Dota 2 Wiki
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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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Herói
 
 
 
 
 
 
 
 
Sons
 
História
 
 
Atualizações
 
Bugs
 
Anti-Mage
Anti-Mage icon
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
23 + 1,3
24 + 3
12 + 1,8
Nível 0 1 15 25 30
Vida 200 660 1 020 1 280 1 400
Regen. de vida 0,25 2,55 4,37 5,67 6,32
Mana 75 219 519 735 843
Regen. de mana 0 0,6 1,86 2,76 3,21
Armadura -1 3 10 15 17,5
Atq / Seg 0,71 0,89 1,19 1,4 1,51
Dano 29‒33 53‒57 95‒99 125‒129 140‒144
Resistência mágica 25%
▶️ Velocidade de movimento 310
▶️ Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,3+0,6
Tempo base de ataque 1,4
Bloqueio de dano 8
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Anti-Mage é um herói de Agilidade com ataque corpo a corpo, com uma ênfase em perturbar e matar inimigos com grande quantidade de mana. Notavelmente, ele tem uma Agilidade alta e um tempo base de ataque baixo.

Biografia

Anti-Mage minimap iconAnti-Mage
▶️ "They who live by the wand shall die by my blade."
História:
Os monges de Turstarkuri observavam os vales escarpados abaixo do seu monastério na montanha, enquanto hordas após hordas de invasores passavam pelos reinos inferiores. Ascéticos e pragmáticos, mantinham-se indiferentes a conflitos mundanos no seu remoto ninho monástico, envoltos em uma meditação que não conhecia deuses ou elementos de magia. Então veio a Legião do Deus Morto, cruzados com o sinistro mandato de substituir todo culto local pela niilosofia venenosa do seu Senhor Sem-vida. De uma paisagem que não conheceu nada além de sangue e batalha por mil anos, eles arrancaram as almas e ossos de incontáveis legiões caídas e os lançaram contra Turstarkuri. O monastério mal conseguiu resistir ao ataque por uma quinzena, e os poucos monges que se deram ao trabalho de sair da sua meditação acreditavam que os invasores eram apenas visões demoníacas enviadas para distraí-los das suas contemplações. Eles morreram sentados nas suas almofadas de seda. Apenas um jovem sobreviveu – um peregrino que foi recebido como um acólito, buscando sabedoria, mas que ainda estava para ser admitido no monastério. Ele assistiu com horror enquanto os monges a quem tinha servido chá e urtigas eram massacrados e então reerguidos para se juntar às hostes sacerdotais do Deus Morto. Com pouco mais que alguns estimados pergaminhos dogmáticos dos Turstarkuri, ele escapou sem ser visto para a relativa segurança de outras terras, jurando não somente obliterar os usuários de magia do Deus Morto – mas pôr um fim à magia como um todo.

Habilidades

Quebra de Mana
Mana Break icon
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Mana Break
Queima o mana de um adversário em cada ataque e causa 1%/2%/3%/4% do mana queimado como dano ao alvo.
Mana queimado por golpe: 28/40/52/64
Queima de mana máximo por golpe: 1%/2%/3%/4%
Mana queimado como dano: 50%
Pode ser usada pelas ilusões. As ilusões causam metade dos valores.
Uma técnica modificada dos costumes pacíficos dos monges Turstarkuri é usar a energia mágica contra o seu dono.

Observações:

  • O dano adicional é causado junto com o dano de ataque, e conta como dano de ataque também.
    • Pode roubar vida e transpor, mas não é considerado pelo crítico.
    • Também não é afetado pelos adicionais ou reduções de dano de ataque baseados em porcentagem, mas pode ser reduzido com reduções fixas.
  • Aplica a perda de mana, depois o dano.
  • Não funciona contra unidades aliadas.


Translocar
Blink (Anti-Mage) icon
Habilidade
Ponto-alvo
Afeta
A si
Em inglês: Blink
Teletransporte a curta distância, permitindo que entre e saia do combate.
Animação de uso: 0,4+0,53
Alcance de uso: Global
Distância máxima: 925/1 000/1 075/1 150 (Talento Erro Lua: .)
Dano causado pela ilusão: 0% (Talento 25%)
Dano sofrido pela ilusão: 0% (Talento 350%)
Duração da ilusão: 0 (Talento 10)
Cooldown: 15/12/9/6 (Talento −235/−238/−241/−244)
Mana: 60
Em seu encontro com os Deuses Mortos, o Anti-Mage aprendeu o valor da esquivez.

Observações:

  • Translocar anula projéteis ao ser usado.
  • Não transloca para a distância máxima ao selecionar uma distância menor.
  • Ao selecionar além da distância máxima, Anti-Mage translocará para a distância máxima em direção ao ponto-alvo.
  • A ilusão, criada pelo talento, é criada na localização original do Anti-Mage, virada para a direção que o Anti-Mage translocou.
    • A ilusão não pode agir, então é completamente incontrolável.
    • A ilusão não é invulnerável, então pode ser morta e atacada normalmente.
    • A ilusão automaticamente ataca o primeiro inimigo dentro do seu alcance de aquisição.
    • O alcance de aquisição usa as regras de auto-ataque padrão, isso significa que, sempre ataca o inimigo mais perto, e não ao primeiro alvo que ataca-a.
    • Ao não ter inimigos por perto, a ilusão só fica ociosa, somente se move ao obter comportamento agressivo.
    • A ilusão ignora as configurações de auto-ataque do jogador, sempre usa o modo de auto-ataque.
    • Ao Enchant icon Encantar a ilusão, ainda morre em 10 segundos, apesar do seu cronometro de vida aumentar visualmente.


