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Armadura

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Armadura é um atributo compartilhado por todas as unidades. A armadura é usada para determinar a quantidade de redução de dano (ou amplificação se um valor de armadura for negativo) que uma unidade sofre de fontes de dano físico. Valores maiores de armadura reduzem mais dano. A armadura é aumentada por Agilidade, certas habilidades e talentos, e também por alguns itens. A maioria dos itens da categoria armadura concedem armadura adicional.

Armadura principal[editar]

Armadura principal é o valor de armadura exibido, em números brancos, abaixo do ícone de escudo na interface do usuário, consistindo de armadura base e de armadura concedida pela Agilidade do herói. A única maneira de melhorar a armadura principal do herói, é pelo aumento de sua Agilidade.

A fórmula para calcular a armadura principal do herói é:

armadura principal = armadura base + (Agilidade * (1 / 6,25)).

Armadura base[editar]

Armadura base é a parte da armadura principal que nunca se altera durante uma partida. Consiste em um valor definido para cada unidade individualmente. A armadura base de uma unidade pode ser um número negativo. Uma vez que, apenas os heróis têm Agilidade, a interface das outras unidades exibem sua armadura base.

A armadura base dos heróis podem ser calculados com esta fórmula:

armadura base = armadura principal - (Agilidade * (1 / 6,25)).

Armadura concedida pela Agilidade[editar]

A soma dos pontos de Agilidade que um herói tem, é multiplicado por (1 / 6,25) e é adicionado em cima da armadura base, para definir o valor da armadura principal. Agilidade pode ser aumentada ao adquirir níveis, como também por habilidades especificas, itens e talentos.

Armadura de heróis[editar]

Armadura de heróis
Herói Armadura base Armadura inicial Armadura principal máxima
Abaddon icon.png Abaddon -2 1,83 7,83
Alchemist icon.png Alchemist -1 2,67 7,47
Ancient Apparition icon.png Ancient Apparition -1 2,33 11,13
Anti-Mage icon.png Anti-Mage -1 3 15,8
Arc Warden icon.png Arc Warden -2 0,5 10,1
Axe icon.png Axe -1 2,33 11,13
Bane icon.png Bane 1 4,83 15,23
Batrider icon.png Batrider 0 2,5 8,5
Beastmaster icon.png Beastmaster -1 2 8,4
Bloodseeker icon.png Bloodseeker 1 5 17,4
Bounty Hunter icon.png Bounty Hunter 3 6,5 16,9
Brewmaster icon.png Brewmaster -2 1,67 9,67
Bristleback icon.png Bristleback 1 3,83 11,03
Broodmother icon.png Broodmother 0 2,5 13,7
Centaur Warrunner icon.png Centaur Warrunner 0 2,5 6,5
Chaos Knight icon.png Chaos Knight 1 3,33 11,73
Chen icon.png Chen -1 1,5 9,9
Clinkz icon.png Clinkz 0 3,67 14,47
Clockwerk icon.png Clockwerk 0 2,17 11,37
Crystal Maiden icon.png Crystal Maiden 0 2,67 9,07
Dark Seer icon.png Dark Seer 5 7 14,2
Dark Willow icon.png Dark Willow -1 2 8,4
Dazzle icon.png Dazzle -1 2,5 9,3
Death Prophet icon.png Death Prophet 0 2,33 7,93
Disruptor icon.png Disruptor -1 1,5 7,1
Doom icon.png Doom -1 0,83 4,43
Dragon Knight icon.png Dragon Knight 0 3,17 11,17
Drow Ranger icon.png Drow Ranger -3 1,83 13,03
Earth Spirit icon.png Earth Spirit 0 2,83 8,83
Earthshaker icon.png Earthshaker 2 4 9,6
Elder Titan icon.png Elder Titan 0 2,33 9,53
Ember Spirit icon.png Ember Spirit 0 3,67 12,07
Enchantress icon.png Enchantress 1 4,17 11,37
Enigma icon.png Enigma 2 4,33 8,33
Faceless Void icon.png Faceless Void 0 3,83 16,63
Grimstroke icon.png Grimstroke 0 3 10,6
Gyrocopter icon.png Gyrocopter 2 5,17 19,57
Huskar icon.png Huskar -1 1,5 7,1
Invoker icon.png Invoker 0 2,33 9,93
Io icon.png Io -1 1,33 7,73
Jakiro icon.png Jakiro 1 2,67 7,47
Juggernaut icon.png Juggernaut 0 6 17,2
Keeper of the Light icon.png Keeper of the Light -1 1,5 7,9
Kunkka icon.png Kunkka 1 3,33 8,53
Legion Commander icon.png Legion Commander 0 3 9,8
Leshrac icon.png Leshrac 0 3,83 13,03
Lich icon.png Lich -1 1,5 9,5
Lifestealer icon.png Lifestealer 0 3 12,6
Lina icon.png Lina 1 4,83 12,03
Lion icon.png Lion -1 1,5 7,5
Lone Druid icon.png Lone Druid -2 1,33 12,53
Luna icon.png Luna 0 3 17,4
Lycan icon.png Lycan -1 1,67 5,67
Magnus icon.png Magnus 1 3,5 13,5
Mars icon.png Marte -1 2,33 9,93
Medusa icon.png Medusa -1 2,67 17,07
Meepo icon.png Meepo 3 7 14,2
Mirana icon.png Mirana -1 2 16,8
Monkey King icon.png Monkey King -3 0,67 15,47
Morphling icon.png Morphling -2 2 19,2
Naga Siren icon.png Naga Siren 3 6,5 21,3
Nature's Prophet icon.png Nature's Prophet 2 5 18,2
Necrophos icon.png Necrophos 1 3 8,2
Night Stalker icon.png Night Stalker 2 5 14,2
Nyx Assassin icon.png Nyx Assassin 1 4,17 14,17
Ogre Magi icon.png Ogre Magi 6 8,33 14,73
Omniknight icon.png Omniknight 2 4,5 11,7
Oracle icon.png Oracle 0 2,5 9,3
Outworld Devourer icon.png Outworld Devourer 0.5 4,5 12,5
Pangolier icon.png Pangolier 1 4 16,8
Phantom Assassin icon.png Phantom Assassin 1 4,83 18,43
Phantom Lancer icon.png Phantom Lancer 0 4,83 17,63
Phoenix icon.png Phoenix -2 0 5,2
Puck icon.png Puck -1 2,67 9,47
Pudge icon.png Pudge -2 0,33 6,33
Pugna icon.png Pugna 0 2,67 7,87
Queen of Pain icon.png Queen of Pain 0 3,67 12,47
Razor icon.png Razor -1 2,67 11,07
Riki icon.png Riki 1 6 16
Rubick icon.png Rubick -1 2,83 102,83
Sand King icon.png Sand King -1 2,17 9,37
Shadow Demon icon.png Shadow Demon 0 3 11,8
Shadow Fiend icon.png Shadow Fiend 0 3,33 17,33
Shadow Shaman icon.png Shadow Shaman 1 3,67 10,07
Silencer icon.png Silencer -1 2,67 14,67
Skywrath Mage icon.png Skywrath Mage -2 0,17 3,37
Slardar icon.png Slardar 3 5,83 15,43
Slark icon.png Slark 0 3,5 10,3
Sniper icon.png Sniper -1 2,5 14,9
Spectre icon.png Spectre 0 3,83 12,23
Spirit Breaker icon.png Spirit Breaker 2 4,83 11,63
Storm Spirit icon.png Storm Spirit 2 5,67 11,67
Sven icon.png Sven 1 4,5 12,5
Techies icon.png Techies 5 7,33 12,53
Templar Assassin icon.png Templar Assassin 1 4,83 17,63
Terrorblade icon.png Terrorblade 7 10,67 29,87
Tidehunter icon.png Tidehunter 0 2,5 8,5
Timbersaw icon.png Timbersaw -1 1,67 6,87
Tinker icon.png Tinker 2 4,17 8,97
Tiny icon.png Tiny 0 0 0
Treant Protector icon.png Treant Protector -2 0,5 8,5
Troll Warlord icon.png Troll Warlord -1 2,5 14,1
Tusk icon.png Tusk -1 2,83 11,23
Underlord icon.png Underlord 1 3 8,2
Undying icon.png Undying 2 3,67 6,87
Ursa icon.png Ursa 5 8 17,6
Vengeful Spirit icon.png Vengeful Spirit 0 4,5 19,7
Venomancer icon.png Venomancer 0 4,33 17,13
Viper icon.png Viper -2 1,5 11,5
Visage icon.png Visage -2 -0,17 5,03
Warlock icon.png Warlock 1 2,67 6,67
Weaver icon.png Weaver -1 1,33 15,73
Windranger icon.png Windranger -1 1,83 7,43
Winter Wyvern icon.png Winter Wyvern -1 1,67 9,27
Witch Doctor icon.png Witch Doctor -1 1,17 6,77
Wraith King icon.png Wraith King -1 2 8,8
Zeus icon.png Zeus 0 1,83 6,63

Armadura adicional[editar]

Armadura adicional é o valor exibido, em números verdes, com um sinal de mais à esquerda, logo abaixo do número branco da armadura nas estatísticas da unidade. Sempre que um item, ou habilidade, exibe um valor de +armadura, por exemplo Blade Mail icon.png Cota de Lâminas (+6 de armadura), aumenta a armadura adicional da unidade afetada. Provavelmente, a diferença mais importante entre armadura principal e adicional é que ilusões só se beneficiam da armadura principal, embora sua interface ainda exiba a armadura adicial como em outros heróis, para não tornar a diferenciação óbvia para o inimigo. Algumas magias, como  Estado Natural, também só afetam armadura principal.

Manipulação de armadura[editar]

Habilidades que aumentam armadura[editar]

As seguintes habilidades são capazes de aumentar a armadura da unidade:

Habilidades de unidade
  • Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon.png
    Raio: {{#show:Dragão Negro Ancestral#Aura do Couro de Dragão|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Dragão Negro Ancestral#Aura do Couro de Dragão|?value2#}}
    Aura, buffs all allies within range. Buff lingers for a short while. Stack with itself.
  • Berserker's Call icon.png
    Armadura adicional: {{#show:Axe#Grito do Furioso|?value2#}}
    Duração: {{#show:Axe#Grito do Furioso|?value3#}}
    Buffs Axe upon cast.
  • Dazzle - [[Dazzle#|]]
    Raio: {{#show:Dazzle#Entrelaçar|?value2#}}
    Armadura adicional por segundo: {{#show:Dazzle#Entrelaçar|?value3#}}
    Duração: {{#show:Dazzle#Entrelaçar|?value4#}}
    Buffs all allies within the area upon cast.
  • Dragon Blood icon.png
    Armadura adicional: {{#show:Dragon Knight#Sangue de Dragão|?value2#}} (Talento {{#show:Dragon Knight#Sangue de Dragão|?value2 tal#}})
    Passive, permanent bonus.
  • Marksmanship icon.png
    Armadura adicional: Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido, (Talento Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,)
    Increases armor by granting agility. Bonuses are temporarily lost when enemy heroes get too close.
  • Lich - [[Lich#|]]
    Armadura adicional: {{#show:Lich#Armadura de Gelo|?value2#}}
    Armadura adicional em estrutura: {{#show:Lich#Armadura de Gelo|?value3#}} (Talento {{#show:Lich#Armadura de Gelo|?value3 tal#}})
    Duração: {{#show:Lich#Armadura de Gelo|?value6#}}
    Buffs the target upon cast.
  • Battle Cry icon.png
    Raio: {{#show:Lone Druid#Rugido de Batalha|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Lone Druid#Rugido de Batalha|?value3#}}
    Duração: {{#show:Lone Druid#Rugido de Batalha|?value4#}}
    Buffs all of Lone Druid's units within range upon cast.
  • True Form icon.png
    Armadura adicional: {{#show:Lone Druid#Forma Real|?value3#}}
    Increases armor until transforming back.
  • Wukong's Command icon.png
    Armadura adicional: {{#show:Monkey King#Comando de Wukong|?value10#}} (Talento {{#show:Monkey King#Comando de Wukong|?value10 tal#}})
    Max Duration: {{#show:Monkey King#Comando de Wukong|?value11#}}
    Increases armor as long as Monkey King can maintain Wukong's Command.
  • Attribute Shift (Agility Gain) icon.png
    Armadura base adicional: Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido,
    Shifted Armor Bonus: 0,16 per shifted Strength attribute symbol.png Força to Agility attribute symbol.png Agilidade.
  • Ice Armor (Ogre Frostmage) icon.png
    Armadura adicional: {{#show:Ogro Mago de Gelo#Armadura de Gelo|?value2#}}
    Duração: {{#show:Ogro Mago de Gelo#Armadura de Gelo|?value5#}}
    Buffs the target upon cast.
  • Unknown icon.png
    Armadura adicional por {{#show:Roshan#Strength of the Immortal|?value1#}} minutos: {{#show:Roshan#Strength of the Immortal|?value2#}}
    Passive, increases Roshan's armor as time goes by.
  • Essence Shift icon.png
    Armadura adicional: 0.16 per converted Agility attribute symbol.png Agilidade
    Stack Duration: {{#show:Slark#Troca de Essência|?value3#}}
    Steals 1 of each stats from attack targets and converts them into agility for self. The stacks' durations are independent from each other.
  • Warcry icon.png
    Raio: {{#show:Sven#Grito de Guerra|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Sven#Grito de Guerra|?value3#}}
    Duração: {{#show:Sven#Grito de Guerra|?value4#}}
    Buffs allies within range upon cast.
  • Reactive Armor icon.png
    Máximo de acúmulos: {{#show:Timbersaw#Armadura Reativa|?value1#}}
    Armadura adicional por acúmulo: {{#show:Timbersaw#Armadura Reativa|?value3#}}
    Duração do acúmulo: {{#show:Timbersaw#Armadura Reativa|?value4#}}
    Passive, grants a stack whenever attacked. The stacks' durations are independent from each other.
  • Tower Protection icon.png
    Raio: {{#show:Estruturas#Proteção da Torre|?value1#}}
    Armadura adicional (nível 1): {{#show:Estruturas#Proteção da Torre|?value2#}}
    Armadura adicional (nível 2/3/4): {{#show:Estruturas#Proteção da Torre|?value3#}}
  • Berserker's Rage icon.png
    Armadura adicional: {{#show:Troll Warlord#Ira do Furioso|?value1#}}
    Grants armor until toggled off.
  • Toughness Aura (Wildwing Ripper) icon.png
    Raio: {{#show:Asa Selvagem Estripador#Aura da Resistência|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Asa Selvagem Estripador#Aura da Resistência|?value2#}}
    Aura, buffs all allies within range. Buff lingers for a short while.


Habilidades de item
  • Assault Cuirass icon.png
    Raio: {{#show:Couraça de Combate#Aura de Invasão|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Couraça de Combate#Aura de Invasão|?value3#}}
    Aura, buffs all allies within range. Buff lingers for a short while.
  • Buckler icon.png
    Raio: {{#show:Broquel#Armadura Adicional|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Broquel#Armadura Adicional|?value2#}}
    Duração em herói: {{#show:Broquel#Armadura Adicional|?value3#}}
    Duração em outras unidades: {{#show:Broquel#Armadura Adicional|?value4#}}
    Buffs allies within range upon cast.
  • Crimson Guard icon.png
    Raio: {{#show:Proteção Carmesim#Proteção|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Proteção Carmesim#Proteção|?value4#}}
    Duração: {{#show:Proteção Carmesim#Proteção|?value5#}}
    Buffs allies within range upon cast.
  • Guardian Greaves icon.png
    Raio: {{#show:Grevas Guardiãs#Aura Guardiã|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Grevas Guardiãs#Aura Guardiã|?value3#}}
    Boost Health Threshold: {{#show:Grevas Guardiãs#Aura Guardiã|?value4#}}
    Boosted Armor Bonus: {{#show:Grevas Guardiãs#Aura Guardiã|?value6#}}
    Aura, buffs all allies within range. Buff lingers for a short while.
  • Medallion of Courage icon.png
    Armadura adicional em aliados: {{#show:Medalhão de Coragem#Bravura|?value4#}}
    Duração: {{#show:Medalhão de Coragem#Bravura|?value5#}}
    Increases the target ally's armor upon cast.
  • Mekansm icon.png
    Raio: {{#show:Mekansm#Recuperação|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Mekansm#Recuperação|?value3#}}
    Duração: {{#show:Mekansm#Recuperação|?value4#}}
    Buffs allies within range upon cast.
  • Anel de Áquila - [[Anel de Áquila#|]]
    Ring of Aquila (Active) icon.png
    Raio: {{#show:Anel de Áquila#Aquila Aura|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Anel de Áquila#Aquila Aura|?value3#}}
    Aura, buffs all allies within range. Buff lingers for a short while.
  • Ring of Basilius (Active) icon.png
    Raio: {{#show:Anel de Basílio#Aura de Basílio|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Anel de Basílio#Aura de Basílio|?value3#}}
    Aura, buffs all allies within range. Buff lingers for a short while.
  • Solar Crest icon.png
    Armadura adicional em aliados: {{#show:Brasão Solar#Brilho|?value5#}}
    Duração: {{#show:Brasão Solar#Brilho|?value7#}}
    Increases the target ally's armor upon cast.
  • Vladmir's Offering icon.png
    Raio: {{#show:Oferenda de Vladmir#Aura de Vladmir|?value1#}}
    Armadura adicional: {{#show:Oferenda de Vladmir#Aura de Vladmir|?value7#}}
    Aura, buffs all allies within range. Buff lingers for a short while.

Habilidades que reduzem armadura[editar]

As seguintes habilidades são capazes de reduzir a armadura da unidade:

Habilidades de unidade
  • Acid Spray icon.png
    Raio: {{#show:Alchemist#Spray Ácido|?value2#}}
    Redução de armadura: {{#show:Alchemist#Spray Ácido|?value4#}}
    Duração do spray: {{#show:Alchemist#Spray Ácido|?value5#}}
    Aura, debuffs all enemies within range. The debuff lingers for a short while.
  • Viscous Nasal Goo icon.png
    Max Stacks: {{#show:Bristleback#Gosma Nasal Viscosa|?value3#}} (Talento {{#show:Bristleback#Gosma Nasal Viscosa|?value3 tal#}})
    Redução de armadura base: {{#show:Bristleback#Gosma Nasal Viscosa|?value4#}}
    Armor Reduction per Stack: {{#show:Bristleback#Gosma Nasal Viscosa|?value5#}}
    Duração em herói: {{#show:Bristleback#Gosma Nasal Viscosa|?value8#}}
    Duração em criatura: {{#show:Bristleback#Gosma Nasal Viscosa|?value9#}}
    Applies a debuff on the target upon cast. All stacks expire simultaneously.
  • Reality Rift icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Chaos Knight#Fenda da Realidade|?value3#}}
    Duração: {{#show:Chaos Knight#Fenda da Realidade|?value4#}}
    Applies a debuff on the target upon cast, before the attack is applied.
  • Dazzle - [[Dazzle#|]]
    Raio: {{#show:Dazzle#Entrelaçar|?value2#}}
    Redução de armadura por segundo: {{#show:Dazzle#Entrelaçar|?value3#}}
    Duração: {{#show:Dazzle#Entrelaçar|?value4#}}
    Debuffs all enemies within the area upon cast.
  • Natural Order icon.png
    Raio: {{#show:Elder Titan#Estado Natural|?value1#}}
    Redução de armadura base: {{#show:Elder Titan#Estado Natural|?value2#}}
    Aura, debuffs all enemies within range. The debuff lingers for a short while. Only reduces base armor and that granted by agility.
  • Attribute Shift (Strength Gain) icon.png
    Redução de armadura: 0.16 per shifted Agility attribute symbol.png Agilidade to Strength attribute symbol.png Força.
  • Rip Tide icon.png
    Raio: {{#show:Naga Siren#Corredeira|?value1#}}
    Redução de armadura: {{#show:Naga Siren#Corredeira|?value3#}}
    Duração: {{#show:Naga Siren#Corredeira|?value4#}}
    Debuffs all enemies within range upon cast.
  • Pangolier - [[Pangolier#|]]
    Total Armor Reduction: {{#show:Pangolier#Perfurador de Corações|?value2#}}
    Duração: {{#show:Pangolier#Perfurador de Corações|?value5#}}
    Applies a debuff on the target upon proccing. Sets the target's armor to 0, regardless of any bonuses or reductions.
  • Talent Right 2.png
    Corrupção de Armadura: 15
    Applies a debuff on the target upon attack land, before the damage is applied.
  • Eye of the Storm icon.png
    Strike Interval: {{#show:Razor#Olho da Tempestade|?value2#}} (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. {{#show:Razor#Olho da Tempestade|?value2 aghs#}})
    Armor Reduction per Strike: {{#show:Razor#Olho da Tempestade|?value4#}}
    Duração: {{#show:Razor#Olho da Tempestade|?value5#}}
    Adds a stack on the attack target upon lightning impact, after the damage is applied. Does not reduce armor of struck buildings. Armor Reduction expires when the storm does.
  • Presence of the Dark Lord icon.png
    Raio: {{#show:Shadow Fiend#Presença do Lorde das Trevas|?value1#}}
    Redução de armadura: {{#show:Shadow Fiend#Presença do Lorde das Trevas|?value2#}} (Talento {{#show:Shadow Fiend#Presença do Lorde das Trevas|?value2 tal#}})
    Aura, debuffs all enemies which have vision over Shadow Fiend within range. The debuff lingers for a short while.
  • Corrosive Haze icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Slardar#Neblina Corrosiva|?value2#}}
    Duração: {{#show:Slardar#Neblina Corrosiva|?value3#}}
    Debuffs the target upon cast.
  • Essence Shift icon.png
    Redução de armadura: 0.16 per lost agility
    Steals 1 of each stat from attack target and converts them into agility for self. The stacks' durations are independent from each other.
  • Meld icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Templar Assassin#Mesclar|?value3#}}
    Duração: {{#show:Templar Assassin#Mesclar|?value4#}}
    Debuffs the attack target upon projectile impact, after the attack damage is applied, but before Meld damage is applied.
  • Gush icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Tidehunter#Jato D'Água|?value5#}} (Talento {{#show:Tidehunter#Jato D'Água|?value5 tal#}})
    Duração: {{#show:Tidehunter#Jato D'Água|?value7#}}
    Debuffs the target upon projectile impact.
  • Whirling Death icon.png
    Raio: {{#show:Timbersaw#Vórtice Mortal|?value1#}}
    Primary Attribute Reduction: {{#show:Timbersaw#Vórtice Mortal|?value3#}} (Talento {{#show:Timbersaw#Vórtice Mortal|?value3 tal#}}) (0.16 armor lost per point of Agility attribute symbol.png Agilidade reduced)
    Duração: 7
    All affected agility heroes lose agility, and therefore lose armor for the duration.
  • Wave of Terror icon.png
    Distância percorrida: {{#show:Vengeful Spirit#Onda Aterrorizante|?value2#}}
    Raio: {{#show:Vengeful Spirit#Onda Aterrorizante|?value3#}}
    Redução de armadura: {{#show:Vengeful Spirit#Onda Aterrorizante|?value5#}}
    Duração: {{#show:Vengeful Spirit#Onda Aterrorizante|?value6#}}
    Debuffs all hit enemies.
  • The Swarm icon.png
    Attack Interval: {{#show:Weaver#O Enxame|?value8#}}
    Redução de armadura por ataque: {{#show:Weaver#O Enxame|?value10#}}
    Duração: {{#show:Weaver#O Enxame|?value11#}}
    Adds a stack on affected units on each interval, before the damage is applied. Armor reduction lasts as long as the beetle does or until it is killed.
  • Desecrate (Ancient Prowler Shaman) icon.png
    Raio: 300
    Redução de armadura base: 50%
    Duração: 6
    Debuffs all enemies within range upon cast. Only reduces base armor and that granted by agility.
  • Melting Strike (Forged Spirit) icon.png
    Redução de armadura por ataque: {{#show:Espírito Forjado#Golpe Fundidor|?value1#}}
    Armor Reduction Cap: {{#show:Espírito Forjado#Golpe Fundidor|?value2#}}
    Duração: {{#show:Espírito Forjado#Golpe Fundidor|?value3#}}
    Debuffs the attack target upon projectile impact, after the attack damage is applied. The stacks expire simultaneously.


