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Abaddon

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Abaddon
Abaddon icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 3
23 + 1,5
21 + 2
Nível Base 1 15 25
Vida 200 660 1 500 2 100
Regen. de vida 0 2,3 6,5 9,5
Resis. mágica 25% 26,38% 28,9% 30,7%
Mana 75 327 663 903
Regen. de mana 0 1,05 2,45 3,45
Amp. mágica 0% 1,47% 3,43% 4,83%
Armadura -2 1,68 5,04 7,44
Atq / Seg 0,68 0,81 0,94 1,02
Amp. de mov. 0% 1,15% 2,2% 2,95%
Dano 32‒42 55‒65 97‒107 127‒137
Velocidade de movimento 325
Velocidade de ataque 115
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800/800
Alcance de ataque 150
Velocidade de projétil Instantânea
Animação de ataque 0,56+0,41
Tempo base de ataque 1,7
Tamanho de colisão 24
Pernas
Tipo de gib Etérea

Abaddon, o Lorde de Averno, é um herói de Força, corpo a corpo, conhecido como um dos personagens mais versáteis, devido à sua dependência de pouco mana, intervalos entre usos curtos e um número grande de opções para itens viáveis. Suas habilidades ajudam a sustentar seus aliados e a si mesmo, acrescentado com sua capacidade de mergulhar em torres inimigas, dá uma sólida presença na trilha. A maioria das suas habilidades oferecem uma grande soma de utilidade, que o torna um forte herói de suporte. Espiral da Neblina serve tanto para explodir um único alvo inimigo, como para curar um único alvo aliado, dependendo da sua vontade, embora sacrifique uma parte da sua vida. Escudo Afótico, considerada como uma das habilidades mais úteis no jogo, é capaz de proteger uma unidade, enquanto também é capaz de refletir o dano sofrido em uma área enorme — o aspecto mais importante é sua capacidade de dissipar muitos efeitos, como retardos e atordoamentos. Suas outras habilidades permitem que se torne uma mistura de semi-carregador e resistente. A passiva do Abaddon, Maldição de Averno, permite que seu ataque não só retarde inimigos, mas também aumenta a velocidade de ataque e movimento de qualquer aliado que ataque o alvo. Com seu ultimate, Tempo Emprestado, Abaddon é capaz de transformar todo o dano sofrido, que não seja de remoção de vida, em vida. Fora do intervalo entre usos, Tempo Emprestado pode passivamente ser ativado quando sua vida está abaixo de um certo limiar, mesmo sob as situações mais terríveis. Devido às suas poderosas magias e versatilidade, Abaddon é uma adição excelente em qualquer equipe.

Biografia[editar]

Abaddon minimap icon.png Abaddon, o Lorde de Averno
▶️ "The fog of war is no match for the mist of fate."
A Fonte do Averno é a origem do poder de uma família, uma rachadura em pedras primitivas da qual vapores de poderes proféticos surgiram durante gerações. Cada recém-nascido na Casa Averno é banhado na neblina negra e sob este batismo eles recebem uma conexão às energias místicas dessa terra. Eles crescem com o pensamento de que são bárbaros protetores das suas tradições e dos costumes do reino enquanto, na verdade, são os protetores da própria Fonte. Os motivos da neblina, ninguém entende. Quando a criança Abaddon foi banhada na Fonte, dizem que algo deu errado. Nos olhos da criança brilhava uma luz de compreensão que assustou todas as pessoas presentes e fez com que os sacerdotes começassem a sussurrar uns aos outros. Ele foi criado com a expectativa total de seguir o caminho de todo outro descendente do Averno; treinar a guerrear, pois para que em momentos de necessidade ele possa liderar o exército da família em defesa das terras ancestrais. Mas Abaddon estava sempre seguindo o seu próprio caminho. Enquanto outros treinavam com armas, ele inclinou-se à meditação na presença da neblina. Ele bebeu profundamente dos vapores que eram emitidos na Fonte, aprendendo a mesclar o seu espírito com o poder que fluía sob a Casa e, assim, tornou-se uma criatura da neblina negra. Mas havia conflitos na Casa Averno; idosos e jovens acusando Abaddon de estar negligenciando as suas responsabilidades. Mas tais acusações cessaram quando Abaddon cavalgou à batalha e todos viram como os poderes da neblina forneceram-lhe um domínio sobre a vida e a morte, um domínio que nenhum lorde da Casa jamais viu antes.

