Atributos

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Para uma lista de heróis classificados por atributos, veja Tabela de atributos de herói.
Atributos   Habilidades antigas  

Atributos são as principais estatísticas de todos os heróis que determinam independentemente a maioria das estatísticas de escala. Esses atributos são Força, Agilidade e Inteligência. Os atributos são obtidos quando um herói sobe de nível, obtém um talento, compra certos itens ou usa certas habilidades.

Atributo principal[editar]

Cada herói tem um atributo primário, que controla seu dano de ataque. Cada ponto em seu atributo principal adiciona 1 ponto de dano aos seus ataques, e qualquer bônus para o atributo principal de um herói afetará os danos de ataque desse herói. Geralmente, o atributo principal de um herói determina como ele é jogado. Por exemplo, heróis de Inteligência são tipicamente mais dependentes de habilidades. O atributo principal de um herói normalmente cresce mais rápido do que os outros dois atributos.

Força[editar]

Artigo principal: Força

Força é uma medida de dureza e resistência de um herói. Força determina o máximo de vida e regeneração de vida de um herói, e adicionalmente Resistencia Estática caso for um heroi de força. Heróis com Força como atributo principal podem ser difíceis de matar, então eles geralmente têm as funções de iniciador e de resistência, iniciando lutas e recebendo a maior parte do dano de ataques inimigos.

Cada ponto em Força

  • Aumenta a vida máxima em 20.
  • Aumenta a regeneração de vida em 0.71 (5/7)%.

Vantagens: Se Força for o Atributo principal, cada ponto de força também concede

  • Aumenta seu bonus de ataque por 1.
  • Aumenta sua Resistencia Estática 0,15%.

Agilidade[editar]

Artigo principal: Agilidade

Agilidade é uma medida da rapidez e destreza de um herói. Agilidade determina a armadura e velocidade de ataque de um herói, e adicionalmente Velocidade de Movimento se for um heroi de agilidade. Heróis com Agilidade como atributo principal tendem a ser mais dependentes de seus ataques automáticos e itens, e são geralmente capazes de recuar com suas habilidades rapidamente. Heróis de Agilidade costumam ter as funções de carregador e emboscador.

Cada ponto em Agilidade

  • Aumenta a armadura de um herói em 0.17 (1/6).
  • Aumenta a velocidade de ataque de um herói em 1.

Vantagens: Se Agilidade for o Atributo principal, cada ponto de Agilidade também concede

  • Aumenta o seu dano de ataque em 1.
  • Aumenta a velocidade de movimento total em 0,06%.

Inteligência[editar]

Artigo principal: Inteligência

Inteligência é uma medida do espírito e sabedoria de um herói. Inteligência determina o máximo de mana, regeneração de mana e amplificação mágica, e adicionalmente Resistencia Mágica se for um heroi de Inteligência. Heróis com inteligência como atributo principal tendem a confiar em suas habilidades para causar dano ou ajudar a outros. Heróis de Inteligência costumam ter as funções de suporte, emboscador e empurrador.

Cada ponto em Inteligência

  • Aumenta o máximo de Mana de um herói em 12.
  • Aumenta a regeneração de mana de um herói em 2%.
  • Aumenta a amplificação mágica do herói em 0.07 (1/14)%.

Vantagens:' Se Inteligência for o Atributo principal, cada ponto de Inteligência também concede

  • Aumenta o seu dano de ataque em 1.
  • Aumenta sua resistencia mágica em 0,15%.

