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Alchemist

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Alchemist
Alchemist icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
25 + 2,4
22 + 1,2
25 + 1,8
Nível Base 1 15 25
Vida 200 700 1 360 1 840
Regen. de vida 0 2,5 5,86 8,26
Resis. mágica 25% 26,5% 28,52% 29,96%
Mana 75 375 675 891
Regen. de mana 0 1,25 2,51 3,41
Amp. mágica 0% 1,75% 3,51% 4,77%
Armadura -1 2,52 5,21 7,13
Atq / Seg 0,59 0,72 0,82 0,89
Amp. de mov. 0% 1,1% 1,94% 2,54%
Dano 24‒33 49‒58 82‒91 106‒115
Velocidade de movimento 305
Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,6
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,35+0,65
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Padrão

Razzil Darkbrew, o Alchemist, é um herói de Força com ataque corpo a corpo, cuja destreza alquímica torna-o um estranho, mas versátil, lutador.

Biografia[editar]

Alchemist minimap icon.png Razzil Darkbrew, o Alchemist
"Failure is just another kind of success. The wrong kind."
A ciência sagrada da Quymica era uma tradição da família Darkbrew, mas nenhum deles havia demonstrado a criatividade, ambição e negligência do jovem Razzil. No entanto, quando a idade adulta chegou, ele deixou os negócios da família de lado para tentar fabricar ouro através da Alquimia. Em um ato de audácia característico da sua reputação, Razzil anunciou que ele transmutaria uma montanha inteira em ouro. Após duas décadas de pesquisas, gastos e preparação, ele falhou espetacularmente, logo vendo-se encarcerado pela grande destruição que o seu experimento forjou. Ainda assim, Razzil nunca aceitou um não como resposta e procurou fugir para continuar as suas pesquisas. Quando descobriu que o seu novo companheiro de cela era um feroz ogro, encontrou a oportunidade que precisava. Após convencer o ogro a não devorá-lo, Razzil começou a preparar uma mistura para ele beber, feito dos bolores e limos que cresciam nas pedras da prisão. Dentro de uma semana, ela parecia pronta. Quando o ogro bebeu a poção, ele entrou num acesso de fúria incontrolável, destruindo as barras da cela e quebrando tanto as paredes quanto os guardas. Eles logo se encontraram perdidos na floresta que circundava a cidade, com uma trilha de destroços atrás deles e nenhum sinal de perseguição. Passados os efeitos do tônico, o ogro parecia sereno, feliz e até ansioso. Resolvendo trabalhar juntos, o par começou uma jornada para coletar os materiais necessários para tentar a transmutação alquímica de Razzil mais uma vez.

Habilidades[editar]

Spray Ácido
Acid Spray icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Acid Spray
Borrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.
Animação de uso: 0,2+0,7
Alcance de uso: 900
Raio: 475/525/575/625
Dano por segundo: 15/20/25/30
Redução de armadura: 4/5/6/7
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração: 16
Cooldown: 22
Mana: 130/140/150/160
Modificadores
Efeito negativo Acid Spray: não é dissipável.
Usando a alquimia tradicional da família Darkbrew, Razzil prepara um ácido que dissolve até mesmo os metais mais resistentes.

Observações:

  • A redução de armadura é fornecida por uma aura. O efeito negativo dura por 0,5 segundo. O dano é independente da aura.
  • Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando 1 segundo após receber o efeito negativo, resultando em até 16 instâncias.
  • Ao subir o nível da habilidade enquanto um ácido ainda está ativo, o valor da redução de armadura em unidades já afetadas não atualiza para o novo valor.
    • No entanto, se um inimigo receber o efeito negativo após subir o nível, esse inimigo recebe o novo valor da redução de armadura.
    • O valor de dano não atualiza e é sempre baseado no nível do lançamento.
  • O dano de múltiplas instâncias de Spray Ácido se acumulam. A redução de armadura, no entanto, não.