Habilidades[editar]

Espiral da Neblina
Mist Coil icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Inimigos / Aliados
Em inglês: Mist Coil
Abaddon lança uma espiral de neblina que pode causar dano a uma unidade inimiga ou cura a uma unidade aliada ao custo de parte da sua vida.
Animação de uso: 0,25+0,67
Alcance de uso: 500
Raio: 0 (Talento 375)
Dano a si: 75/100/125/150 (Talento 135/160/185/210)
Dano em inimigos: 120/165/210/255 (Talento 180/225/270/315)
Cura em aliados: 120/165/210/255 (Talento 180/225/270/315)
Cooldown: 4,5 (With talent: 3,6)
Mana: 50
Ignora parcialmente imunidade a magias. Pode ser usada em aliados imunes a magias.
Não pode ser usado em inimigos imunes a magias.
Dano a si ignora imunidade a magias.
Bloqueado parcialmente pela Esfera de Linken. Bloqueada após impacto, portanto, Abaddon ainda perde vida.
Can be disjointed. Pode ser anulada por inimigos e aliados.
Um misterioso vapor da Fonte do Averno agora infunde o hálito de Abaddon, que o lança à sua vontade.

Observações:

  • O projétil percorre em uma velocidade de 1300.
  • O dano a si é aplicado instantaneamente ao ser usado.
  • O dano a si é letal, então Abaddon pode ser negar com essa habilidade.
  • Ao escolher o talento de aprimoramento de dano/cura, imediatamente aprimora todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.


Escudo Afótico
Aphotic Shield icon.png
Habilidade
Unidade-alvo
Afeta
Aliados / Inimigos
Em inglês: Aphotic Shield
Convoca energias negras ao redor de uma unidade aliada, criando um escudo que absorve uma determinada quantidade de dano antes de expirar. Quando o escudo é destruído, ele explode e causa uma quantidade de dano igual à absorvida em uma área ao seu redor. Remove alguns tipos de efeitos negativos e atordoamentos quando lançado.
Animação de uso: 0,4+0,57
Alcance de uso: 500
Raio da explosão: 675
Máximo de dano absorvido: 110/140/170/200 (Talento 335/365/395/425)
Dano da explosão: 110/140/170/200 (Talento 335/365/395/425)
Duração: 15
Cooldown: 12/10/8/6 (With talent: 9,6/8/6,4/4,8)
Mana: 115
Não ignora imunidade a magias. Escudo continua se for colocado antes da imunidade a magias.
Modificadores
Efeito positivo Aphotic Shield: dissipável com qualquer dissipação.
As forças da neblina negra ascendem para absorver ataques da mesma forma que absorvem a luz.

Observações:

  • Escudo Afótico tem a segunda prioridade mais baixa no grupo de magias de negação de dano.
    • Isso significa que, ao combinar com, por exemplo,  Tempo Emprestado ou  Refração, o escudo não absorve qualquer dano até as outras fontes acabarem.
    • Tem uma prioridade mais alta que  Armadura Viva, então quando combinados, Escudo Afótico bloqueia o dano, enquanto Armadura Vida não.
      No entanto, Armadura Vida ainda perde uma carga por instância de dano.
  • Perder o efeito sempre explodirá e causará dano em área, não importando como o escudo foi perdido.
  • O dano em área é independente da quantidade do dano absorvido. A explosão sempre causa um total de 110/140/170/200 (Talento 335/365/395/425) de dano.
  • Sucessivos usos na mesma unidade não se acumulam. Ao ser reusado, o antigo escudo é destruído (causando dano em área), e um novo escudo é colocado.
  • Ao escolher o talento de aprimoramento de escudo, não afeta os Escudos Afóticos atualmente ativos.


Maldição de Averno
Pode ser usada pelas ilusões. Disabled by Break. Não ignora imunidade a magias.
E
F
Curse of Avernus icon.png
Habilidade
Passiva
Afeta
Aliados / Inimigos
Em inglês: Curse of Avernus
Abaddon golpeia um inimigo, retardando a velocidade de movimento do alvo, que é afetado por uma maldição congelante caso seja atacado 4 vezes. A maldição silencia e retarda, além de fornecer velocidade de ataque adicional àqueles que atacarem um alvo afetado.
Ataques para amaldiçoar: 4
Retardo de movimento inicial: 10%/15%/20%/25%
Retardo de movimento da maldição: 30%/40%/50%/60%
Velocidade de ataque adicional da maldição: 40/60/80/100
Duração do efeito negativo inicial: 4
Duração do efeito negativo da maldição: 4,5
Duração do efeito positivo de velocidade: 4
Disabled by Break. Desativa colocar ou aumentar o efeito negativo do contador. Se já amaldiçoado, impede que aliados ganhem o efeito positivo de velocidade ao atacar o inimigo amaldiçoado.
Modificadores
Efeito positivo Frostmourne Buff: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Frostmourne Debuff: dissipável com qualquer dissipação.
Efeito negativo Frostmourne Debuff Bonus: dissipável com qualquer dissipação.
A maldição que retarda um inimigo, acelera um aliado.

