Agilidade

Agilidade é um dos três atributos primários. Fornece velocidade de movimento, velocidade de ataque e armadura para todos os heróis. Os heróis de Agilidade também ganham dano de ataque por ponto de Agilidade.
Índice
Adicionais[editar]
Para cada ponto de Agilidade, um herói ganha:
- 0,16 de armadura
- 1 de velocidade de ataque
- 0,05% de velocidade de movimento
Além disso, os heróis de Agilidade também obtêm 1 de dano de ataque por ponto de Agilidade.
Para ganhar 1 de armadura, 7 pontos de Agilidade são necessários. Para ganhar 1% de velocidade de movimento, 20 pontos de Agilidade são necessários. A velocidade de movimento adicional por pontos de Agilidades são somados, e tratadas como uma instância, e acumulam-se multiplicativamente com outras velocidades de movimento adicionais baseadas em porcentagem.
Heróis de Agilidade[editar]
Pela razão dos heróis de Agilidade serem a única classe de heróis a ganharem dano de ataque e velocidade de ataque conforme seu atributo primário aumenta, tendem a causar uma maior quantidade de dano físico à medida que o jogo avança, tornando suas escalações muito boas com itens ofensivos. Estes heróis tendem a ter uma capacidade de desativação e bombardeamento limitada; quase todas as suas habilidades aumentam suas capacidades físicas, ou servem como posicionamento, ou mecanismos de escape. Isso tende a torna-los muito mais vulneráveis e fracos no começo do jogo, quando ofensivas fortes de desativação e bombardeamento ditam o fluxo de abates, mas também significa que, com bons itens equipados, serão os que causam a maior quantidade de dano nos minutos finais do jogo, enquanto sofrem a menor quantidade de dano físico, como resultado de sua alta armadura. Os heróis de Agilidade se dividem entre serem de corpo a corpo e de longo alcance, e se encaixam principalmente em funções de carregador e emboscador.
Há 37 heróis de Agilidade em Dota 2.
Abaixo está uma tabela de todos os heróis que têm a Agilidade como seu atributo primário. As colunas de ganho indicam o aumento nos valores bases para cada subida de nível.
Herói | Força base | Ganho de Força | Agilidade base | Ganho de Agilidade | Inteligência base | Ganho de Inteligência | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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Anti-Mage | 23 | 1,3 | 24 | 3 | 12 | 1,8 |
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Arc Warden | 25 | 3 | 15 | 2,4 | 24 | 2,6 |
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Bloodseeker | 24 | 2,7 | 22 | 3,4 | 18 | 1,7 |
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Bounty Hunter | 20 | 2,5 | 21 | 2,6 | 19 | 2 |
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Broodmother | 18 | 2,8 | 15 | 2,8 | 18 | 2 |
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Clinkz | 14 | 2,2 | 22 | 2,7 | 18 | 1,7 |
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Drow Ranger | 18 | 1,9 | 30 | 2,8 | 15 | 1,4 |
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Ember Spirit | 21 | 2,6 | 22 | 2,1 | 20 | 1,8 |
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Faceless Void | 24 | 2,4 | 23 | 3 | 15 | 1,5 |
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Gyrocopter | 22 | 2,3 | 19 | 3,6 | 19 | 2,1 |
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Juggernaut | 20 | 2,2 | 34 | 2,8 | 14 | 1,4 |
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Lone Druid | 18 | 2,7 | 20 | 2,8 | 13 | 1,4 |
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Luna | 16 | 2,2 | 18 | 3,6 | 16 | 1,9 |
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Medusa | 15 | 1,5 | 22 | 3,6 | 19 | 2,6 |
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Meepo | 24 | 1,8 | 24 | 1,8 | 20 | 1,6 |
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Mirana | 18 | 2,2 | 18 | 3,7 | 22 | 1,9 |
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Monkey King | 19 | 2,8 | 22 | 3,7 | 20 | 1,8 |
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Morphling | 20 | 3 | 24 | 4,3 | 13 | 1,1 |
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Naga Siren | 22 | 2,8 | 21 | 3,7 | 21 | 2 |
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Nyx Assassin | 18 | 2,5 | 19 | 2,5 | 18 | 2,1 |
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Pangolier | 17 | 2,5 | 18 | 3,2 | 16 | 1,9 |
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Phantom Assassin | 21 | 2,2 | 23 | 3,4 | 15 | 1,4 |
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Phantom Lancer | 19 | 2,2 | 29 | 3,2 | 19 | 2 |
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Razor | 22 | 2,6 | 22 | 2,1 | 21 | 1,8 |
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Riki | 18 | 1,9 | 30 | 2,5 | 14 | 1,3 |
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Shadow Fiend | 19 | 2,5 | 20 | 3,5 | 18 | 2,2 |
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Slark | 21 | 1,9 | 21 | 1,7 | 16 | 1,7 |
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Sniper | 19 | 1,7 | 21 | 3,1 | 15 | 2,6 |
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Spectre | 23 | 2,5 | 23 | 2,1 | 16 | 1,9 |
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Templar Assassin | 19 | 2,4 | 23 | 3,2 | 20 | 2 |
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Terrorblade | 15 | 1,5 | 22 | 4,8 | 19 | 1,6 |
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Troll Warlord | 21 | 2,5 | 21 | 2,9 | 13 | 1 |
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Ursa | 24 | 3,3 | 18 | 2,4 | 16 | 1,5 |
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Vengeful Spirit | 19 | 2,4 | 20 | 3,8 | 17 | 1,5 |
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Venomancer | 19 | 2,1 | 26 | 3,2 | 19 | 1,8 |
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Viper | 21 | 2,4 | 21 | 2,5 | 15 | 1,8 |
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Weaver | 16 | 1,8 | 14 | 3,6 | 13 | 1,8 |
Talentos de Agilidade[editar]
Os seguintes heróis têm um talento que fornece Agilidade adicional.
Adicional | Nível 10 | Nível 15 | Nível 20 | Nível 25 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Esquerdo | Direito | Esquerdo | Direito | Esquerdo | Direito | Esquerdo | Direito | |
Agilidade |
Itens de Agilidade[editar]
Estes itens fornecem aos heróis uma Agilidade adicional passiva ao equipa-los.
Histórico de versões[editar]
- Os heróis de Agilidade já não ganham 25% a mais de armadura/velocidade de ataque/velocidade de movimento por ponto de Agilidade.
- Reformulado os adicionais de Agilidade
- Agora heróis de Agilidade ganham 25% a mais de todas as estatísticas de Agilidade do que heróis de Força e Inteligência.
- Agora a velocidade de movimento adicional é fornecida para todos os heróis, ao invés de apenas para heróis de Agilidade.
- Redução da armadura por Agilidade (de 0,17 (1/6) para 0,16). [?]
- Redução de velocidade de movimento adicional por Agilidade (de 0,06% para 0,05%). [?]
- Permanência da velocidade de ataque adicional em 1 por Agilidade. [?]
- Aumento da armadura por Agilidade (de 0,14 (1/7) para 0,17 (1/6)).
- Agora heróis de Agilidade ganham 0,06% de velocidade de movimento para cada ponto de Agilidade.
- Agilidade não fornece mais 0,01 de velocidade de movimento por ponto.
Histórico de atualizações[editar]
Veja também[editar]
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