Habilidades de item
  • Assault Cuirass icon.png
    Raio: {{#show:Couraça de Combate#Aura de Invasão|?value1#}}
    Redução de armadura: {{#show:Couraça de Combate#Aura de Invasão|?value4#}}
    Aura, debuffs all enemies within range. Debuff lingers for a short while.
  • Blight Stone icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Pedra Enferrujada#Corrupção Menor|?value1#}}
    Duração: {{#show:Pedra Enferrujada#Corrupção Menor|?value2#}}
    Debuffs the attack target upon attack/projectile, before the attack damage is applied.
  • Desolator icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Desoladora#Corrupção|?value1#}}
    Duração: {{#show:Desoladora#Corrupção|?value2#}}
    Debuffs the attack target upon attack/projectile, before the attack damage is applied.
  • Máscara da Loucura - [[Máscara da Loucura#|]]
    Mask of Madness icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Máscara da Loucura#Fúria|?value3#}}
    Duração: {{#show:Máscara da Loucura#Fúria|?value4#}}
    Applies the armor reduction on the caster in the form of a buff, so it cannot be removed with allied dispels.
  • Medallion of Courage icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Medalhão de Coragem#Bravura|?value3#}}
    Duração: {{#show:Medalhão de Coragem#Bravura|?value5#}}
    Debuffs the caster and the target enemy upon cast. Also debuffs self when targeting allies.
  • Solar Crest icon.png
    Redução de armadura: {{#show:Brasão Solar#Brilho|?value3#}}
    Duração: {{#show:Brasão Solar#Brilho|?value7#}}
    Debuffs the caster and the target enemy upon cast. Also debuffs self when targeting allies.

Itens que concedem armadura[editar]

Os seguintes itens aumentam armadura da unidade. Os efeitos são limitados ao usuário do item, que deve ter o item equipado.

Itens que aumentam armadura
Item Valor Custo do item Custo por ponto
Ring of Basilius (Active) icon.png Anel de Basílio 2 500 250
Ring of Protection icon.png Anel de Proteção 2 175 87,5
Nullifier icon.png Anulador 5 4700 940
Platemail icon.png Armadura de Placas 10 1400 140
Rod of Atos icon.png Bastão de Atos 1,6 2750 1 718,75
Butterfly icon.png Borboleta 5,6 5475 977,68
Phase Boots icon.png Botas de Fase 6 1480 246,67
Bracer icon.png Braçadeira 0,48 515 1 072,92
Band of Elvenskin icon.png Braçadeira Élfica 0,96 450 468,75
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png Bracelete de Mordiggian 9 2380 264,44
Solar Crest icon.png Brasão Solar 13,6 3875 284,93
Buckler icon.png Broquel 5,32 800 150,38
Pipe of Insight icon.png Cachimbo de Introspecção 0,32 3025 9 453,13
Eaglesong icon.png Canto da Águia 4 3200 800
Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim 1,6 4200 2 625
Ghost Scepter icon.png Cetro Fantasma 0,8 1500 1 875
Headdress icon.png Cocar 0,32 525 1 640,63
Crown icon.png Coroa 0,64 450 703,13
Blade Mail icon.png Cota de Lâminas 5 2200 440
Chainmail icon.png Cota de Malha 5 550 110
Power Treads (Agility) icon.png Coturnos do Poder (Agilidade) 1,6 1450 906,25
Assault Cuirass icon.png Couraça de Combate 15 5250 350
Dagon 1 icon.png Dagon 1 0,8 2700 3 375
Dagon 2 icon.png Dagon 2 0,8 3950 4 937,5
Dagon 3 icon.png Dagon 3 0,8 5200 6 500
Dagon 4 icon.png Dagon 4 0,8 6450 8 062,5
Dagon 5 icon.png Dagon 5 0,8 7700 9 625
Helm of Iron Will icon.png Elmo da Vontade Férrea 5 900 180
Helm of the Dominator icon.png Elmo do Dominador 0,32 2175 6 796,88
Linken's Sphere icon.png Esfera de Linken 2,08 5050 2 427,88
Scythe of Vyse icon.png Foice de Vyse 1,6 5700 3 562,5
Iron Branch icon.png Galho de Ferro 0,16 50 312,5
Guardian Greaves icon.png Grevas Guardiãs 7,8 5475 701,92
Blade of Alacrity icon.png Lâmina da Alacridade 1,6 1000 625
Silver Edge icon.png Lâmina de Prata 2,4 5550 2 312,5
Diffusal Blade 1 icon.png Lâmina Difusora 3,2 3150 984,38
Ethereal Blade icon.png Lâmina Etérea 6,4 4700 734,38
Dragon Lance icon.png Lança Dracônica 1,92 1900 989,58
Hurricane Pike icon.png Lança Furacão 3,2 4600 1 437,5
Manta Style icon.png Machado Ilusório 4,16 4700 1 129,81
Medallion of Courage icon.png Medalhão de Coragem 7 1175 167,86
Mekansm icon.png Mekansm 5,8 2275 392,24
Vladmir's Offering icon.png Oferenda de Vladmir 4 1925 481,25
Eye of Skadi icon.png Olho de Skadi 4 5500 1 375
Lotus Orb icon.png Orbe de Lótus 10 4000 400
Ultimate Orb icon.png Orbe Supremo 1,6 2150 1 343,75
Crimson Guard icon.png Proteção Carmesim 7,32 3700 505,46
Shiva's Guard icon.png Proteção de Shiva 15 4750 316,67
Spirit Vessel icon.png Receptáculo Espiritual 2,32 2975 1 282,33
Sange and Yasha icon.png Sange e Yasha 2,56 4100 1 601,56
Slippers of Agility icon.png Sapatilhas da Agilidade 0,48 135 281,25
Null Talisman icon.png Talismã Nulo 0,48 515 1 072,92
Drum of Endurance icon.png Tambor de Resistência 0,96 1625 1 692,71
Circlet icon.png Tiara 0,32 165 515,63
Wraith Band icon.png Tiara Assombrada 0,96 515 536,46
Urn of Shadows icon.png Urna das Sombras 2,32 875 377,16
Magic Wand icon.png Varinha Mágica 0,48 450 937,5
Veil of Discord icon.png Véu da Discórdia 6,96 2050 294,54
Yasha icon.png Yasha 2,56 2050 800,78
Yasha and Kaya icon.png Yasha e Kaya 2,56 4100 1 601,56
Os valores podem incluir partes de ativos ou auras.

