Acampamento de Trolls da Montanha
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O acampamento de Trolls da Montanha é um acampamento pequeno de criaturas neutras. Contém 2 Trolls da Montanha Furioso e 1 Troll da Montanha Sacerdote, e concede um total de 91 de experiência e 59-68 de ouro.
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Habilidades[editar]
Troll da Montanha Sacerdote
Curar
Afeta
Aliados
Aliados
Em inglês: Heal
O Troll da Montanha Sacerdote derrama a sua bênção sagrada sobre o alvo aliado, recuperando parte da sua vida.
O Troll da Montanha Sacerdote derrama a sua bênção sagrada sobre o alvo aliado, recuperando parte da sua vida.
Observações:
- Como uma unidade neutra:
- O troll nunca usa essa habilidade.
- Como uma unidade controlada por um jogador:
- Quando colocado no uso automático, o troll cura automaticamente uma unidade aliada aleatória que esteja machucada por perto.
- Em cada uso, uma unidade aleatória é selecionada. Não bloqueia em uma unidade até que esteja completamente curada.
- Não segue as unidades machucadas para curar.
- Não existem prioridades. Cada unidade machucada tem a mesma chance de ser curada pelo uso automático.
- Não pode cura sentinelas e estruturas.
- Tem armação de uso de 1,07 quando usado pelo Rubick (adquirido usando o Roubo de Habilidade no Doom).
Habilidade
Aura
Aura
Afeta
Aliados
Aliados
Em inglês: Mana Aura
Fornece um bônus de regeneração de mana a todos os aliados próximos.
Fornece um bônus de regeneração de mana a todos os aliados próximos.
Curiosidades[editar]
- Rhasta, o Shadow Shaman, faz parte dos Trolls da Montanha.
- No DotA original, o Troll da Montanha Sacerdote era chamado de "Forest Troll High Priest", e o Troll da Montanha Furioso de "Forest Troll Berserker".
Histórico de versão[editar]
Versão
Descrição
- Aura de Mana
- Aumento do raio (de 900 para 1200).
- Aumento da regeneração de mana adicional (de 1,5 par 2,5).
- Aura de Mana: redução da regeneração de mana adicional (de 3 para 1,5).
- Aumenta da recompensa de ouro (de 17-20 para 19-22).
- Redução da recompensa de ouro (de 21-25 para 17-20).
- Redução da recompensa de experiência (de 41 para 33).
- Aumenta da regeneração de mana (de 0,75 para 1).
- Aura de Mana: regeneração de mana aumentada de 2 para 3.
- Aura de Mana: agora é desativado pela Quebra.
- Agora Troll da Montanha Sacerdote pode curar enquanto se movimenta e ataca. Cura já não usa mais um tempo de uso. Isto é para evitar que atrapalhe o puxar das criaturas.
- Estas mudanças não são aplicadas por trolls sacerdores controlados por jogadores, ou quando é devorado pelo Doom.
- Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp
- A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
- Agora o Troll Sacerdote tem uma Aura de mana (+2 MP/sec)
- O intervalo entre usos da cura do Troll Sacerdote foi reduzido de 0,75 para 0,5 segundo
- O alcance de uso da cura foi aumentado de 250 para 350
- Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
- As habilidades ativas das criaturas foram ajustadas para ficarem todas no lado inferior esquerdo
- Changed the location of some of the Scourge creep camps
- Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
- Reworked the trees and pathing near the small Sentinel creep camp
- Refeito as habilidades e mecânicas da criatura neutra para um melhor balanceamento
- Muitos ajustes nos bônus de ouro, níveis, estatísticas e habilidades nas criaturas neutras.
- Added two new neutral creep spots
- Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
- Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
- Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
- Changed neutral creep chase mechanics a bit
Histórico de atualização[editar]
Atualização
Descrição
- Adicionado um novo ícone para Aura de Mana.