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Acampamento de Ursos Infernais

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Hellbear Camp.jpg

O acampamento de Ursos Infernais é um acampamento grande de criaturas neutras. Contém 1 Urso Infernal Esmagador e 1 Urso Infernal, e concede um total de 165 de experiência e 97-114 de ouro.

Urso Infernal Esmagador
Hellbear Smasher model.png
Criatura da floresta
Nível 5
Vida 950
Regeneração de vida 1
Mana 300
Regeneração de mana 1
Armadura 4
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 49‒55
Alcance de aquisição 500
Alcance de ataque 100
Tempo base de ataque 1,55
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 320
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 61‒70
Experiência 95
Escala de modelo 0,95
Urso Infernal
Hellbear model.png
Criatura da floresta
Nível 4
Vida 700
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura 3
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 39‒44
Alcance de aquisição 500
Alcance de ataque 100
Tempo base de ataque 1,5
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 320
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 36‒44
Experiência 70
Escala de modelo 0,8

Habilidades[editar]

Urso Infernal Esmagador

Palmas de Trovão
Thunder Clap (Hellbear Smasher) icon.png
Habilidade
Sem alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Thunder Clap
O Urso Infernal Esmagador bate as palmas das suas gigantescas mãos no chão, criando uma explosão ensurdecedora, que causa dano e retarda inimigos próximos.
Animação de uso: 0,4+0,6
Raio: 300
Dano: 150
Retardo de movimento: 25%
Retardo de ataque: 25
Duração do retardo: 3
Cooldown: 12
Mana: 50
Não ignora imunidade a magias. O retardo persiste se o efeito negativo for colocado antes da imunidade a magias e quando não é dissipado.

Observações:

  • Como uma unidade neutra:
    • O urso infernal só usa esta magia quando há 3 ou mais unidades inimigas dentro do raio enquanto está atacando.
    • Isto significa que não utiliza desta habilidade quando há 3 unidades invulneráveis, no entanto, utiliza quando está no comportamento agressivo.
    • Todas as 3 unidades precisam ser alvos validos para a magia. As unidades que não são afetadas pela magia, não contam.
  • Como uma unidade controla por um jogador:
    • Sem restrições.
  • Tem armação de uso de 0,6 quando usado pelo Doom minimap icon.png Doom (adquirido através do  Devorar).


Aura da Rapidez
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Swiftness Aura (Hellbear Smasher) icon.png
Habilidade
Aura
Afeta
Aliados
Em inglês: Swiftness Aura
O temível Urso Infernal Esmagador ataca mais rapidamente e intimida os aliados próximos a fazerem o mesmo.
Raio: 1200
Velocidade de ataque adicional: 15
Duração da permanência da aura: 0,5

Observações:

  • O efeito da aura dura por 0,5 segundo.


Urso Infernal

Aura Protetora
Usável parcialmente pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Cloak Aura (Hellbear) icon.png
Habilidade
Aura
Afeta
Aliados
Em inglês: Cloak Aura
Esta criatura protege os seus aliados com uma aura de resistência mágica. As criaturas ficam mais protegidas.
Raio: 1200
Resistência mágica adicional (herói): 10%
Resistência mágica adicional (criatura): 20%
Duração da permanência da aura: 0,5
Usável parcialmente pelas ilusões. As ilusões podem conceder a aura, mas não são afetadas pela resistência mágica.

Observações:

  • O efeito da aura dura por 0,5 segundo.
  • Múltiplas instâncias da Aura Protetora se acumulam de forma multiplicativa entre si.
  • Aumenta a resistência mágica, na maioria dos heróis, para um total de 32,5%, assumindo uma resistência mágica básica de 25% de resistência mágica sem outras fontes de resistência mágica.
  • Aumenta a resistência mágica de Visage minimap icon.png Visage para um total de 32,5%, assumindo sua resistência mágica básica e sem outras fontes de resistência mágica.


Recompensas[editar]

Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.

Tempo Média de ouro Experiência
0:00-7:30
105,5
165
7:30-15:00
107,61
167
15:00-22:30
109,72
170
22:30-30:00
111,83
174
30:00-37:30
113,94
177
37:30-45:00
116,05
181
45:00-52:30
118,16
184
52:30-60:00
120,27
187
60:00-67:30
122,38
191
67:30-75:00
124,49
194
75:00-82:30
126,6
198
82:30-90:00
128,71
200

Curiosidades[editar]

  • No DotA original, o Hellbear Smasher era conhecido como "Polar Furbolg Ursa Warrior", e o Hellbear era conhecido como "Polar Furbolg Champion".

Galeria[editar]