Acampamento de Trolls da Montanha

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Hill Troll Camp.jpg

O acampamento de Trolls da Montanha é um acampamento pequeno de criaturas neutras. Contém 2 Trolls da Montanha Furioso e 1 Troll da Montanha Sacerdote, e concede um total de Erro de expressão: Falta operando para * de experiência e Erro de expressão: Falta operando para *-Erro de expressão: Falta operando para * de ouro.

Troll da Montanha Sacerdote
Hill Troll Priest model.png
Criatura da floresta
Nível 2
Vida 450
Regeneração de vida 0,5
Mana 500
Regeneração de mana 1
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 25‒32
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 600
Tempo de ataque base 1.8
Animação de ataque 0.3+0.3
Velocidade de projétil 900
Velocidade de movimento 290
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0.5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 1400800 (T)
Recompensa 19‒22
Experiência 33
Escala de modelo 0.9
Troll da Montanha Furioso
Hill Troll Berserker model.png
Criatura da floresta
Nível 2
Vida 500
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura 1
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 28‒37
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 500
Tempo de ataque base 1.6
Animação de ataque 0.3+0.3
Velocidade de projétil 1200
Velocidade de movimento 270
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0.5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800800 (T)
Recompensa 20‒23
Experiência 33
Escala de modelo 0.9

Habilidades[editar]

Troll da Montanha Sacerdote

Curar
Heal (Hill Troll Priest) icon.png
Afeta
Aliados
O Troll da Montanha Sacerdote derrama a sua bênção sagrada sobre o alvo aliado, recuperando parte da sua vida.
Animação de uso: 0,5+0,7
Alcance de uso: 350
Cura: 15
Cooldown symbol.png 0,5
Mana symbol.png 5
Modificadores
Efeito positivo Forest Troll High Priest Heal Autocast: não é dissipável.


Aura de Mana
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Mana Aura (Hill Troll Priest) icon.png
Habilidade
Aura
Afeta
Aliados
Fornece um bônus de regeneração de mana a todos os aliados próximos.
Raio: 900
Bônus de regeneração de mana: 3
Modificadores
Efeito positivo Forest Troll High Priest Mana Aura Bonus: não é dissipável.

Observações:

  • O efeito da aura dura por 0,5 segundo.
  • Restaura mana na forma de regeneração de mana, então regenera 0.3 de mana em intervalos de 0,1 segundo, que é 3 de mana por segundo.
  • Acumula com todas as outras fontes de regeneração de mana.
  • O bônus de regen de mana plano não é considerado um aumento pela porcentagem de regeneração de mana.
  • Restaura até 180 de mana em um minuto.


Curiosidades[editar]

  • Rhasta, o Shadow Shaman, faz parte dos Trolls da Montanha.
  • No DotA original, o Troll da Montanha Sacerdote era chamado de "Forest Troll High Priest", e o Troll da Montanha Furioso de "Forest Troll Berserker".

Histórico de versão[editar]

Versão
Descrição
  •  Aura de Mana: regeneração de mana aumentada de 2 para 3.
  • Agora Troll da Montanha Sacerdote pode curar enquanto se movimenta e ataca. Cura já não usa mais um tempo de uso. Isto é para evitar que atrapalhe o puxar das criaturas.
    • Estas mudanças não são aplicadas por trolls sacerdores controlados por jogadores, ou quando é devorado pelo Doom minimap icon.png Doom.
  • Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Agora o Troll Sacerdote tem uma Aura de mana (+2 MP/sec)
  • O intervalo entre usos da cura do Troll Sacerdote foi reduzido de 0,75 para 0,5 segundo
  • O alcance de uso da cura foi aumentado de 250 para 350
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • As habilidades ativas das criaturas foram ajustadas para ficarem todas no lado inferior esquerdo
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
  • Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp
  • Refeito as habilidades e mecânicas da criatura neutra para um melhor balanceamento
  • Muitos ajustes nos bônus de ouro, níveis, estatísticas e habilidades nas criaturas neutras.
  • Added two new neutral creep spots
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit

Histórico de atualização[editar]

Atualização
Descrição

Galeria[editar]

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