▶️
I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
Esta página ainda está sendo traduzida para o português.
Você pode ajudar editando-a com o conteúdo da versão em inglês.
Herói
Neutralizações
Sons
História
Habilidades antigas
Atualizações
Bugs
Phoenix | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Phoenix é um herói de Força que ataca a longo alcance.
Biografia[]
▶️ "Chirp!"
História:
Sozinho por uma escuridão intocada brilhava o primeiro sol de Keeper, um ponto único de luz consciente destinado a espalhar calor ao vazio absoluto. Por incontáveis éons, este conjunto de estrelas ofuscante coalesceu a sua energia incalculável antes de expelir o fogo cataclísmico de supernova. Deste inferno, irromperam novos raios, de progênie estelar idêntica à estrela-mãe, que viajaram por um oceano de sombras e acomodaram-se num arranjo constelar. Com o tempo, eles também se preparariam para propagar chamas supernovas. Assim, este ciclo estonteante de nascimento e renascimento durará até os céus esculpidos pelo Titã ruírem em um brilho cintilante.
Por este caldeirão atemporal a estrela que os mortais chamariam de Phoenix colapsou-se em um ser e, como os seus ancestrais, foi enviado ao cosmos infinito para encontrar o seu lugar no meio dos seus parentes estelares. Porém, a curiosidade que tinha com os anciãos fracos consumiram o incipiente e, por longos ciclos esta luz consciente indagou e estudou. Ele descobriu que, dentre ambos os mundos inteiros e quebrados, surgiria em breve um nexo de variedade extraordinária presa em um conflito contínuo de consequências cósmicas, um plano que se encontraria necessitado de mais influência do que os distantes raios de um sol enfraquecido poderia conceder. Então, este jovem filho dos sóis tomou forma terrestre, ansiando por reluzir a sua luz incandescente aonde quer a ocasião pareça mais escura e, talvez, alcançar o seu destino solar.
Habilidades[]
Rasante de Ícaro
Em inglês: Icarus Dive
Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.
Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.
Animação de uso: 0,2+0
Alcance de uso: Global
Custo da vida atual: 15%
Raio do efeito: 200
Largura do rasante: 500
Dano por segundo: 10/30/50/70
Retardo de movimento: 19%/22%/25%/28%
Duração da queima e retardo: 4
Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
Apesar de estar acostumado a viajar pelo vazio cósmico, perfurar uma atmosfera garante-lhe sensações únicas.
Observações:
- The health cost (15% of current health) is direct HP Removal.
- Phoenix dives in an ellipse with a major axis length of 1400 ( 2800) and a minor axis length of 500.
- This results in a total path of 3154.41 ( 5834.85), which Phoenix covers in 2 ( 3) seconds.
- This means Phoenix dives at an average speed of 1577.21 ( 2917.43).
- The dive speed is not constant. Phoenix starts at 0, accelerates until halfway through max distance, then slows down towards max distance, then repeats the process on the way back.
- Phoenix always dives clockwise, hitting units on the left side of the dive first. Units right in the middle of the arc might not be hit.
- The dive is canceled when Phoenix is stunned, cycloned, hexed, slept or affected by other sources of forced movement. Roots and taunts do not cancel it.
- Phoenix can attack, cast spells and use items while diving (including channeling spells).
- However, Raio Solar is inactive during the dive, making it uncastable.
- During Icarus Dive, Phoenix does not need to turn to cast targeted spells or items.
- Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.
- Can deal up to 40/120/200/280 damage to a single unit (before reductions).
Observações:
- Replaces Rasante de Ícaro until the dive stops.
- Interrupts Phoenix's channeling spells upon cast.
Em inglês: Fire Spirits
Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor de Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor de Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
Animação de uso: 0,01+0
Custo da vida atual: 20%
Raio do efeito: 175
Retardo de velocidade de ataque: 80/100/120/140
Duração da queima e retardo: 4
Duração dos espíritos: 20
Slow persists, and attempts to damage if debuff was placed before spell immunity and when not dispelled.
Modificadores
O núcleo eternamente decadente do Phoenix costuma emitir ondas de vida curta de luz consciente.
Observações:
- The health cost (20% of current health) is direct HP Removal.
- Interrupts Phoenix's channeling spells upon cast.
- The spirits' burn damage does not stack. Hitting the same units multiple times just refreshes the debuff duration.
- Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in 4 instances.
Lançar Espírito de Fogo
Habilidade
Área-alvo
Área-alvo
Em inglês: Launch Fire Spirit
Cada espírito de fogo pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente. Revela a área atingida por 1 segundo.
Cada espírito de fogo pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente. Revela a área atingida por 1 segundo.
Observações:
- Replaces Espíritos de Fogo until all spirits are launched.