Observações:

  • Cada ataque bem sucedido em uma unidade inimiga, sem o efeito negativo da maldição, coloca o efeito negativo, ou aumenta sua contagem se já estiver com o efeito negativo.
  • A duração do efeito negativo é renovada em cada ataque. Os 4 ataques não precisam acontecer em 4 segundos.
  • Quando o contador do efeito negativo chegar em 4, é removido e substituído pelo efeito da maldição.
  • Qualquer herói aliado que atacar um inimigo amaldiçoado obtém o efeito positivo de velocidade. O efeito positivo é concedido ao atingir com sucesso um ataque no alvo amaldiçoado.
    • Isso significa que, errar ataques não concede o efeito. Para heróis de longo alcance, só ganham o efeito positivo no impacto do projétil.
    • O efeito positivo da velocidade de ataque só funciona ao atacar alvos amaldiçoados. Ao atacar uma unidade que não esteja amaldiçoada, o efeito positivo é removido.
  • O efeito positivo de velocidade é apenas concedido aos heróis aliados, ilusões e clones. As unidades que não sejam heróis não obtêm o efeito positivo. Considera criaturas heroicas como criaturas.
  • Os efeitos negativos podem ser colocados em estruturas, mas não podem ser colocados em sentinelas ou unidades aliadas.


Tempo Emprestado
Borrowed Time icon.png
Habilidade
Sem alvo
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Aura)
Afeta
A si
(Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Heróis aliados)
Em inglês: Borrowed Time
Quando ativada, qualquer dano causado a você o curará ao invés de ferir. A maioria dos efeitos negativos será removida. Se a habilidade não estiver no intervalo entre usos, ela será ativada automaticamente quando a sua vida ficar menor que 400.
Animação de uso: 0+0
Raio: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 1600)
Limiar de uso automático: 400
Limiar de vida para Espiral da Neblina: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 525)
Duração da permanência da aura: 0 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 0,5)
Duração: 4/5/6 (Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. 5/6/7)
Cooldown: 60/50/40 (With talent: 48/40/32)
Aghanim's upgrade: Increases duration. While Borrowed Time is active, anytime an ally takes more than 525 damage while within 1600 range of Abaddon, an individual Mist Coil will automatically fire towards that ally.
Partially disabled by Break. A ativação automática é desativada. O dano redirecionado pelo Cetro de Aghanim não é desativado.
Modificadores
Efeito positivo Borrowed Time: não é dissipável.
Efeito positivo Borrowed Time Redirect: não é dissipável.
Sendo a mais antinatural de todas as dádivas da Fonte do Averno, este é um poder que desafia a compreensão dos mortais. O que deveria ferir, cura; e o que deveria matar, rejuvenesce as forças.

Observações:

