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Acampamento de Dragões

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Dragon Camp.jpg

O acampamento de Dragões é um acampamento ancestral de criaturas neutras. Contém 1 Dragão Negro Ancestral e 2 Dragonetes Negro Ancestral, e concede um total de 224 de experiência e 160-203 de ouro.

Dragão Negro Ancestral
Ancient Black Dragon model.png
Criatura da floresta Ancestral
Nível 6
Vida 2000
Regeneração de vida 2
Mana 500
Regeneração de mana 1
Armadura 3
Resistência mágica 70%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 48‒81
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 300
Tempo base de ataque 1,5
Animação de ataque 0,94+0,56
Velocidade de movimento 300
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 108‒137
Experiência 124
Escala de modelo 1
Dragonete Negro Ancestral
Ancient Black Drake model.png
Criatura da floresta Ancestral
Nível 3
Vida 950
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura -1
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 34‒45
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 300
Tempo base de ataque 1,8
Animação de ataque 0,94+0,56
Velocidade de movimento 350
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800
Tipo de visão Terrestre
Recompensa 26‒33
Experiência 50
Escala de modelo 0,6

Habilidades[editar]

Dragão Negro Ancestral

Bola de Fogo
Fireball (Ancient Black Dragon) icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Fireball
Lança uma explosão de fogo no chão, incendiando a área em um raio de {{#show:#Bola de Fogo|?value2#}} unidades por {{#show:#Bola de Fogo|?value4#}} segundos. Os inimigos afetados pelo fogo sofrerão {{#show:#Bola de Fogo|?value3#}} de dano por segundo.
Animação de uso: 0,3+1,1
Alcance de uso: 1000
Raio: 300
Dano por segundo: 85
Duração: 10
Cooldown: 10
Mana: 100

Observações:

  • Causa Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano em intervalos de 0,5 segundo, imediatamente após o uso, resultando em Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido instâncias de dano.
  • Pode causar até Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano em uma única unidade (antes das reduções).
  • Múltiplas instâncias de Bola de Fogo na mesma área se acumulam, cada uso causa dano nas unidades dentro do raio.
  • Fornece 300 unidades de visão aérea na área-alvo enquanto durar a magia. A visão não possui duração.
  • Como uma unidade neutra:
    • O dragão nunca usa esta magia.
  • Como uma unidade controlada por um jogador:
    • Sem restrições.
  • Tem armação de uso de 0,8 quando usado pelo Doom minimap icon.png Doom (adquirido através do  Devorar).


Ataque Explosivo
Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Splash Attack (Ancient Black Dragon) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Splash Attack
Os ataques explosivos do Dragão Negro são sentidos por todos os inimigos próximos. Unidades mais próximas à explosão sofrem mais dano.
100% Splash Radius: 50
50% Splash Radius: 150
25% Splash Radius: 250

Observações:

  • Ao errar o ataque ou ser anulado, nenhum dano explosivo é causado.


Aura do Couro de Dragão
Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Aliados
Em inglês: Dragonhide Aura
A temida presença do Dragão Negro Ancestral fornece armadura adicional a aliados próximos. Múltiplas instâncias desta aura se acumulam.
Raio: 900
Armadura adicional: 3
Duração da permanência da aura: 0,5
Modificadores
Efeito positivo Black Dragon Dragonhide Aura Bonus: não é dissipável.

Observações:

  • O efeito da aura dura por {{#show:#Aura do Couro de Dragão|?value3#}} segundo.
  • Múltiplas instâncias da Aura do Couro de Dragão se acumulam completamente entre si.
  • Acumula-se com outras fontes de armadura também.
  • Uma vez que esta habilidade está no 3º espaço no dragão, Doom não obtêm esta magia quando devora-o.

Recompensas[editar]

Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.

Tempo Média de ouro Experiência
0:00-7:30
181,5
224
7:30-15:00
185,13
228
15:00-22:30
188,76
232
22:30-30:00
192,39
237
30:00-37:30
196,02
241
37:30-45:00
199,65
246
45:00-52:30
203,28
250
52:30-60:00
206,91
255
60:00-67:30
210,54
257
67:30-75:00
214,17
264
75:00-82:30
217,8
268
82:30-90:00
221,43
273

Histórico de versões[editar]

Versão
Descrição
  • Swapped order of Ancient Black Dragon abilities (Dragonhide Aura is now 3rd). Relevant for Doom minimap icon.png Doom​.
  • Ancients are no longer Spell Immune; now have 70% Magic Resistance. Any that had lower values before still have lower values.
  • Increased  Aura do Couro de Dragão armor bonus from 2 to 3.
  • Ancient Black Dragon
    • Reduced armor from 4 to 3.
    • Now has 500 mana.
  • Reduced Ancient Black Drake armor from 0 to -1.
  • Added a new ability for Ancient Black Dragons
 Bola de Fogo
The Black Dragon hurls a fire blast on the ground, igniting the area for some time. Enemies caught in the fire take damage per second.
Cast range: 1000
Cast point: 0.3
Radius: 300
Damage per second: 85
Damage interval: 0.5
Duration: 10
Mana cost: 100
Cooldown: 10
Notes: Provides flying vision over the area for its duration.
  • Reduced Ancient Black Dragon base armor from 6 to 4.
  • Reduced Ancient Black Drakes base armor from 2 to 0.
  • Added a new ability for Ancient Black Dragons
 Aura do Couro de Dragão
The Ancient Black Dragon's dreaded presence grants nearby allies additional armor. This bonus can stack with itself.
Radius: 900
Armor bonus: 2
  • Ancient Black Dragon bounty reduced from 199 to 170
  • Ancient Black Drake bounty reduced from 50 to 40
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • Adjusted neutral pullability area for the Scourge ancients a bit
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit