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Acampamento de Trolls da Montanha e Kobolds

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Hill Troll and Kobold Camp.jpg

O acampamento de Trolls da Montanha e Kobolds é um acampamento pequeno de criaturas neutras. Contém 2 Trolls da Montanha Furioso e 1 Capataz Kobold, e concede um total de 99 de experiência e 60-71 de ouro.

Capataz Kobold
Kobold Foreman model.png
Criatura da floresta
Nível 2
Vida 400
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura 1
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 14‒15
Alcance de aquisição 500
Alcance de ataque 110
Tempo base de ataque 1,35
Animação de ataque 0,38+0,6
Velocidade de movimento 330
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 20‒25
Experiência 33
Escala de modelo 1
Troll da Montanha Furioso
Hill Troll Berserker model.png
Criatura da floresta
Nível 2
Vida 500
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura 1
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 28‒37
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 500
Tempo base de ataque 1,6
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 270
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 20‒23
Experiência 33
Escala de modelo 0,9

Habilidades[editar]

Capataz Kobold

Aura de Velocidade
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Speed Aura (Kobold Foreman) icon.png
Habilidade
Aura
Afeta
Aliados
Em inglês: Speed Aura
A eficácia cruel do Capataz Kobold aumenta tanto a sua velocidade de movimento como a dos aliados próximos.
Raio: 1200
Velocidade de movimento adicional: 12%
Duração da permanência da aura: 0,5
Modificadores
Efeito positivo Kobold Taskmaster Speed Aura Bonus: não é dissipável.

Observações:

  • O efeito da aura dura por 0,5 segundo.


Curiosidades[editar]

  • No DotA original, o Capataz Kobold era chamado de "Kobold Taskmaster", e o Troll da Montanha Furioso de "Troll da Floresta Furioso".

História de versão[editar]

Versão
Descrição
  • Swapped the medium pullable neutral camp with the small camp.
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row.
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules.
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps.
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups.
  • Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp.
  • Refeito as habilidades e mecânicas da criatura neutra para um melhor balanceamento.
  • A vida/armadura/velocidade de movimento do capataz foram reduzidas.
  • A aura de Kobold Endurance foi reduzida de 17% para 15% de velocidade de movimento.
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots.
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance.
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked.
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit.