento[]
- Reproduz em cada passo enquanto se movimenta. Cada passo consiste em um som footstep e um som foley.
- ▶️ Footstep 1 (30%-60% vol)
- ▶️ Footstep 2 (30%-60% vol)
- ▶️ Footstep 3 (30%-60% vol)
- ▶️ Footstep 4 (30%-60% vol)
- ▶️ Footstep 5 (30%-60% vol)
- ▶️ Footstep 6 (30%-60% vol)
- ▶️ Footstep 7 (30%-60% vol)
- ▶️ Foley 1 (10%-50% vol)
- ▶️ Foley 2 (10%-50% vol)
- ▶️ Foley 3 (10%-50% vol)
- ▶️ Foley 4 (10%-50% vol)
Habilidades[]
Grito do Furioso[]
- ▶️ Scream sounds plays on Axe during the cast time.
- ▶️ Cast sound plays on Axe upon cast.
- ▶️ Full sound example.
Afronta Rampante
- Replaces the default scream sound.
- Full sound example.
Fome de Batalha[]
- Target sound plays on the target upon cast.
Contraespiral[]
- ▶️ Proc sound plays whenever the skill procs.
Perseguidor de Sangue
- Replaces the default proc sound.
Lâmina de Abate[]
- ▶️ Plays when Culling Blade kills the target.
- ▶️ Fail sound plays when Culling Blade does not kill the target.