AegisOfChampions.png
Você quer ajudar e contribuir com a Wiki do Dota 2?
Entre no nosso discord.

Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Acampamento de Trolls

Da wiki Dota 2 Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Troll Camp.jpg

O acampamento de Trolls é um acampamento grande de criaturas neutras. Contém 1 Troll Negro Invocador e 2 Trolls da Montanha. O Troll Negro Invocador também pode invocar 2 Guerreiros Esqueleto. Os trolls concedem um total de 195 de experiência e 85-102 de ouro. Com os 2 Guerreiros Esqueleto, o acampamento concede um total de 219 de experiência e 97-126 de ouro.

Troll Negro Invocador
Dark Troll Summoner model.png
Criatura da floresta
Nível 6
Vida 1100
Regeneração de vida 0,5
Mana 550
Regeneração de mana 1
Armadura 1
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 40‒45
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 350
Tempo base de ataque 1,35
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 320
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 43‒50
Experiência 95
Escala de modelo 0,9
Troll da Montanha
Hill Troll model.png
Criatura da floresta
Nível 3
Vida 500
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura 0
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 24‒27
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 350
Tempo base de ataque 1,35
Animação de ataque 0,3+0,3
Velocidade de movimento 270
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 21‒26
Experiência 50
Escala de modelo 0,7

Habilidades[editar]

Troll Negro Invocador

Guerreiro Esqueleto
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model.png
Invocação
Nível 1
Duração {{#show:Troll Negro Invocador#Despertar os Mortos|?value3#}}
Vida 250
Regeneração de vida 0
Armadura 1
Resistência mágica 0%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 24‒25
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 90
Tempo base de ataque 1
Animação de ataque 0,56+0,44
Velocidade de movimento 270
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 16
Alcance de visão 800600
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 6‒12
Experiência 12
Escala de modelo 1,1

Enredar
Ensnare (Dark Troll Summoner) icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Ensnare
O Troll Negro Invocador joga redes em volta dos pés de um inimigo imobilizando-o momentaneamente, embora a unidade possa atacar e lançar habilidades. Interrompe habilidades canalizadas.
Animação de uso: 0,3+1,07
Alcance de uso: 550
Duração: 1,75
Cooldown: 20
Mana: 75
Modificadores
Efeito negativo Dark Troll Warlord Ensnare: dissipável com qualquer dissipação.

Observações:

  • A rede percorre em uma velocidade de 1500.
  • Enraíza o alvo, impedindo que se mova e use certas magias de mobilidade.
    • Interrompe a canalização de magias do alvo, mas não impede que comece a canalizar durante o enraizamento.
    • Não fornece visão verdadeira sobre o alvo.
  • Como uma unidade neutra:
    • O troll nunca usa esta magia.
  • Como uma unidade controlada por um jogador:
    • Sem restrições.
  • Tem armação de uso de 0,6 quando usado pelo Doom minimap icon.png Doom (adquirido através do  Devorar).

Despertar os Mortos
Raise Dead (Dark Troll Summoner) icon.png
Habilidade
Sem alvo
Em inglês: Raise Dead
O Troll Negro Invocador agita o chão abaixo dos seus pés, despertando os restos dos trolls há muito tempo mortos, trazendo à vida dois Guerreiros Esqueleto que lutarão ao seu lado.
Animação de uso: 0,3+1,2
Raio de busca: 600
Número de esqueletos: 2
Duração: 40
Cooldown: 25
Mana: 50

Observações:

  • Requer ao menos um cadáver dentro do raio (600) para ser usado.
  • Dark Troll Summoner Skeleton Warrior icon.png Esqueletos sempre aparecem próximos do Troll Negro Invocador.
  • Como uma unidade neutra:
    • Quando o troll está agressivo e há ao menos uma unidade morta dentro do raio (600), a magia é usada.
    • Isto significa que o troll não precisa de um cadáver para usar. Quando uma unidade morre uma vez dentro do raio (600), sempre usa quando está no comportamento agressivo.
  • Como uma unidade controlada por um jogador:
    • Apenas pode ser usado quando há um cadáver dentro do raio (600).
    • Geralmente, um cadáver de unidade dura 6–7 segundos depois da animação de morte.
    • Cada unidade deixa um cadáver, mesmo quando não é visível (por ex. ilusões).
  • Tem armação de uso de 0,6 quando usado pelo Doom minimap icon.png Doom (adquirido através do  Devorar).


Recompensas[editar]

Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.

Tempo Média de ouro Experiência
0:00-7:30
93,5
195
7:30-15:00
95,37
198
15:00-22:30
97,24
202
22:30-30:00
99,11
206
30:00-37:30
100,98
210
37:30-45:00
102,85
214
45:00-52:30
104,72
218
52:30-60:00
106,59
222
60:00-67:30
108,46
224
67:30-75:00
110,33
230
75:00-82:30
112,2
234
82:30-90:00
114,07
237

Curiosidades[editar]

  • No DotA original, o Dark Troll Summoner era conhecido como "Dark Troll Warlord", e o Hill Troll era conhecido como "Dark Troll".