Mistura Instável
Unstable Concoction icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Unstable Concoction
O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arremessada em 5,5 segundos, a mistura explodirá no Alchemist.
Animação de uso: 0+0
Raio da explosão: 200
Tempo máximo de produção: 5
Tempo máximo de lançamento: 5,5
Dano mínimo: 0
Dano máximo: 160/240/320/400 (Talento 560/640/720/800)
Duração máxima do atordoamento: 1,75/2,5/3,25/4
Cooldown: 22/20/18/16 (With talent: 15/13/11/9)
Mana: 120
Não ignora imunidade a magias. Não afeta a si mesmo ao explodir enquanto imune a magias, mas ainda aplica o efeito em área.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Bloqueado em inimigos, mas não bloqueia ao explodir em si mesmo.
Modificadores
Efeito positivo Unstable Concoction: não é dissipável.
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.
Um forro de prata para o fracasso de transformar uma montanha em ouro, esta solução volátil tem potencial destrutivo.

Observações:

  • Um cronômetro em cima da cabeça do Alchemist exibe quanto tempo resta antes da mistura explodir. Esse cronometro é visível para todo mundo.
  • A animação e partículas da produção são visíveis para todo mundo. O efeito positivo da Mistura Instável fica escondido.
  • O som pode ser ouvido pelos inimigos só quando a habilidade for usada dentro do seu alcance de visão.
  • O dano começa em 0 e aumenta em 3,2/4,8/6,4/8 (Talento 11,2/12,8/14,4/16) para cada 0,1 segundo de produção, alcançando o dano completo em 5 segundos.
  • O atordoamento começa em 0,3 e aumenta em 0,029/0,044/0,059/0,074 para cada 0,1 segundo de produção, alcançando 1,75/2,5/3,25/4 em 5 segundos.
  • A mistura aplica o dano, depois o efeito negativo.
  • Mistura Instável sempre afeta uma área de 200 unidades ao seu redor quando explode, incluindo ao explodir no Alchemist.
  • Quando o Alchemist morre enquanto produz, a mistura instantaneamente explode, atingindo unidades ao redor do Alchemist com base no tempo de produção.
  • Enquanto produz a mistura, Alchemist pode se mover e agir livremente.
  • Alchemist pode se negar com essa habilidade.
  • Ao escolher o talento de aprimoramento de dano, imediatamente aprimora a mistura em produção e todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.


Lançar Mistura Instável
Unstable Concoction Throw icon.png
Em inglês: Unstable Concoction Throw
Arremesse-a antes que exploda!
Animação de uso: 0,2+0,5
Alcance de uso: 775
Cooldown: 0
Não ignora imunidade a magias. Não pode selecionar unidades imunes a magias. Quando o projétil conecta com uma unidade imune a magias, ainda afeta as outras unidades dentro do raio.
Bloqueado pela Esfera de Linken. Bloqueado em todo mundo após impacto.
Modificadores
Efeito negativo Stunned: dissipável com dissipação poderosa.

Observações:

  • O retículo deve ser centralizado sobre uma unidade inimiga.
  • A mistura percorre em uma velocidade de 900.
  • Ao lançar, Mistura Instável para de ser produzida.
  • Apenas pode ser lançado em heróis ou ilusões. O dano em área não atinge criaturas.
  • Não pode ser usado, mas pode atordoar e causar dano em criaturas heroicas dentro do raio.
  • Ao conectar em um alvo invulnerável ou escondido, ainda aplica seu efeito em área, atingindo as unidades próximas.


Ganância de Greevil
Não pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break.
E
G
Greevil's Greed icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
A si
Em inglês: Greevil's Greed
Sintetiza ouro extra dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia extra de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos 40 segundos, uma instância adicional de ouro bônus extra é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem mais ouro que o normal.
Ouro inicial adicional: 4
Ouro adicional por acúmulo: 3
Máximo de ouro adicional: 20/24/28/32
Duração do acúmulo: 40
Multiplicador de Runas de Recompensa: 2/2,5/3/3,5
Modificadores
Efeito positivo Goblins Greed: não é dissipável.
Embora não seja uma montanha, Razzil dominou a conversão de compostos menores para forrar seus bolsos.

