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Árvores

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Árvores dos Iluminados e dos Temidos no mapa.

Árvores são uma característica proeminente no terreno de Dota 2. Elas ocupam uma grande quantidade do mapa, são muito proeminentes nas florestas que separam as trilhas e na borda do mapa. As árvores bloqueiam visão e normalmente são intransitáveis.

Mecânicas[editar]

As árvores não podem ser uma unidade-alvo pela maioria das habilidades e pelos ataques normais, mas certas habilidades interagem com as árvores, tal como a  Dança da Árvore do Monkey King minimap icon.png Monkey King.

As árvores crescerão novamente em cinco minutos depois de serem destruídas, exceto se uma unidade estiver parada até 150 unidades do local. Neste caso, a árvore só aparecerá quando a unidade for embora da área. Isto é para prevenir que a unidade fique presa nas árvores.

Apesar da variedade de aparências e de tamanhos diversos de várias árvores, todas as árvores permanentes têm o mesmo tamanho de 64x64 quadrados unitários.

O comando de console para aparecer todas as árvores destruídas no mapa é dota_treerespawn (requer que as trapaças estejam ativadas).

Habilidades que criam árvores temporárias[editar]

As árvores temporárias interagem identicamente com magias de árvores permanentes, mas como pode ser colocada em qualquer lugar, tem uma caixa de tamanho de colisão diferente, e desaparece depois de um tempo se não for destruída.

Habilidades que interagem com árvores[editar]

Habilidades que destroem árvores[editar]

Curiosidades[editar]

  • Existem atualmente 2182 árvores no mapa de Dota 2.