Contrafeitiço
Counterspell icon
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Counterspell
Fornece resistência mágica a você passivamente. Pode ser ativada para criar uma bolha antimagias ao seu redor que reflete habilidades alvejadas a você de volta aos inimigos ao invés de afetá-lo.
Animação de uso: 0+0
Resistência mágica adicional: 15%/25%/35%/45% (Talento 35%/45%/55%/65%)
Duração do escudo: 1,2
Cooldown: 15/11/7/3
Mana: 45/50/55/60
Disabled by Break. A resistência mágica passiva adicional é desativada.
Modificadores
Efeito positivo Counterspell: dissipável com qualquer dissipação.

Observações:

  • Aumenta a resistência mágica total do Anti-Mage em 36,25%/43,75%/51,25%/58,75% (Talento 51,25%/58,75%/66,25%/73,75%).
  • Interrompe as habilidades de canalização do Anti-Mage's ao ser usado.


Vácuo de Mana
Mana Void icon
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Mana Void
Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada.
Animação de uso: 0,3+0,63
Alcance de uso: 600
Raio: 500
Dano por mana faltante: 0,8/0,95/1,1
Aumento do intervalo entre usos da vítima: 0 (Com Cetro de Aghanim 100)
Duração do atordoamento: 0,3 (Com Cetro de Aghanim 1,3)
Cooldown: 70 (Talento 20)
Mana: 125/200/275
Aprimoramento do Cetro de Aghanim: Aumenta a duração do atordoamento. Mortes com o Vácuo de Mana fazem com que a habilidade com maior tempo de recarga demore mais para recarregar enquanto não renasce.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Bloqueado completamente no alvo primário.
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Efeito negativo Mana Void Buffer: não é dissipável, continua após a morte.
Efeito negativo Mana Void: não é dissipável, continua após a morte.
Depois de pôr os seus inimigos de joelhos, Anti-Mage os pune pelo uso das artes arcanas.

Observações:

  • O retículo deve ser centralizado sobre uma unidade inimiga.
  • O dano é calculado com base no mana do alvo primário, mas é aplicado em todos os inimigos dentro do raio.
  • Vácuo de Mana aplica o efeito negativo, depois o dano.
  • Somente o alvo primário é atordoado.
  • Pode ser usado em unidades sem reserva de mana, então só aplica o mini-atordoamento.
  • Reproduz um efeito de som durante o tempo de pré-uso, que é audível para todo mundo.
  • Ao ser aprimorado com Aghanim's Scepter icon Cetro de Aghanim, coloca o efeito negativo do Vácuo de Mana em todos os heróis inimigos atingidos (incluindo ilusões e clones, com exceção das criaturas heroicas) dentro da área.
    • Esse efeito negativo dura por 1,3 segundo, assim como o aumento da duração do atordoamento. Se um inimigo morrer com esse efeito negativo, a duração estende até o herói inimigo renascer.
    • Ao renascer com o efeito negativo, o efeito é substituído por outro efeito negativo do Vácuo de Mana, que coloca a habilidade com maior intervalo entre usos em um intervalo de 100 segundos.
    • Se a habilidade já estiver em intervalo, 100 segundos são adicionados em cima.
    • Se o herói tem múltiplas habilidades com o mesmo intervalo entre usos, a habilidade mais a esquerda tem seu intervalo aumentado.
    • O ícone do efeito negativo é baseado na habilidade afetada.
    • O efeito negativo continua ao morrer. Apenas efeitos de zerar intervalo entre usos podem remover.
    • O intervalo entre usos não pode ser reduzido com Chakra Magic icon Magia do Chakra, mas pode ser aumentado com Time Dilation icon Dilatação Temporal.


Talentos

Talentos do herói
-50s de intervalo entre usos para Mana Void icon Vácuo de Mana25+20% de resistência para Counterspell icon Contrafeitiço
+250 de alcance de uso para Blink (Anti-Mage) icon Translocar20+0,1 para o multiplicador de dano do Mana Void icon Vácuo de Mana
+0,7s para o atordoamento do Mana Void icon Vácuo de Mana15+0,6% para a queima máxima da Mana Break icon Quebra de Mana
-1s de intervalo entre usos para Blink (Anti-Mage) icon Translocar10+9 de Strength attribute symbol Força
Observações:

Itens recomendados

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade

Funções: Carregador Carregador Escapista Escapista Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Among the ascetic monks of Turstarkuri, only a young acolyte was fortunate enough to escape the fallen legion's assault on the monastery. Now, vowing to eliminate not only the magic of the Dead God, the Anti-Mage returns to eradicate magic altogether. Cloaked with a protective Spell Shield, he shrugs off sorcery that would end lesser heroes. No wizard's trick is enough to contain or elude the Anti-Mage, as he Blinks out of traps and pursues targets to the ends of the world. With each swing of his unorthodox blades, the Anti-Mage erodes his opponent's mana, setting up the depleted caster to perish in a crushing Mana Void.


Áudio

Sounds icon
Sons

Histórico

Lore icon
História
Changelogs icon
Atualizações

Equipamento

Curiosidades

  • No DotA, o nome completo e título do Anti-Mage é "Magina, o Anti-Mage"; no Dota 2, seu nome foi removido por razões desconhecidas.
    • No DotA, Anti-Mage tem uma chance de ter o nome "BurNIng", em vez de Magina, que é uma homenagem ao jogador profissional BurNIng.
  • No DotA, Anti-Mage e Terrorblade minimap icon Terrorblade são irmãos. Isso seria continuado no Dota 2 com base em certas respostas do Anti-Mage na presença do Terrorblade, mas após o lançamento do Terrorblade, essa relação foi cortada, e as frases nunca foram usadas.
  • No DotA, Anti-Mage é cego, devido ao modelo usado do personagem de Warcraft III, Illidan Stormrage, que é cegado.

Galeria

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