Acampamento de Dragões

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Dragon Camp.jpg

O acampamento de Dragões é um acampamento ancestral de criaturas neutras. Contém 1 Dragão Negro Ancestral e 2 Dragonetes Negro Ancestral, e concede um total de 224 de experiência e 160-203 de ouro.

Dragão Negro Ancestral
Ancient Black Dragon model.png
Criatura da floresta Ancestral
Nível 6
Vida 2000
Regeneração de vida 2
Mana 500
Regeneração de mana 1
Armadura 3
Resistência mágica 70%
Resistência estática 0%
Dano de ataque 48‒81
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 300
Tempo base de ataque 1,5
Animação de ataque 0,94+0,56
Velocidade de movimento 300
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800 (T)
Recompensa 108‒137
Experiência 124
Escala de modelo 1
Dragonete Negro Ancestral
Ancient Black Drake model.png
Criatura da floresta Ancestral
Nível 3
Vida 950
Regeneração de vida 0,5
Regeneração de mana 1
Armadura -1
Resistência mágica 0%
Dano de ataque 34‒45
Alcance de aquisição 300
Alcance de ataque 300
Tempo base de ataque 1,8
Animação de ataque 0,94+0,56
Velocidade de movimento 350
Alcance de seguir 100
Taxa de rotação 0,5
Tamanho de colisão 24
Alcance de visão 800 (T)
Recompensa 26‒33
Experiência 50
Escala de modelo 0,6

Habilidades[editar]

Dragão Negro Ancestral

Bola de Fogo
Fireball (Ancient Black Dragon) icon.png
Habilidade
Área-alvo
Afeta
Inimigos
Em inglês: Fireball
Lança uma explosão de fogo no chão, incendiando a área em um raio de {{#show:#Bola de Fogo|?value2#}} unidades por {{#show:#Bola de Fogo|?value4#}} segundos. Os inimigos afetados pelo fogo sofrerão {{#show:#Bola de Fogo|?value3#}} de dano por segundo.
Animação de uso: 0,3+1,1
Alcance de uso: 1000
Raio: 300
Dano por segundo: 85
Duração: 10
Cooldown: 10
Mana: 100

Observações:

  • Causa Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano em intervalos de 0,5 segundo, imediatamente após o uso, resultando em Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido instâncias de dano.
  • Pode causar até Erro de expressão: Carácter de pontuação "{" não reconhecido de dano em uma única unidade (antes das reduções).
  • Múltiplas instâncias de Bola de Fogo na mesma área se acumulam, cada uso causa dano nas unidades dentro do raio.
  • Fornece 300 unidades de visão aérea na área-alvo enquanto durar a magia. A visão não possui duração.
  • Como uma unidade neutra:
    • O dragão nunca usa esta magia.
  • Como uma unidade controlada por um jogador:
    • Sem restrições.
  • Tem armação de uso de 0,8 quando usado pelo Doom minimap icon.png Doom (adquirido através do  Devorar).


Ataque Explosivo
Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Splash Attack (Ancient Black Dragon) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Inimigos
Em inglês: Splash Attack
Os ataques explosivos do Dragão Negro são sentidos por todos os inimigos próximos. Unidades mais próximas à explosão sofrem mais dano.
100% Splash Radius: 50
50% Splash Radius: 150
25% Splash Radius: 250

Observações:

  • Ao errar o ataque ou ser anulado, nenhum dano explosivo é causado.


Aura do Couro de Dragão
Disabled by Break. Ignora imunidade a magias.
Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Aliados
Em inglês: Dragonhide Aura
A temida presença do Dragão Negro Ancestral fornece armadura adicional a aliados próximos. Múltiplas instâncias desta aura se acumulam.
Raio: 900
Armadura adicional: 3
Duração da permanência da aura: 0,5
Modificadores
Efeito positivo Black Dragon Dragonhide Aura Bonus: não é dissipável.

Observações:

  • O efeito da aura dura por {{#show:#Aura do Couro de Dragão|?value3#}} segundo.
  • Múltiplas instâncias da Aura do Couro de Dragão se acumulam completamente entre si.
  • Acumula-se com outras fontes de armadura também.
  • Uma vez que esta habilidade está no 3º espaço no dragão, Doom não obtêm esta magia quando devora-o.

Recompensas[editar]

Esta tabela exibe o quanto de ouro e experiência o acampamento fornece, contando o aumento de 2% da recompensa base a cada 7 minutos e 30 segundos.

Tempo Média de ouro Experiência
0:00-7:30
181,5
224
7:30-15:00
185,13
228
15:00-22:30
188,76
232
22:30-30:00
192,39
237
30:00-37:30
196,02
241
37:30-45:00
199,65
246
45:00-52:30
203,28
250
52:30-60:00
206,91
255
60:00-67:30
210,54
257
67:30-75:00
214,17
264
75:00-82:30
217,8
268
82:30-90:00
221,43
273

Histórico de versões[editar]

Versão
Descrição
  • Swapped order of Ancient Black Dragon abilities (Dragonhide Aura is now 3rd). Relevant for Doom minimap icon.png Doom​.
  • Ancients are no longer Spell Immune; now have 70% Magic Resistance. Any that had lower values before still have lower values.
  • Increased  Aura do Couro de Dragão armor bonus from 2 to 3.
  • Ancient Black Dragon
    • Reduced armor from 4 to 3.
    • Now has 500 mana.
  • Reduced Ancient Black Drake armor from 0 to -1.
  • Added a new ability for Ancient Black Dragons
 Bola de Fogo
The Black Dragon hurls a fire blast on the ground, igniting the area for some time. Enemies caught in the fire take damage per second.
Cast range: 1000
Cast point: 0.3
Radius: 300
Damage per second: 85
Damage interval: 0.5
Duration: 10
Mana cost: 100
Cooldown: 10
Notes: Provides flying vision over the area for its duration.
  • Reduced Ancient Black Dragon base armor from 6 to 4.
  • Reduced Ancient Black Drakes base armor from 2 to 0.
  • Added a new ability for Ancient Black Dragons
 Aura do Couro de Dragão
The Ancient Black Dragon's dreaded presence grants nearby allies additional armor. This bonus can stack with itself.
Radius: 900
Armor bonus: 2
  • Ancient Black Dragon bounty reduced from 199 to 170
  • Ancient Black Drake bounty reduced from 50 to 40
  • A neutral creeps camp will no longer spawn the same set of neutral creeps twice in a row
  • Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
  • Adjusted neutral pullability area for the Scourge ancients a bit
  • Changed the location of some of the Scourge creep camps
  • Changed the locations and distribution of neutral creep camp groups
  • Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
  • Lots of tweaks to the gold bonuses, levels, stats and abilities on neutral creeps.
  • Added two new neutral creep spots
  • Neutral creeps now spawn at the 2 minutes mark rather than 3 minutes.
  • Changed the spawns between sent and scourge sides to better balance
  • Neutral creep return/acquire mechanics tweaked
  • Changed neutral creep chase mechanics a bit