Observações:

  • Todos os acúmulos funcionam de forma independente. Duram 40 segundos e não renovam a duração.
  • Alchemist tem que finalizar para ganhar acúmulo, fazer as finalizações com outras unidades não funciona.
  • O ícone de efeito estático exibe a quantidade de ouro extra que Alchemist ganhará em sua próxima finalização.
  • Um número de recompensa secundário aparece sobre Alchemist, exibindo a quantidade de ouro extra adquirido. Esse número só é visível ao Alchemist.
  • A quantidade mínima de finalizações necessária para alcançar o limite de ouro adicional é de 6/7/8/10 (dentro da duração do acúmulo de 40 segundos).
  • Ouro adquirido através da Ganância de Greevil é não seguro.
  • O multiplicador da Bounty Rune minimap icon.png Runa de Recompensas só afeta a quantidade de ouro ganha do Alchemist, não importa se o Alchemist coleta a runa. Os aliados ainda ganham o valor padrão.


Fúria Química
Chemical Rage icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
A si
Em inglês: Chemical Rage
O Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida.
Animação de uso: 0+0
Tempo de transformação: 0,35
Tempo base de ataque: 1,2/1,1/1 (Talento 1,05/0,95/0,85)
Regeneração de vida adicional: 50/75/100 (Talento 80/105/130)
Velocidade de movimento adicional: 40/50/60
Duração da fúria: 25
Cooldown: 55
Mana: 50/100/150
Pode ser usada pelas ilusões. Ilusões criadas durante a Fúria Química obtêm um efeito positivo de uma nova Fúria Química com a duração completa, não importando quanto tempo falta no próprio Alchemist.
Modificadores
Efeito positivo Chemical Rage Transform: não é dissipável.
Efeito positivo Chemical Rage: não é dissipável.
A mistura que Razzil deu ao Ogro durante sua fuga da prisão tornou-se uma poção útil em meio ao combate.

Observações:

  • Pode regenerar até 1250/1875/2500 (Talento 2000/2625/3250) de vida até o fim da duração.
  • Fúria Química é cancelada ao morrer.
  • Usos sucessivos de Fúria Química renovam a duração e atualizam todos os valores para o nível atual.


Cetro de Aghanim Sintetizado
Aghanim's Scepter ability icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Em inglês: Aghanim's Scepter Synth
Alchemist melts down Aghanim's Scepter to grant an allied hero all Aghanim's Scepter upgrades. When you have a Scepter of your own, you will gain bonus damage and spell amplification for each gifted Scepter.
Alcance de uso: 600
Dano de ataque por cetro: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 30)
Amplificação de dano de habilidade adicional por cetro: 0% (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 6%)
Usável parcialmente pelas ilusões. Ilusões copiam o efeito positivo do Cetro de Aghanim. Ilusões do Alchemist não copiam o efeito positivo de dano.
Modificadores
Efeito positivo Ultimate Scepter Consumed: não é dissipável.
Efeito positivo Scepter Bonus Damage: não é dissipável.

Observações:

  • Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim tem uma habilidade ativa para Alchemist, permitindo usar em heróis aliados (com exceção de clones e ilusões dos heróis).
    • Uma vez usado, o Cetro é destruído e o aliado selecionado recebe o efeito positivo Ultimate Scepter Consumed, que é permanente.
    • Esse efeito positivo estático concede ao aliado todos os aprimoramentos do Cetro de Aghanim, mas não concede os atributos do item.
    • O patrimônio liquido do Cetro é transferido do Alchemist ao herói selecionado. Usar em si mesmo não altera o patrimônio liquido.
    • Então, não altera o OPM do Alchemist nem do alvo.
    • Um herói só pode ser selecionado uma vez pelo Cetro de Aghanim.
  • A habilidade de transferir o Centro de Aghanim está vinculada ao herói, e não ao ultimate.
    • Isso significa que Alchemist pode compartilhar Cetros de Aghanim na Seleção de Habilidades, independentemente de suas habilidades.
  • Alchemist não pode presentear Centro de Aghanim a aliados que já adquiriram o efeito positivo ao comprar na loja ou pegar do Roshan icon.png Roshan, já que usam o mesmo efeito positivo.
  • Uma vez que os 4 aliados e Alchemist podem ser infundidos, Alchemist pode ganhar até 150 de dano de ataque e 30% de amplificação de dano de habilidade.