Itens que melhoram atributos[editar]

Cada atributo tem seu próprio conjunto de itens que focam em aumentá-lo. Estes itens são diferentes para cada atributo. No intuito de categorizá-los, eles são divididos em 5 seções diferentes:

  • Itens simples aumentam o atributo associado em 3. Estes itens podem ser usados para fazer um item aprimorado, e são geralmente comprados como itens iniciais para compensar as brechas nas estatísticas do herói. O Galho de Ferro custa 50 de ouro enquanto os outros custam 135 de ouro.
  • Itens aprimorados aumentam o atributo associado em 7, os outros dois atributos em 3. Eles são feitos combinando um item simples de atributo, uma Tiara e uma receita. Eles são geralmente comprados se um herói está tendo dificuldade em alcançar seus itens principais. A Varinha Mágica custa 465 de Ouro enquanto os outros 3 custam 465 de ouro cada.
  • Itens medianos aumentam o atributo associado em 6. Ainda que geralmente não sejam comprados para aumentar os atributos, estes itens podem ser combinados com as Botas de Velocidade e as Luvas de Ímpeto a fim de fazer os Coturnos do Poder. Eles custam 450 de ouro.
  • Itens grandes aumentam o atributo associado em 10. Estes itens são geralmente os componentes dos itens mais poderosos e todos combinados com o Amplificador de Pontos são usados para fazer o Cetro de Aghanim. Eles custam 1.000 de ouro.
  • Itens finais aumentam o atributo associado em 25. Estes são usados, na maior parte das vezes, para fazer itens nos minutos finais por causa do seu custo. Seu custo é diferente entre os atributos.
Simples Aprimorado Mediano Grande Final
Todos os atributos
Iron Branch icon.png
Galho de Ferro

+1 a todos os atributos

Magic Wand icon.png
Varinha Mágica

+4 a todos os atributos

Circlet icon.png
Tiara

+2 a todos os atributos

Ghost Scepter icon.png
Cetro Fantasma

+5 a todos os atributos

Ultimate Orb icon.png
Orbe Supremo

+10 a todos os atributos

Força
Gauntlets of Strength icon.png
Manoplas da Força

+3 de Força

Bracer icon.png
Braçadeira

+7 de Força
+3 de Agilidade
+3 de Inteligência

Belt of Strength icon.png
Cinturão da Força

+6 de Força

Ogre Axe icon.png
Machado do Ogro

+10 de Força

Reaver icon.png
Devastador

+25 de Força

Agilidade
Slippers of Agility icon.png
Sapatilhas da Agilidade

+3 de Agilidade

Wraith Band icon.png
Tiara Assombrada

+7 de Agilidade
+3 de Força
+3 de Inteligência

Band of Elvenskin icon.png
Braçadeira Élfica

+6 de Agilidade

Blade of Alacrity icon.png
Lâmina da Alacridade

+10 de Agilidade

Eaglesong icon.png
Canto da Águia

+25 de Agilidade

Inteligência
Mantle of Intelligence icon.png
Manto da Inteligência

+3 de Inteligência

Null Talisman icon.png
Talismã Nulo

+7 de Inteligência
+3 de Agilidade
+3 de Força

Robe of the Magi icon.png
Túnica dos Magos

+6 de Inteligência

Staff of Wizardry icon.png
Cajado da Feitiçaria

+10 de Inteligência

Mystic Staff icon.png
Cajado Místico

+25 de Inteligência

Talentos Que Melhoram Atributos[editar]

Bonus Level 10 Level 15 Level 20 Level 25
Esquerda Direta Esquerda Direta Esquerda Direta Esquerda Direta
Todos os Status
Força
Agilidade
Inteligencia

Habilidades e itens que modificam atributos[editar]

  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
    Modificação de atributo: +25 de Força

