Atributos

Da wiki Dota 2 Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Globeicon.png
Reproduzir "I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance."
Esta página está no processo de tradução para português.
You can help improve it by editing it with content from "the according English page".

Para uma lista de heróis classificados por atributos, veja Tabela de atributos de herói.
  Atributos   Habilidades antigas    

Atributos são as principais estatísticas de todos os heróis que determinam independentemente a maioria das estatísticas de escala. Esses atributos são Força, Agilidade e Inteligência. Os atributos são obtidos quando um herói sobe de nível, obtém um talento, compra certos itens ou usa certas habilidades.

Atributo principal[editar]

Cada herói tem um atributo primário, que controla seu dano de ataque. Cada ponto em seu atributo principal adiciona 1 ponto de dano aos seus ataques, e qualquer bônus para o atributo principal de um herói afetará os danos de ataque desse herói. Geralmente, o atributo principal de um herói determina como ele é jogado. Por exemplo, heróis de Inteligência são tipicamente mais dependentes de habilidades. O atributo principal de um herói normalmente cresce mais rápido do que os outros dois atributos.

Força[editar]

Artigo principal: Força

Força é uma medida de dureza e resistência de um herói. Força determina o máximo de vida e regeneração de vida de um herói. Heróis com Força como atributo principal podem ser difíceis de matar, então eles geralmente têm as funções de iniciador e de resistência, iniciando lutas e recebendo a maior parte do dano de ataques inimigos.

  • Cada ponto em Força aumenta a vida máxima em 20.
  • Cada ponto em Força aumenta a regeneração de vida em por segundo.
  • Se a Força for o atributo principal de um herói, cada ponto em Força aumenta o seu dano de ataque em 1.

Agilidade[editar]

Artigo principal: Agilidade

Agilidade é uma medida da rapidez e destreza de um herói. Agilidade determina a armadura e velocidade de ataque de um herói. Heróis com Agilidade como atributo principal tendem a ser mais dependentes de seus ataques automáticos e itens, e são geralmente capazes de recuar com suas habilidades rapidamente. Heróis de Agilidade costumam ter as funções de carregador e emboscador.

  • Cada ponto em Agilidade aumenta a armadura de um herói em 1/Erro de expressão: Falta operando para /.
  • Cada ponto em Agilidade aumenta a velocidade de ataque de um herói em 1.
  • Se a Agilidade for o atributo principal de um herói, cada ponto em Agilidade aumenta o seu dano de ataque em 1.

Inteligência[editar]

Artigo principal: Inteligência

Inteligência é uma medida do espírito e sabedoria de um herói. Inteligência determina o máximo de mana, regeneração de mana e amplificação mágica de um herói. Heróis com inteligência como atributo principal tendem a confiar em suas habilidades para causar dano ou ajudar os outros. Heróis de Inteligência costumam ter as funções de suporte, emboscador e empurrador.

  • Cada ponto em Inteligência aumenta o máximo de Mana de um herói em 11.
  • Cada ponto em Inteligência aumenta a regeneração de mana de um herói em de mana por segundo.
  • Cada ponto em Inteligência aumenta a amplificação mágica do herói em Erro de expressão: Operador round inesperado%.
  • Se a Inteligência é o atributo principal de um herói, cada ponto em Inteligência aumenta o seu dano de ataque em 1.

Itens que melhoram atributos[editar]

Cada atributo tem seu próprio conjunto de itens que focam em aumentá-lo. Estes itens são diferentes para cada atributo. No intuito de categorizá-los, eles são divididos em 5 seções diferentes:

  • Itens simples aumentam o atributo associado em 3. Estes itens podem ser usados para fazer um item aprimorado, e são geralmente comprados como itens iniciais para compensar as brechas nas estatísticas do herói. O Galho de Ferro custa 50 de ouro enquanto os outros custam 150 de ouro.
  • Itens aprimorados aumentam o atributo associado em 6, os outros dois atributos em 3 e aumenta o dano em 3. Eles são feitos combinando um item simples de atributo, uma Tiara e uma receita. Eles são geralmente comprados se um herói está tendo dificuldade em alcançar seus itens principais. Seu custo é diferente entre os atributos.
  • Itens medianos aumentam o atributo associado em 6. Ainda que geralmente não sejam comprados para aumentar os atributos, estes itens podem ser combinados com as Botas de Velocidade e as Luvas de Ímpeto a fim de fazer os Coturnos do Poder. Eles custam 450 de ouro.
  • Itens grandes aumentam o atributo associado em 10. Estes itens são geralmente os componentes dos itens mais poderosos e todos combinados com o Amplificador de Pontos são usados para fazer o Cetro de Aghanim. Eles custam 1.000 de ouro.
  • Itens finais aumentam o atributo associado em 25. Estes são usados, na maior parte das vezes, para fazer itens nos minutos finais por causa do seu custo. Seu custo é diferente entre os atributos, mas são entre 2.700 e 3.200 de ouro.
Simples Aprimorado Mediano Grande Final
Todos os atributos
Iron Branch icon.png
Galho de Ferro