Transposição
Talent Right 3.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Cleave
Não há nenhuma descrição para esta habilidade.
Raio inicial: 150
Distância: 650
Raio final: 360
Dano transposto: 40%
Não pode ser usada pelas ilusões. Efeitos visuais e sonoros ainda são reproduzidos quando ilusões atacam.

Observações:

  • A área completa tem o formato de um trapézio isósceles na frente do Alchemist.
  • Acumula-se com outras fontes de transposição. Cada fonte de transposição funciona de forma independente.
  • Não transpõe ao atacar sentinelas, estruturas ou unidades aliadas. Sentinelas e estruturas não são afetadas pela transposição.
  • Apesar do efeito visual, o dano transposto é aplicado instantaneamente em toda área.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+30 de regeneração para  Fúria Química25-0,15 de tempo base de ataque para  Fúria Química
+400 de dano para  Mistura Instável20+40% de transposição
+30 de dano15+400 de vida
-7s de intervalo entre usos para  Mistura Instável10+25 de velocidade de ataque
Observações:
  • Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.
  • O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:

Jogabilidade[editar]

Funções: Carregador Carregador Suporte Suporte Resistente Resistente Desativador Desativador Iniciador Iniciador Bombardeador Bombardeador
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Ao escapar da prisão com seu cúmplice ogro, Razzil Darkbrew embarca em uma busca por novos materiais para usar em suas transmutações. Graças à Alquimia, Razzil é capaz de extrair ouro adicional de criaturas e de criar campos de lodo tóxico com Spray Ácido. O Alchemist mistura, em cima dos ombros do seu companheiro, uma Mistura Instável que é lançada antes que exploda. Em apuros, Razzil entrega uma poção desconhecida ao seu companheiro, induzindo uma Fúria Química no corpo do ogro. Os sintomas incluem uma sobrenatural velocidade de ataque, uma rápida regeneração de vida e uma agradável tonalidade roxa.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • Em um momento durante o beta, a biografia do Alchemist consistia inteiramente na seguinte frase: "Alchemist is named Al and is a chemist."
  • Alchemist's third ability name remained unchanged from its DotA counterpart until after the Diretide event, when it was changed from "Goblin's Greed" into "Greevil's Greed."
  • The Ogre's portion of the Caustic Steel cosmetic set may be a reference to Master Blaster from Mad Max: Beyond The Thunderdome, while the Alchemist's armor and hair are most likely a reference to Edward Elric, one of the two main protagonists of Fullmetal Alchemist.
  •  Mistura Instável ▶️ sound effect has the same reprocessed sound of ▶️ Oil Platform building from game Warcraft 2: Tides of Darkness, created by Blizzard.
  • One of Alchemist's last hit lines "Only ninety eight percent pure?" is a direct reference to AMC's TV series Breaking Bad.[1]
  • Another of his last hit lines "Greed is good." is a reference to Gordon Gekko's speech in the 1987 film, Wall Street. [2]
  • Alchemist's line for picking up a Haste Rune minimap icon.png Runa de Ímpeto "Run, buddy, run!" may be a reference to Forrest Gump, since sometime in the movie there is a line "Run, Forrest, Run!"[3]
  • Alchemist's leveling line " Better living through alchemy!" is a reference to the phrase "Better Living Through Chemistry", a popular variant of a DuPont advertising slogan which later became a common phrase.

Galeria[editar]

Referência[editar]