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Marksmanship icon.png
    Modificação de atributo: +40/60/80 (Talento 65/85/105) de Agilidade
    O bônus é removido caso haja um herói inimigo em um raio de 400 unidades.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Atributos bônus: +3/4/5/6 de Agilidade
    Modificação de atributo: +2/4/6/8 de Agilidade, -2/4/6/8 de Força por segundo
    Bonus is gained from leveling the ability.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Atributos bônus: +3/4/5/6 de Força
    Modificação de atributo: +2/4/6/8 de Força, -2/4/6/8 de Agilidade por segundo
    Bonus is gained from leveling the ability.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Arcane Orb icon.png
    Modificação de atributo: ±1/2/3/4 de Inteligência por acúmulo
    Duração: 80 (Talento 140)
    Inteligência é removida do alvo e adicionada no Outworld Devourer.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Phantom Rush icon.png
    Modificação de atributo: +6/12/18/24 de Agilidade
    Duração: 2
    Grants Phantom Lancer agility upon successfully attacking the rush target.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Power Treads icon.png
    Modificação de atributo: +10 de Força/Agilidade/Inteligência
    Switches the attribute bonus between Strength, Agility, and Intelligence.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Flesh Heap icon.png
    Modificação de atributo: +1/1.5/2/2.5 (Talento 2.75/3.25/3.75/4.25) de Força por acúmulo
    One stack is applied every time an enemy hero dies in a 450 AoE or is killed by Pudge. Stacks are applied retroactively.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Glaives of Wisdom icon.png
    Modificação de atributo: ±2 (Talento 4) de Inteligência por acúmulo
    One stacks are permanently applied every time an enemy hero dies in a 925 AoE or is killed by Silencer. Intelligence is added to Silencer and removed from dying heroes.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Essence Shift icon.png
    Modificação de atributo: -1 de todos / +3 de Agilidade por acúmulo
    Duração: 15/30/60/120
    One stack is applied every time Slark attacks an enemy hero. Each stack reduces the attributes of enemies and adds Agility to Slark.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • God's Strength icon.png
    Modificação de atributo: +12/24/36 de Força
    Duração: 25

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Whirling Death icon.png
    Modificação de atributo: -15% (Talento 21%) do atributo primário
    Duração: 14
    Acumula-se.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Decay icon.png
    Modificação de atributo: ±4 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. ±10) de Força por acúmulo
    Duração: 45
    Força é adicionada no Undying e removida dos heróis inimigos.

    [en:Template:SkillListRich]]

Abilities modified by attributes[editar]

  • Return (Centaur Warrunner) icon.png
    Dano revidado: 16/18/20/22 + 30%/45%/60%/75% de Força

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Stampede icon.png
    Dano: 100%/200%/300% × Força

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Precision Aura icon.png
    Dano: 20%/26%/32%/38% (Talento 26%/32%/38%/44%) da Agilidade da Drow Ranger

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Ethereal Blade icon.png
    Dano: 75 + 2 x atributo primário

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Inner Vitality icon.png
    Regen de vida acima do limiar: 10 + 5%/10%/15%/20% do atributo primário
    Regen de vida abaixo do limiar: 10 + 20%/40%/60%/80% do atributo primário
    Duração: 16
    Modified by target hero's primary attribute. If the target is below the 35% of max health threshold, the health regeneration is boosted.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Adaptive Strike icon.png
    Dano: 100 + (0,25 to 0,5/1/1,5/2) x Agilidade
    If Strength is 50% higher than Agility, does minimum damage but maximum stun. If Agility is 50% higher than Strength, does minimum stun and maximum damage.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Adaptive Strike icon.png
    Duração do Stun: 0,25 to 1,5/2/2,5/3
    Knockback Distance: 100 to 500
    Stuns and knocks back for the minimum values if Agility is 50% higher than Strength, and for the maximum values if Strength is 50% higher than Agility.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Mana Burn icon.png
    Dano e Mana Burn: 3,5/4/4,5/5 × Inteligência
    Modified by target hero's Intelligence.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Sanity's Eclipse icon.png
    Dano: 8/9/10 × diferença de Inteligência
    If the target's Intelligence is greater than Outworld Devourer's, the spell has no effect.

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Dismember icon.png
    Dano e cura em si: 60/90/120 + 30%/45%/60% de Força

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Cloak and Dagger icon.png
    Dano: 0,5/0,75/1/1,25 (Talento 0,9/1,15/1,4/1,65) × Agilidade

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Glaives of Wisdom icon.png
    Dano: 15%/30%/45%/60% de Inteligência

    [en:Template:SkillListRich]]

  • Arcane Bolt icon.png
    Dano: 60/80/100/120 + 1,6 × Inteligência

    [en:Template:SkillListRich]]

Veja também[editar]