Multiplicador de dano[editar]

Todas as unidades, incluindo estruturas, têm um valor de armadura base inerente e um tipo de armadura. Qualquer dano físico causado em uma unidade é multiplicado pelo multiplicador de dano, resultando em redução ou aumento de dano, depende do valor de armadura do alvo. {{#set:armor=0,05}} Para qualquer valor real de armadura, o multiplicador de dano é definido como:

Multiplicador de dano = 1 - ({{#show:Armadura|?armor#}} × armadura ÷ (1 + {{#show:Armadura|?armor#}} × |armadura|)).

Em Dota 2, os limites do multiplicador de dano são 2 e 0, para armadura infinitamente negativa e positiva, respectivamente.

Exemplos:

Armadura Multiplicador de dano Armadura Multiplicador de dano
1 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.% -1 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.%
2 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.% -2 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.%
5 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.% -5 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.%
10 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.% -10 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.%
15 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.% -15 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.%
20 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.% -20 Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.%

Vida efetiva[editar]

Relações entre % de vida efetiva, multiplicador de dano e armadura

Os valores de armadura podem ser entendidos ajustando o dano sofrido (multiplicando dano físico com multiplicador de dano), ou ajustando a vida (dividindo vida com multiplicador de dano, uma grandeza conhecida como vida efetiva).

Para valores positivos de armadura, uma unidade ganha vida efetiva igual a Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.% de sua vida base por ponto de armadura. Por exemplo, um herói com vida base de 1000 tem 1000 de vida efetiva com 0 de armadura, e 1500 de vida efetiva com 10 de armadura, um aumento de Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.%. Para valores negativos de armadura, a redução de vida efetiva diminui com armadura decrescente, tendendo para 50%.

Armadura -40 -30 -20 -10 0 10 20 30 40
Vida efetiva Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.

Essa definição de vida efetiva assume que todo o dano sofrido é físico. Em Dota 2, o dano mágico (como a ultimate de Lina minimap icon.png Lina ou Lion minimap icon.png Lion) é modificado pela resistência mágica.


Calculando vida efetiva:

1º método (a definição acima):

vida efetiva = vida base ÷ multiplicador de dano

2º método (obtido por assumir o sinal do valor de armadura, e combinando as frações):

  • Se armadura é positiva,
vida efetiva = vida base × (1 + {{#show:Armadura|?armor#}} × armadura)
  • Se armadura é negativa,
vida efetiva = vida base × (1 - {{#show:Armadura|?armor#}} × armadura) ÷ (1 - 2 × {{#show:Armadura|?armor#}} × armadura)


1º exemplo:

Um Sven minimap icon.png Sven nível 25 tem um total de vida de 2 196 e 12,04 pontos de armadura. Qual é sua vida efetiva contra dano físico?
Pelo 1º método, VE = 2 196 ÷ ( 1 - (12,04 × {{#show:Armadura|?armor#}}) ÷ (1 + 12,04 × {{#show:Armadura|?armor#}}) ) = 2 196 ÷ Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. = Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.
Pelo 2º método, como sua armadura é positiva, VE = 2 196 × (1 + {{#show:Armadura|?armor#}} × 12,04) = 2 196 × Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. = Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.
Sven pode sofrer Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. de dano físico.


2º exemplo:

O mesmo Sven do exemplo anterior é afetado por uma  Neblina Corrosiva maximizada. Agora sua armadura é Erro Lua: Erro de expressão: Falta operando para -.. Qual é sua vida efetiva contra dano físico?
Pelo 1º método, VE = 2 196 ÷ ( 1 - (Erro Lua: Erro de expressão: Falta operando para -. × {{#show:Armadura|?armor#}}) ÷ (1 + Erro Lua: Erro de expressão: Operador < inesperado. × {{#show:Armadura|?armor#}}) ) = 2 196 ÷ Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. = Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido.
Pelo 2º método, como sua armadura é negativa, VE = 2 196 × (1 - {{#show:Armadura|?armor#}} × Erro Lua: Erro de expressão: Falta operando para -.) ÷ (1 - (2 × {{#show:Armadura|?armor#}} × Erro Lua: Erro de expressão: Falta operando para -.)
Sven pode sofrer Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. de dano físico.

Tipos de armadura[editar]

Há vários tipos diferentes de armadura, que determinam quanto de dano uma unidade sofre contra certos tipos de dano de ataque. Todos os 3 tipos diferentes de armadura reduzem, aumentam ou não afetam o dano de cada tipo de dano, em cima dos valores de armadura, manipulando-os.