- The launched spirits travel at a speed of 900.
- During Rasante de Ícaro and Raio Solar, the spirits can be fired in any direction without requiring Phoenix to face that direction.
- Fire Spirits provide 175 radius ground vision for 1 second at the targeted area upon impact.
Em inglês: Sun Ray
PPhoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.
PPhoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.
Animação de uso: 0,01+0,5
Alcance de uso: 1 300
Custo de vida atual por segundo: 6%
Distancia do raio: 1 250
Raio do Raio Solar: 130
Dano base por segundo: 14/20/26/32
Cura base por segundo: 7/10/13/16
Vida máxima do alvo como cura por segundo: 0,625%/1,25%/1,875%/2,5%
Taxa de rotação por segundo em graus: 25
Duração: 6
Modificadores
A abertura pela qual essa energia estelar atravessa tem apenas alguns átomos de largura.
Observações:
- The health cost (6% of current health per second) is direct HP Removal.
- Drains 1.2% of current health in 0.2 second intervals, starting 0.2 seconds after cast, resulting in 30 drain instances in 6 seconds.
- This results in a total health cost of 30.38% of Phoenix's initial current health on cast to sustain the full 6 seconds.
- For better readability, the turn rate during Sun Ray is given as degrees per second, instead of radians per 0.03 seconds.
- 25 degrees per second equal a turn rate of 0.013.
- Has 175 non-lingering ground vision around the Ray for the duration.
- Sun Ray is canceled if Phoenix gets stunned, silenced, cycloned, hexed or slept. Roots and forced movement do not cancel it.
- Duelo and Rugido Selvagem do cancel it, while Grito do Furioso and Maldição do Inverno's taunt do not.
- However, while affected by the taunts, Phoenix cannot change directions, Ativar/Desativar Movimento or manually Parar Raio Solar.
- Sun Ray sets Phoenix's movement speed to 0 (has priority over hastes) and disarms Phoenix for its duration, so it cannot move or attack.
- Phoenix can use items and abilities during Sun Ray (including channeling spells). Casting Rasante de Ícaro during it does not cancel it.
- During Sun Ray, Phoenix does not need to turn to cast targeted spells or items.
- Sun Ray is inactive during Icarus Dive, so it cannot be cast during it.
- Deals damage or heals in 0.2 second intervals, starting 0.2 seconds after cast, resulting in up to 30 damage or heal instances per unit.
- Initially, the beam deals 14/20/26/32 + 1,5%/3,25%/5%/6,75% ( 3,5%/5,25%/7%/8,75%) of the affected units' max health as damage per second.
- For each passing 0.2 seconds, the damage increases by 0,467/0,667/0,867/1,067 + 0,1%/0,1%/0,2%/0,2% ( 0,1%/0,2%/0,2%/0,3%) of their max health.
- In 6 seconds, the damage reaches 28/40/52/64 + 3%/6,5%/10%/13,5% ( 7%/10,5%/14%/17,5%) of their max health per second. At this point, the ray stops.
- Initially, the beam heals for 7/10/13/16 + 0,625%/1,25%/1,875%/2,5% of the affected units' max health per second.
- For each passing 0.2 seconds, the heal increases by 0,233/0,333/0,433/0,533 + 0%/0%/0,1%/0,1% of their max health.
- In 6 seconds, the heal reaches 14/20/26/32 + 1,25%/2,5%/3,75%/5% of their max health per second. At this point, the ray stops.
- Can deal up to 126/180/234/288 + 13,5%/29,25%/45%/60,75% ( 31,5%/47,25%/63%/78,75%) of max health as damage when an enemy is hit for its full duration.
- Can heal up to 63/90/117/144 + 5,625%/11,25%/16,875%/22,5% of max health when an ally is hit by the beam for the full duration.
- Does not affect couriers.
Habilidade
Alternada
Alternada
Afeta
A si
A si
Em inglês: Toggle Movement
Ativa ou desativa movimento lento para a frente durante o Raio Solar.
Ativa ou desativa movimento lento para a frente durante o Raio Solar.
Observações:
- This ability is only active while having Raio Solar buff on.
- Interrupts Phoenix's channeling spells upon cast.
- Phoenix drifts towards the direction of the ray with a fixed 250 speed. Slows and movement speed buffs do not affect this.
- Phoenix can move through cliffs and destroys trees in its path.
Observações:
- Replaces Raio Solar until the ray stops.
- Interrupts Phoenix's channeling spells upon cast.
Sol do Phoenix | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sentinela | ||||||||||||||||||||||||||
|
Em inglês: Supernova
Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após 6 segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades do Phoenix.
Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após 6 segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades do Phoenix.