  • Interrompe as magias de canalização do Abaddon ao ser usado. Não interrompe as magias de canalização ao ser ativado passivamente.
  • Ativa automaticamente quando uma instância de dano (sem ser remoção de vida) diminui a vida de Abaddon abaixo de 400, ou quando causa dano em Abaddon já estando abaixo de 400 de vida.
    • O dano é causado antes do Tempo Emprestado ser ativado, isso significa que, se a instância de dano exceder a vida atual de Abaddon, morrerá sem ativar a habilidade.
    • Isso também significa que não salva Abaddon de efeitos de morte instantânea, como  Lâmina de Abate e  Explosão de Gelo
  • Tempo Emprestado converte o dano em cura depois das reduções.
  • Tempo Emprestado tem a maior prioridade de negação de dano entre as magias.
    • Isso significa que, quando combinado com outros efeitos de negação de dano (por ex.  Escudo Afótico ou  Falsa Promessa), Tempo Emprestado nega o dano e os outros não.
    • Para Falsa Promessa, isso significa que Tempo Emprestado primeiro converte o dano em cura, então é registrado como uma cura, não como dano.
  • O efeito do Aghanim's Scepter icon.png Cetro de Aghanim é baseado em aura, seu efeito positivo dura por 0,5 segundo.
    • Coloca um efeito positivo que registra o dano em aliados dentro do raio, contando qualquer dano sofrido pelo aliado.
    • O dano registrado é verificado em cada instância de dano. Isso significa que, apenas uma espiral pode ser lançada por instância de dano, não importa quão grande foi.
    • Se o dano registrado é maior que a limiar, o valor da limiar é subtraído, e uma Espiral da Neblina é lançada.
    • Uma vez que o valor da limiar é subtraído do dano registrado, o dano em excesso de grandes instâncias de dano não é perdido, e é registrado diretamente na próxima ativação.
    • Isso significa que uma única instância de 1575 de dano (3 vezes maior que a limiar) ativa uma Espiral da Neblina, mas as próximas duas instâncias de dano estão garantidas de ativar uma Espiral da Neblina.
    • O registro de dano só registra dano real. Remoção de vida é ignorada.
    • O registro de dano não tem um cronômetro de zeramento. Apenas zera quando o aliado perde o efeito positivo entre as instâncias de dano.
    • Espirais da Neblina custam vida também, igual ao lançamento normal, mas não custam mana, e são independentes do intervalo entre usos.
    • As espirais são baseadas no nível atual da Espiral da Neblina, então ao não aprender a habilidade, nenhuma espiral é lançada.


Talentos[editar]

Talentos do herói
+375 à área de efeito para  Espiral da Neblina25+225 de vida para  Escudo Afótico
+90 de dano2020% de redução de intervalo entre usos
+60 de dano/cura para  Espiral da Neblina15+8 de armadura
+25% de experiência obtida10+20 de velocidade de movimento
Observações:
  • Este talento de dano de ataque é adicionado como dano de ataque bruto, então não beneficia ilusões e não é afetado pela maioria dos efeitos de redução ou aumento de dano baseado em porcentagem.

Itens recomendados[editar]

Itens iniciais:

Começo da partida:

Meio da partida:

Minutos finais:

Itens situacionais:


Jogabilidade[editar]

Funções: Suporte Suporte Carregador Carregador Resistente Resistente
Complexidade: ★☆☆
Estilo de jogo: Diferente dos outros descendentes de sua casa, Abaddon bebeu profundamente dos vapores proféticos que fluíam da Fonte do Averno. Agora um ser de poderes não naturais, Abaddon lança uma Espiral da Neblina para causar dano em seus adversários e curar seus aliados. Uma neblina negra envolve seus compatriotas, formando um Escudo Afótico que absorve os ataques antes de explodir em um vasto alcance. Porém o presente mais importante da Fonte só é revelado no desespero da batalha. Agraciado com o Tempo Emprestado, Abaddon ataca as linhas inimigas, descendo seus inimigos com sua lâmina amaldiçoada, sua vida retorna com cada golpe acolhedor. Tudo que foi criado para matar, nada funciona, mas torna o Lorde de Averno ainda mais formidável.


Áudio[editar]

Histórico[editar]

Equipamento[editar]

Curiosidades[editar]

  • O título do Abaddon, Lorde de Averno, é uma referência à famosa cratera na Itália, que foi, nos tempos antigos, dita como a entrada para o submundo.
  • Em DotA, sua terceira habilidade era chamada de "Frostmourne". Em sua transição para Dota 2, foi alterada devido a razões de direitos autorais, uma vez que Frostmourne existe como uma arma famosa no universo de Warcraft. Ao usar Maldição de Averno, Abaddon diz 'The mistblade bites', que é parecida com a frase de Arthas: 'Frostmourne hungers'. Analogicamente, sua primeira habilidade foi chamada de "Espiral da Morte" (Death Coil), mas foi provavelmente alterada para diferencia-lá da habilidade dos cavaleiros da morte no universo de Warcraft; uma de suas respostas ao usar Espiral da Neblina faz referência ao nome original.
  • Na Bíblia cristã, Abaddon é o nome de um anjo que se levanta do Abismo e comanda um exército de gafanhotos. Em hebraico, Abaddon significa "destruidor".
  • A resposta de Abaddon ao abater Phoenix minimap icon.png Phoenix ▶️ "That Phoenix flew too close to the mist." é uma referência ao mito grego de Ícaro e Dédalo, onde Ícaro voou para perto do sol e caiu no mar ao derreter suas asas de cera.

Galeria[editar]