Acampamento grande de Golens

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Large Golem Camp.jpg

O acampamento grande de Golens é um acampamento ancestral de criaturas neutras. Contém 1 Golem Ancestral de Granito e 2 Golens Ancestral de Pedra, e concede um total de 314 de experiência e 156-178 de ouro.

Golem Ancestral de Granito
Ancient Granite Golem model.png
Criatura da floresta Ancestral
Nível 6
Vida 1700
Regeneração de vida 1,5
Mana 600
Regeneração de mana 1,5
Armadura 8
Resistência mágica 70%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 77‒87
Alcance de aquisição 500
Alcance de ataque 128
Tempo base de ataque 1,35
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 270
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 78‒88
Experiência 124
Escala de modelo 1,15
Golem Ancestral de Pedra
Ancient Rock Golem model.png
Criatura da floresta Ancestral
Nível 5
Vida 800
Regeneração de vida 0,5
Mana 400
Regeneração de mana 1
Armadura 4
Resistência mágica 70%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 29‒33
Alcance de aquisição 500
Alcance de ataque 100
Tempo base de ataque 1,35
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 270
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 39‒45
Experiência 95
Escala de modelo 1

Habilidades[editar]

Golem Ancestral de Granito

Aura de Granito
Not disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Granite Aura (Ancient Granite Golem) icon.png
Habilidade
Aura
Afeta
Aliados
Em inglês: Granite Aura
Aumenta a vida máxima de unidades próximas.
Raio: 1200
Vida adicional: 15%
Duração da permanência da aura: 0,5

Observações:

  • Acumula-se com outros efeitos de aumento de vida.
  • O efeito da aura dura por 0,5 segundo.
  • Apenas aumenta a vida máxima em 15%. Não afeta a porcentagem de vida atual da unidade.
  • Aumenta a vida total da unidade.
    • Isso significa que também inclui a vida ganha como, por exemplo, por itens de Força ou a vida adicionado à criaturas pelo Helm of the Dominator icon.png Elmo do Dominador.
  • Ao criar ilusões sobre o efeito da aura, a vida das ilusões é baseada na vida do herói antes dela ser aumentada pela aura.
  • Quando uma unidade recebe o efeito negativo da  Explosão de Gelo, sua vida atual reduzirá para o valor básico.
    • Isso significa que quando uma unidade ganha, por exemplo, 300 de vida da aura e está com a vida cheia, a Explosão de Gelo causará uma perda de 300 de vida.
  • Aumenta efetivamente a vida de Golem de Granito em 1 955 e a vida dos Golens de Pedra em 920.


Recompensas[editar]

Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.

Tempo Média de ouro Experiência
0:00-7:30
167
314
7:30-15:00
170,34
318
15:00-22:30
173,68
324
22:30-30:00
177,02
331
30:00-37:30
180,36
337
37:30-45:00
183,7
344
45:00-52:30
187,04
350
52:30-60:00
190,38
357
60:00-67:30
193,72
363
67:30-75:00
197,06
370
75:00-82:30
200,4
376
82:30-90:00
203,74
381

Histórico de versões[editar]

Versão
Descrição
  • Ancients are no longer Spell Immune; now have 70% Magic Resistance. Any that had lower values before still have lower values.
  • Ancient Granite Golem health reduced from 2000 to 1700
  • Ancient Granite Golem now has an aura which grants 15% bonus health to its allies
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • Adjusted neutral pullability area for the Scourge ancients a bit
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit

Histórico de atualizações[editar]

Atualização
Descrição