Exemplo:

Um herói com 100 de dano de ataque, que ataca uma unidade de artilharia, que tem 0 de armadura, causa 50 de dano, porque o tipo de ataque heroico causa 50% a menos de dano contra o tipo de armadura "estrutura", que é o tipo de armadura de criaturas de artilharia e de todas as estruturas. Se a criatura de artilharia ganhar 5 de armadura, o 100 de dano de ataque causaria (100 * Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. * 0,5) = Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. de dano. O mesmo ataque causaria Erro Lua: Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido. de dano em uma unidade com qualquer outro tipo de armadura, uma vez que, o tipo de ataque heroico causa dano completo em outros tipos de armadura.

Esta tabela exibe quanto de dano cada tipo de armadura reduz contra cada tipo de dano de ataque, e qual unidade usa qual tipo de armadura (unidades que sofrem uma quantidade fixa de dano por ataque são excluídas).

Tipo de armadura Usado por Tipo de dano de ataque
Heroico Básico Pierce Artilharia
Heroica Familiar, Fogo, Golem do Warlock, Roshan, Sentinela da Morte, Tempestade, Terra 100% 75% 50% 85%
Básica , , Aparição, Aranhazinha, Aranhinha, Armadilha Imobilizante, Armadilha Psiônica, Arqueiro Necronomicon, Asa Selvagem Estripador, Asa Selvagem, Besouro, Capataz Kobold, Centauro Conquistador, Centauro Veloz, Couro-de-Trovão Ancestral, Criatura Guerreira, Criatura Maga, Dragão Negro Ancestral, Dragonete Negro Ancestral, Duplicata Tempestuosa, Engrenagem Elétrica, Entregador, Entregador Aéreo, Espírito Astral, Espírito Cruel, Espírito Forjado, Espírito Urso, Esqueleto Arqueiro, Esqueleto do Wraith King, Falcão, Fantasma, Fantasma, Fragmento de Golem, Gatuno Acólito Ancestral, Gatuno Xamã Ancestral, Golem Ancestral de Granito, Golem Ancestral de Pedra, Golem de Lama, Guerreiro Esqueleto, Guerreiro Necronomicon, Harpia da Tempestade, Harpia Exploradora, Ignis Fatuus, Javali, Kobold, Lápide, Lobo Alfa, Lobo do Lycan (Cetro de Aghanim), Lobo do Lycan, Lobo Gigante, Mega Criatura Guerreira, Mega Criatura Maga, Mina de Proximidade, Mina Remota, Míssil Teleguiado, Nimbus, Ogro Mago de Gelo, Ogro Robusto, Pele-de-Estrondo Ancestral, Sátiro Atormentador, Sátiro Expulsor, Sátiro Roubamentes, Sentinela Antimagia, Sentinela de Cura, Sentinela de Praga, Sentinela Observadora, Sentinela Reveladora, Serpente Sentinela, Sol do Phoenix, Soldado Kobold, Super Criatura Guerreira, Super Criatura Maga, Teia Tecida, Tornado, Treant Maior, Treant, Troll da Montanha Furioso, Troll da Montanha Sacerdote, Troll da Montanha, Troll Negro Invocador, Urso Infernal Esmagador, Urso Infernal, Vhoul Assassino, Zumbi da Lápide 100% 100% 150% 100%
Estrutura Ancestral, Criatura de Artilharia, Estrutura de Efígie, Fonte, Quartéis de Guerreiros, Quartéis de Magos, Santuário, Super Criatura de Artilharia, Torre nível 1, Torre nível 2, Torre nível 3, Torre nível 4 50% 70% 35% 250%

Curiosidades[editar]

  • Em DotA, a resistência mágica base estava ligada à armadura atribuída. No caso da armadura heroica, apenas 75% do dano mágico era aplicado. Alguns heróis possuíam habilidades passivas escondidas para alterar sua susceptibilidade mágica base, embora a armadura heroica, para 90% (Visage minimap icon.png Visage) ou 65% (Meepo minimap icon.png Meepo). Hoje, em Dota 2, a resistência mágica funciona independentemente da armadura.
  • O tipo de armadura básica é a mesma que a armadura média em DotA.
  • The deprecated Light damage type used to be called Chaos damage in DotA.
  • The deprecated Weak armor type used be called Light armor, Soft was referred to as Unarmored, and Strong was known as Heavy armor type.

Disparidade da armadura negativa[editar]

Multiplicador de dano da armadura negativa para DotA e Dota 2
This graph shows how much more additional damage a target takes when armor debuffs are applied, using the WC3 DotA armor formula.

O dano amplificado da armadura negativa é calculado diferentemente em DotA do WC3 e Dota 2.[1].

Armadura negativa em DotA do WC3 tem um limite de -20 de armadura (71% de aumento de dano). Reduzir ainda mais a armadura não altera o aumento de dano.[2] Also, the more aggressive damage amplify formula is used resulting in a max damage increase of 71 %. O dano amplificado é calculado desta fórmula:

Aumento de dano = 1 - 0,94^(-armadura)

Tabela de comparação

Atualização de balanceamento[editar]

Veja Tipos de dano#Histórico de versões

Veja também[editar]

Referências[editar]