Animação de uso: 0,01+0,5
Raio: 1 300
Dano por segundo: 60/90/120
Duração da permanência da aura: 0,5
Duração da Supernova: 6
Increases number of attacks to destroy Supernova and allows Phoenix to cast Supernova on an allied hero, bringing both into the sun to be reborn together. Allows Phoenix to cast Sun Ray and turn its direction. Does not refresh ultimate abilities.
Modificadores
A energia solar de uma Supernova pode ser fatal, porém das suas chamas erguem-se novos raios de luz que vagam pelo infinito.
Observações:
- Supernova turns night into day for its duration. This has a higher priority than the artificial nights of Escuridão and Eclipse.
- Disjoints projectiles and applies a strong dispel upon cast. Also dispels Espíritos de Fogo.
- Resets Phoenix' abilities, and replenishes its mana upon cast. Does not refresh the cooldowns of items and ultimates.
- If the sun survives, Phoenix's health gets fully replenished at the end of the duration.
- During Supernova, Phoenix is hidden, invulnerable, rooted, muted, and disarmed.
- All of Phoenix' spells are also turned inactive for during Supernova, so that they cannot be cast either.
- When upgraded, Raio Solar is not inactive and can be cast during Supernova.
- However, since Phoenix is also rooted, the Ativar/Desativar Movimento sub-spell cannot be used. Phoenix can turn though.
- Only attacks from heroes (including clones, excluding illusions) can damage the sun.
- The area damage is provided by an aura. Its debuff lingers for 0,5 seconds.
- Deals damage in 1 second intervals, starting 1 second after the debuff is applied, resulting in up to 6 possible instances.
- Can deal up to 360/540/720 damage to a single unit (before reductions) when it stays in range for the full duration.
- The sun can be denied once it drops below 50% health. Doing so also denies Phoenix (and the ally inside).
- Destroys trees within a 500 radius around Phoenix upon cast.
- Cetro de Aghanim turns this spell into a single target spell with 500 cast range.
- The cast range is only for selecting a unit within the range. The sun still appears on Phoenix's current location.
- Can only target allied heroes, including illusions, clones and self (double-tapping casts it on self).
- The targeted ally cannot act during Supernova at all, on top of the same effects that are applied to Phoenix during it.
- If the sun survives, the ally's health, and mana get replenished, and their non-ultimate non-item ability cooldowns get reset.
- Destroying the Phoenix Sun credits both of the heroes' deaths to its destroyer.
- If the sun gets destroyed and Phoenix has Reincarnation, the ally is released with its health, mana and cooldowns unaffected.
- If the sun gets destroyed and the ally inside has Reincarnation, it reincarnates while Phoenix dies.
Talentos[]
Talentos do herói | ||
---|---|---|
+2% de dano máximo para Raio Solar | 25 | +3 ataques p/ destruir Supernova |
+1,25s de duração para o atordoamento da Supernova | 20 | +1400 de alcance de uso para Rasante de Ícaro |
+500 de vida | 15 | +40 de DPS para Espíritos de Fogo |
+8% de amplificação arcana | 10 | +90 de ouro por minuto |
Observações:
- O ouro fornecido pelo talento não é seguro.
- O talento de vida aumenta a capacidade máxima e mantém a porcentagem atual.
Itens recomendados[]
Itens iniciais:
Começo da partida:
Meio da partida:
Minutos finais:
Itens situacionais:
- Tomo do Conhecimento
- Kaya
- Cetro de Aghanim
- Cetro Divino de Eul
- Bastão de Atos
- Alabarda Celestial
- Cachimbo de Introspecção
- Grevas Guardiãs
- Resplendor
- Coração do Tarrasque
- Núcleo Octarina
- Orbe Restaurador
Jogabilidade[]
Funções: | Suporte Bombardeador Iniciador Escapista Desativador |
---|---|
Complexidade: | ★★☆ |
Estilo de jogo: | Out of the deep void burst forth infinite stars, among them the cosmic progeny known to mortals as Phoenix. With stellar flame emanating from its terrestrial form, the Phoenix dives the battlefield in an arc, setting ablaze all who pass beneath its wings. Within its ever-collapsing core sprang short-lived Fire Spirits, paroxysms of conscious light that burned with debilitating flame. From afar the firebird beams its Sun Ray, scorching foes, yet nurturing allies. By its own celestial timing, the son of suns ends its current life in a Supernova, radiating intense heat until the mass explodes, restoring Phoenix to its form through the glory of rebirth. |
Áudio[]
Histórico[]
Equipamento[]
|
Curiosidades[]
- Phoenix's name in DotA was Icarus. It was removed during its port to Dota 2 for unspecified reasons. However, Rasante de Ícaro still makes use of it.
- An easter egg boss fight versus Phoenix was added to the 6.69 DotA map to hint at its upcoming release in 6.70.