+1 a todos os atributos

Magic Wand icon.png
Varinha Mágica

+4 a todos os atributos

Circlet icon.png
Tiara

+2 a todos os atributos

Ghost Scepter icon.png
Cetro Fantasma

+5 a todos os atributos

Ultimate Orb icon.png
Orbe Supremo

+10 a todos os atributos

Força
Gauntlets of Strength icon.png
Manoplas da Força

+3 de Força

Bracer icon.png
Braçadeira

+6 de Força
+3 de Agilidade
+3 de Inteligência

Belt of Strength icon.png
Cinturão da Força

+6 de Força

Ogre Club icon.png
Machado do Ogro

+10 de Força

Reaver icon.png
Devastador

+25 de Força

Agilidade
Slippers of Agility icon.png
Sapatilhas da Agilidade

+3 de Agilidade

Wraith Band icon.png
Tiara Assombrada

+6 de Agilidade
+3 de Força
+3 de Inteligência

Band of Elvenskin icon.png
Braçadeira Élfica

+6 de Agilidade

Blade of Alacrity icon.png
Lâmina da Alacridade

+10 de Agilidade

Eaglesong icon.png
Canto da Águia

+25 de Agilidade

Inteligência
Mantle of Intelligence icon.png
Manto da Inteligência

+3 de Inteligência

Null Talisman icon.png
Talismã Nulo

+6 de Inteligência
+3 de Agilidade
+3 de Força

Robe of the Magi icon.png
Túnica dos Magos

+6 de Inteligência

Staff of Wizardry icon.png
Cajado da Feitiçaria

+10 de Inteligência

Mystic Staff icon.png
Cajado Místico

+25 de Inteligência

Habilidades e itens que modificam atributos[editar]

  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    Modificação de atributo: +25 de Força
  • Marksmanship icon.png
    Modificação de atributo: +40/60/80 (Talento 65/85/105) de Agilidade
    O bônus é removido caso haja um herói inimigo em um raio de 400 unidades.
  • Morph (Agility Gain) icon.png
    Atributos bônus: +3/4/5/6 de Agilidade
    Modificação de atributo: +2/4/6/8 de Agilidade, -2/4/6/8 de Força por segundo
    Bonus is gained from leveling the ability.
  • Morph (Strength Gain) icon.png
    Atributos bônus: +3/4/5/6 de Força
    Modificação de atributo: +2/4/6/8 de Força, -2/4/6/8 de Agilidade por segundo
    Bonus is gained from leveling the ability.
  • Arcane Orb icon.png
    Modificação de atributo: ±1/2/3/4 de Inteligência por acúmulo
    Duração: 80
    Inteligência é removida do alvo e adicionada no Outworld Devourer.
  • Phantom Rush icon.png
    Modificação de atributo: +6/12/18/24 de Agilidade
    Duração: 2
    Grants Phantom Lancer agility upon successfully attacking the rush target.
  • Power Treads icon.png
    Modificação de atributo: +9 de Força/Agilidade/Inteligência
    Switches the attribute bonus between Strength, Agility, and Intelligence.
  • Flesh Heap icon.png
    Modificação de atributo: +1/1.5/2/2.5 de Força por acúmulo
    One stack is applied every time an enemy hero dies in a 450 AoE or is killed by Pudge. Stacks are applied retroactively.
  • Glaives of Wisdom icon.png
    Modificação de atributo: ±1 de Inteligência por acúmulo
    Two stacks are permanently applied every time an enemy hero dies in a 925 AoE or is killed by Silencer. Intelligence is added to Silencer and removed from dying heroes.
  • Essence Shift icon.png
    Modificação de atributo: -1 de todos / +3 de Agilidade por acúmulo
    Duração: 15/30/60/120
    One stack is applied every time Slark attacks an enemy hero. Each stack reduces the attributes of enemies and adds Agility to Slark.
  • God's Strength icon.png
    Modificação de atributo: +12/24/36 de Força
    Duração: 25
  • Whirling Death icon.png
    Modificação de atributo: -15% (Talento 21%) do atributo primário
    Duração: 11
    Acumula-se.
  • Decay icon.png
    Modificação de atributo: ±4 (Aprimorável pela Cetro de Aghanim. ±10) de Força por acúmulo
    Duração: 45
    Força é adicionada no Undying e removida dos heróis inimigos.

Abilities modified by attributes[editar]

Veja também[editar]

  • ".06" não pode ser atribuído a um tipo de número declarado com o valor 0.
  • ".04" não pode ser atribuído a um tipo de número declarado com o valor 0.
  • "(" não pode ser atribuído a um tipo de número declarado com o valor 1.