Acampamento de Trolls da Montanha e Kobolds

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Hill Troll and Kobold Camp.jpg

O acampamento de Trolls da Montanha e Kobolds é um acampamento pequeno de criaturas neutras. Contém 2 Trolls da Montanha Furioso e 1 Capataz Kobold, e concede um total de 93 de experiência e 60-71 de ouro.

Capataz Kobold
Kobold Foreman model.png
Criatura da floresta
Nível 2
Vida 400
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura 1
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 14‒15
Alcance de aquisição 500
Alcance de ataque 110
Tempo base de ataque 1,35
Animação de ataque 0,38+0,6
Velocidade de movimento 330
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800 (T)
Recompensa 20‒25
Experiência 31
Escala de modelo 1
Troll da Montanha Furioso
Hill Troll Berserker model.png
Criatura da floresta
Nível 2
Vida 500
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura 1
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 28‒37
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 500
Tempo base de ataque 1,6
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 270
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800 (T)
Recompensa 20‒23
Experiência 31
Escala de modelo 0,9

Habilidades[editar]

Capataz Kobold

Aura de Velocidade
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Speed Aura (Kobold Foreman) icon.png
Habilidade
Aura
Afeta
Aliados
Em inglês: Speed Aura
A eficácia cruel do Capataz Kobold aumenta tanto a sua velocidade de movimento como a dos aliados próximos.
Raio: 1200
Velocidade de movimento adicional: 12%
Duração da permanência da aura: 0,5
Modificadores
Efeito positivo Kobold Taskmaster Speed Aura Bonus: não é dissipável.

Observações:

  • O efeito da aura dura por 0,5 segundo.


Curiosidades[editar]

  • No DotA original, o Capataz Kobold era chamado de "Kobold Taskmaster", e o Troll da Montanha Furioso de "Troll da Floresta Furioso".

História de versão[editar]

Versão
Descrição
  • Swapped the medium pullable neutral camp with the small camp.
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row.
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules.
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps.
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups.
  • Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp.
  • Refeito as habilidades e mecânicas da criatura neutra para um melhor balanceamento.
  • A vida/armadura/velocidade de movimento do capataz foram reduzidas.
  • A aura de Kobold Endurance foi reduzida de 17% para 15% de velocidade de movimento.
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots.
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance.
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked.
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit.